REKLAMA

Zobaczyłem, jak wygląda GTA 6 na PlayStation 5. I mówię, co o tym myślę

Tak się składa, że miałem już okazję zobaczyć nadchodzące GTA 6 uruchomione na konsoli PlayStation 5. Ty zresztą też - choć jeszcze o tym nie wiesz. Rockstar Games zaskoczyło graczy w dość nietypowy sposób.

Zobaczyłem, jak wygląda GTA 6 na PlayStation 5. I mówię, co o tym myślę

Nie, nie włamałem się do tajnej siedziby Rockstar Games, gdzie powstaje gra dekady. Twórcy też nie zaprosili mnie na żaden przedpremierowy pokaz. Zamiast tego obejrzałem drugi zwiastun premierowy - ten, który, jak się okazuje, został w całości nagrany w grze działającej na konsoli Sony obecnej generacji. Zaskoczenie, prawda?

Tak GTA 6 wygląda na konsoli PlayStation 5. Wystarczy obejrzeć zwiastun

Rockstar Games oficjalnie potwierdziło w poście opublikowanym w serwisie X, że drugi zwiastun - wydany w miniony wtorek - "został w całości nagrany w grze na PlayStation 5 i zawiera zarówno fragmenty rozgrywki, jak i przerywniki filmowe". 

To oznacza, że nie musimy czekać do premiery, by przekonać się, jak gra będzie się prezentować na jednej z obsługiwanej konsoli, czyli właśnie na PlayStation 5. Twórcy nie ujawniają jednak, czy chodzi o podstawową wersję PS5 (Slim) z nieco słabszym układem graficznym, czy o nadchodzące PS5 Pro, które ma zaoferować znacznie potężniejszy czip zajmujący się obliczeniami związanymi z grafiką. 

Jak wiadomo, PS5 Pro ma dysponować nie tylko wiekszą liczbą jednostek obliczeniowych, ale także nową architekturą graficzną, oferującą wyższą wydajność z użyciem ray tracingu. 

Trudno jednoznacznie określić, które fragmenty zwiastuna to rozgrywka, a które to tzw. cutscenki. To jednak tylko podkreśla, że twórcy GTA 6 wycisnęli z silnika gry i możliwości konsoli PlayStation 5 absolutne maksimum. Każdy kadr zwiastuna wygląda imponująco - szczególnie biorąc pod uwagę, że to konsola, a nie komputer z najnowszym procesorem AMD Ryzen i kartą graficzną typu GeForce RTX 5090 oferującym kilkukrotnie większą moc obliczeniową.

Choć do premiery gry zostało jeszcze sporo czasu - GTA 6 ma zadebiutować na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S już 26 maja 2026 r. - już teraz można śmiało powiedzieć, że to jedna z najpiękniejszych graficznie produkcji ostatnich lat. Osobiście jestem jednak ciekaw czegoś więcej. Nie martwię się wydajność na PlaySation 5 Pro, ale w przypadku standardowej PS5 i Xbox Series X może być różnie - obie konsole mają znacznie słabsze układy graficzne. Mogą nie oferować absolutnie najlepszych wrażeń z rozgrywki, jeśli chodzi o płynność i jakość. 

Przyzwyczailiśmy się już, że gry AAA na konsolach działają w 30 kl./s - co dziś jest absolutnym minimum. Podejrzewam, że Rockstar Games we współpracy z producentami konsol będzie chciało wykorzystać technologię upscalingu, np. FSR 3, żeby poprawić płynność bez wielkich strat jakości.

I jeszcze kwestia Xbox Series S. Producent potwierdził na swojej stronie, że GTA 6 trafi również na słabszą wersję konsoli Microsoftu. A jak wiadomo - Series S jest znacznie słabszą konsolą w porównaniu z Xboxem Series X. Chyba nie chcę myśleć, jak GTA 6 będzie wyglądać na tym sprzęcie. Czyżby szykuje się powtórka z Cyberpunka 2077 na konsole Xbox One/PS4? Mam nadzieję, że się mylę i programiści Rockstar Games okażą się mistrzami optymalizacji, dzięki czemu przeciętny użytkownik będzie mógł odpalić grę dekady na sprzęcie kosztującym nieco ponad tysiaka.

Więcej o grach przeczytasz na Spider's Web:

Albert Żurek
Redaktor