REKLAMA

Tak wyglądałby Instagram 20 lat temu

Jeśli pamiętasz jeszcze czasy Windowsa 95, ten projekt powinien przypaść ci do gustu. Oto wizja Instagrama rodem z połowy lat dziewięćdziesiątych.

Tak wyglądałby Instagram 20 lat temu
REKLAMA

Pamiętam jak dziś mój pierwszy komputer PC z Windowsem. Po przejściu z Amigi 600 czułem się, jakbym odkrywał nowy świat. I faktycznie tak było. Windows 95 dziś wzbudza uśmiech politowania, ale kiedyś to było COŚ.

REKLAMA

Misza Petrick, moskiewski grafik, postanowił zaprezentować swoją wizję Instagrama A.D. 1995. W połowie lat 90. telefon komórkowy był marzeniem ściętej głowy, a smartfony można było zobaczyć co najwyżej w Start Treku. Wobec tego pierwowzór Instagrama nie mógł być aplikacją mobilną, tylko programem komputerowym.

Wizja Instagrama na Windowsie 95 jest naprawdę ujmująca.

instagram-1 class="wp-image-509852"
instagram-2 class="wp-image-509853"
instagram-3 class="wp-image-509854"

Petrick podszedł do tematu z dużym przywiązaniem do detali. W projekcie widzimy charakterystyczne szarości, toporne przyciski, szerokie paski przewijania i 8-bitotwą paletę kolorystyczną. Kapitalnie zostały dobrane nazwy filtrów: ZX, Mac’86, Apple II, czy VIC–20.

Ten projekt pokazuje, jak mocno wyewoluowały interfejsy użytkownika.

W ciągu ostatnich 20 lat w temacie UI zmieniło się wszystko. Dziś interfejsy z lat 90. wyglądają niesamowicie archaicznie, mimo że kiedyś wydawały się całkiem ładne i praktyczne.

Wszechobecne niegdyś szarości dziś zastąpiła biel. Kiedyś każdy przycisk był wpisany w prostokąt i faktycznie wyglądał jak guzik, który można wcisnąć. Dziś w projektach dominują minimalistyczne ikonki, które rzadko są wpisane w jakieś figury geometryczne. Diametralnie zmieniła się również typografia.

material-design-1 class="wp-image-509845"
material-design-2 class="wp-image-509846"
material-design-3 class="wp-image-509847"

Zmienił się też sam rozkład elementów. Przyznam, że bardzo lubię zagłębiać się w wytyczne stylu Material Design. Google pokazuje cały szereg porad dla twórców aplikacji. W przewodniku właściwie każdy element systemu Material Design jest rozłożony na czynniki pierwsze i wyjaśniony. Znajdziemy wytyczne co do wszystkich rodzajów menu, zakładek, animacji, rozkładu elementów, typografii, a nawet doboru kolorystyki. Dla projektantów to cenne źródło wiedzy, a dla zwykłego użytkownika jest to świetna ciekawostka, która odpowiada na pytanie, dlaczego różne aplikacje są do siebie tak podobne.

REKLAMA
apple-design class="wp-image-509849"

Podobny poradnik przygotował też Apple, a znajdziemy w nim nie tylko wytyczne odnośnie projektowania aplikacji mobilnych, ale także wytyczne dla systemów macOS, tvOS i watchOS. To świetna lekcja „anatomii” aplikacji.

REKLAMA
Najnowsze
Aktualizacja: 2026-01-08T06:15:00+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T21:18:04+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T20:31:20+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T17:37:23+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T17:02:40+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T15:45:14+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T14:48:52+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T13:43:34+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T10:35:44+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T09:46:30+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T09:26:04+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T07:01:00+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T06:30:00+01:00
Aktualizacja: 2026-01-07T06:15:00+01:00
Aktualizacja: 2026-01-06T18:30:00+01:00
Aktualizacja: 2026-01-06T17:01:48+01:00
Aktualizacja: 2026-01-06T16:30:00+01:00
Aktualizacja: 2026-01-06T16:00:00+01:00
Aktualizacja: 2026-01-06T13:45:00+01:00
REKLAMA
REKLAMA
REKLAMA