REKLAMA

Włączam Xboxa, a tam brak chamskich reklam. Nowa szefowa plusuje

Microsoft szykuje odświeżony interfejs Xboxa - skromniejszy, czystszy i w końcu mniej nachalny.

Xbox interfejs reklamy
REKLAMA

Pierwsze materiały z GDC 2026 pokazują kierunek, który może wreszcie uporządkować doświadczenie gracza na konsoli, PC i handheldach. Nie jest to rewolucja, ale wreszcie coś, co wygląda jak świadoma korekta kursu.

REKLAMA

Mniej reklam, więcej oddechu

Nowy interfejs Xboxa

Najbardziej zauważalna zmiana to znaczna redukcja liczby slotów reklamowych pod główną karuzelą gier, co oznacza realne odchudzenie ekranu startowego. To niby drobiazg, ale każdy kto choć raz odpalił Xboxa tylko po to, by zobaczyć pół ekranu zajętego promocjami wie, że to zmiana odczuwalna od pierwszego uruchomienia.

Czytaj też:

REKLAMA

Profil użytkownika wędruje do prawego górnego rogu, co porządkuje układ i sprawia, że górna belka przestaje wyglądać jak zlepek elementów. Nadal nie jest to pełny redesign, ale widać, że Microsoft próbuje odzyskać wizualną równowagę.

Zmiany dotyczą również aplikacji Xbox na PC. Interfejs zaczyna przypominać ten z Xbox Cloud Gaming - pojawia się panel znajomych po lewej stronie, a całość wygląda bardziej jak część jednego ekosystemu, a nie osobny byt.

REKLAMA

Jason Ronald, wiceprezes odpowiedzialny za urządzenia i ekosystem Xbox, podkreśla, że celem nie jest identyczność, lecz spójność. Różne ekrany - telewizor, laptop, handheld - wymagają innych proporcji i innych priorytetów. Ale gracz ma czuć, że to wciąż Xbox, niezależnie od tego, gdzie akurat gra.

Dashboard Xboxa od lat był jednym z najbardziej krytykowanych elementów ekosystemu

REKLAMA

Zbyt ciężki, zbyt chaotyczny, zbyt naćkany reklamami (lub, jak kto woli, w niektórych przypadkach „rekomendacjami”). Microsoft wreszcie zdaje się to dostrzegać. Redukcja reklam, uporządkowanie układu i inspiracje interfejsem chmurowym to sygnał, że firma zaczyna myśleć o doświadczeniu gracza bardziej holistycznie. Jeśli Project Helix ma być początkiem nowej ery Xboxa, to właśnie takie drobne, konsekwentne zmiany mogą zbudować pod niego solidny grunt.

REKLAMA
Maciej Gajewski
Redaktor

Lubi oglądać się zarówno za siebie – wspominając przełomowe dokonania w informatyce – jak i przed siebie, będąc nieustannie ciekawym tego, co będzie dalej. Jego zainteresowania to przede wszystkim software: UI/UX, algorytmy, uczenie maszynowe, chmura czy sztuczna inteligencja. Nic dziwnego, że jako specjalizację obrał sobie pilnowanie firmy Microsoft. Uwielbia też sztukę gier i kina, przez co wyrósł na pasjonata sprzętu RTV – a i o technologii wspomnianych gier i filmów ma wiele ciekawego do opowiedzenia. Jego pierwsza obecność w mediach dotyczyła muzyki – współtworzył Overkill.pl. Ciąg dalszy jego rozwoju dotyczył już tylko nowych technologii. Zanim dołączył do zespołu Spider’s Web przez lata współtworzył CHIP.pl i Magazyn CHIP.

REKLAMA
REKLAMA
REKLAMA
REKLAMA