REKLAMA

HTC sprawdziło, co wyjdzie z połączenia VR-u z 5G. A ja sprawdzam, czy HTC się to udało

HTC stało się na przestrzeni ostatnich lat producentem przede wszystkim gogli wirtualnej rzeczywistości, a nie smartfonów. Rynku mobilnego jednak nie odpuszcza. Planuje ożenić VR z 5G.

htc vive mwc 2019 2
REKLAMA

Producent pierwszego smartfona z systemem Android, który potem stworzył pierwsze urządzenia z rodziny Nexus, by jeszcze później maczać palce w linii sprzętów Pixel, przegrał walkę na rynku mobilnym z kretesem. Jeszcze kilka lat temu HTC było jednym z najbardziej liczących się graczy, a dziś mało kto o tej firmie pamięta - przynajmniej w kontekście smartfonów.

REKLAMA
htc vive mwc 2019 4 class="wp-image-894157"

Firma z Tajwanu nie wytrzymała konkurencji z takimi behemotami jak Samsung i Huawei, ale nie składa broni. Kilka lat temu zaskoczyła wszystkich, przywożąc na targi Mobile World Congress gogle wirtualnej rzeczywistości przygotowane we współpracy z marką Steam. Segment, który był dodatkiem do sprzętów mobilnych, stał się tym dominującym.

W ofercie HTC można znaleźć teraz kilka par gogli.

Firma chwali się podczas MWC 2019 telefonami, w tym najświeższym modelem Exodus 1. Nie ma co się jednak oszukiwać - smartfon wykorzystujący blockchain to rozwiązanie dla największych nerdów. Wysepka ze smartfonami HTC, która kiedyś była clou programu, została zepchnięta na sam skraj stoiska firmy, chociaż to małe nie było - nie bez powodu.

REKLAMA
 class="wp-image-894148"

HTC na targach przestrzeni wynajmuje całkiem sporo, bo tego wymaga pokazanie gogli wirtualnej rzeczywistości w pełnej krasie. Dostępne było kilka stanowisk, na których mogłem zobaczyć kolejne dema. Oprócz sztandarowych HTC Vive Pro Eye dostępne były HTC Vive Focus, a na wystawie można było obejrzeć na żywo, aczkolwiek za szybką, HTC Vive Cosmos.

REKLAMA

Po raz kolejny mogłem sprawdzić HTC Vive Pro Eye.

Z goglami z obsługą śledzenia ruchu gałek ocznych po raz pierwszy miałem styczność na targach CES 2019 w Las Vegas. Teraz miałem okazję sprawdzić je w praktyce na przykładzie nowych dem technologicznych. Jedno z nich pozwalało mi chwycić kij bejsbolowy, który był potem widoczny w wirtualnej przestrzeni za sprawą doczepianych do niego znaczników.

htc vive mwc 2019 3 class="wp-image-894154"

Ponieważ gracz podczas zabawy ma obie ręce zajęte, bo kładzie je na rękojeści kija, powstał problem z wybieraniem konkretnych pozycji z menu. Przygotowany we współpracy z firmą Tobii system śledzenia wzroku okazał się rozwiązaniem - wystarczy spojrzeć w odpowiedni przycisk, a gogle to wychwycą. Nie trzeba wciskać żadnych fizycznych przycisków.

REKLAMA

Inne demo, którym chwaliło się HTC, pozwalało obejrzeć wirtualną prezentację samochodu BMW.

Wirtualną ręką można było wybrać kolor auta, otworzyć bagażnik, a potem nałożyć kask. W wirtualnej przestrzeni wyświetlany był też fotel z prawdziwego świata, na którym można było usiąść, by poczuć się jak zawodowy kierowca. Miałem z początku obawy przed siadaniem, widząc tylko wirtualną reprezentację siedziska, ale udało się posadzić cztery litery bez wywrotki.

REKLAMA
htc vive mwc 2019 10 class="wp-image-894175"

Podczas rozmowy z osobą operującą tym stanowiskiem dowiedziałem się, że śledzenie wzroku pozwala twórcom aplikacji zbadać, gdzie użytkownik patrzy i skupić moc obliczeniową na renderowaniu w odpowiedniej ostrości tego konkretnego fragmentu, na który patrzy. BMW przy okazji odkryło, na które elementy auta użytkownicy najczęściej patrzą.

A to bezcenna wiedza dla projektantów.

HTC dobrze też wie, jak promować wirtualną rzeczywistość wśród odbiorców. W innej części ekspozycji można było znaleźć ruchomą platformę, które pozwalała zasiąść za sterami helikoptera i zapolować na Godzillę - tutaj były wykorzystywane zwykłe gogle HTC Vive Pro, ale goście siadali na podstawie, która się trzęsła w takt kolejnych wybuchów.

REKLAMA
htc vive mwc 2019 11 class="wp-image-894178"

Ciekawie zapowiadają się też gogle HTC Vive Cosmos. Mają one pozwolić na doświadczenie VR na poziomie klasycznych gogli HTC Vive poprzez łączenie z pecetami, ale bez konieczności stosowania tzw. latarnii, czyli czujników umieszczanych w rogach pomieszczenia. Te, obok kabli - które wyeliminować się udało za sprawą adaptera bezprzewodowego - były najbardziej… upierdliwą częścią tego zestawu.

REKLAMA

HTC nie żegna się też z rynkiem mobilnym - ale wcale nie chodzi tu o smartfony.

Do oferty firmy dołącza 5G Hub, czyli przenośny router pozwalający łączyć się z siecią 5. generacji. To jak na razie pieśń przyszłości, ale HTC przekonuje, że w przyszłości pozwoli to na uruchamianie gier VR w chmurze, a następnie przesyłanie na gogle samego obrazu - podczas gdy wskazania z czujników w goglach przesyłane są na serwer w czasie niemal rzeczywistym.

htc vive mwc 2019 8 class="wp-image-894169"

Podczas targów miałem okazję zagrać w Superhot - co prawda nie poprzez 5G, ale w symulowanym środowisku. Gra - swoją drogą jedna z najlepszych, jaki powstały na gogle VR - była uruchamiana na serwerze, a następnie transferowano ją drogą bezprzewodową na gogle HTC Vive Focus. Niestety to doświadczenie mnie rozczarowało.

REKLAMA
htc vive mwc 2019 6 class="wp-image-894163"

Obraz z gry uruchamianej na zewnętrznym serwerze i przesyłanym na gogle nieprzyjemnie… drgał. Pozycja kontrolerów co prawda dzięki specjalnym czujnikom były wykrywane przez gogle bez latarni, ale niezbyt dokładnie. I tak jak jestem w stanie uwierzyć, że w przyszłości gry VR w chmurze nikogo nie będą dziwić, tak na dziś na to jeszcze za wcześnie.

REKLAMA
REKLAMA
Najnowsze
Aktualizacja: 2026-05-14T18:43:53+02:00
Aktualizacja: 2026-05-14T18:12:22+02:00
Aktualizacja: 2026-05-14T17:47:16+02:00
Aktualizacja: 2026-05-14T15:24:35+02:00
Aktualizacja: 2026-05-14T12:27:39+02:00
Aktualizacja: 2026-05-14T11:34:42+02:00
Aktualizacja: 2026-05-14T10:32:49+02:00
REKLAMA
REKLAMA
REKLAMA