Szymon Radzewicz
Odpowiedzialny za gry wideo oraz akcesoria dla graczy.
Pisze o interaktywnych przygodach od ponad dekady. Pracował w serwisach medialnych Agory, współtworzył największy e-zin o grach w Polsce, przyłożył rękę do tłumaczeń kilku gier na polski rynek.
O grach wideo wypowiada się m.in. dla Telewizji Polskiej, TVN, Polskiego Radia czy Rzeczpospolitej. Szczególnie zafascynowany nowym układem sił na globalnym rynku gier, z rosnącą pozycją Chin oraz krajów Azji Południowo-Wschodniej.
Kocha survival horrory już od czasów pierwszego PlayStation, po godzinach stara się okiełznać Unreal Engine oraz Blendera.
Tech
Trolle i wulgarni gracze wylądują na specjalnych serwerach - tak Xbox One zadba o kulturę rozgrywek online
Osoby zarzucające Microsoftowi monitorowanie posiadaczy Xbox One właśnie dostały nowy powód do krytyki. Tyle tylko, że tym razem rozwiązanie giganta z Redmond każdemu może wyjść na dobre.
Szymon Radzewicz
05 lipca 2013
Tech
Don Mattrick – historia Kanadyjczyka, który zamienia w złoto wszystko, czego tylko dotknie
Ostatnie wydarzenia, takie jak rezygnacja Microsoftu z kontrowersyjnych decyzji dotyczących Xbox One oraz przejście Mattricka do Zyngi, wywołały potężne medialne poruszenie. Warto wykorzystać tę okazję, aby przyjrzeć się, kim właściwie jest budzący coraz większe kontrowersje Kanadyjczyk i jakie są jego zasługi dla branży.
Szymon Radzewicz
05 lipca 2013
Tech
Origin przestanie być złem koniecznym i zmieni się w przyjazną platformę?
Platforma cyfrowej dystrybucji Electronic Arts to drugi największy podmiot tego typu na rynku gier komputerowych. W przeciwieństwie do dziecka Valve, Origin nie cieszy się jednak przychylnością graczy, którzy widzą go jako smutny obowiązek, podczas którego sprawdzana jest legalność zakupionych przez nas produktów. Jak twierdzą w EA, nadchodzą zmiany, dzięki którym ich platforma stanie się prawdziwym narzędziem zrzeszającym i łączącym ze sobą graczy.
Szymon Radzewicz
04 lipca 2013
Tech
Podpadł graczom na całym świecie, a teraz będzie naprawiać Zyngę
To już pewne. Mattrick, osoba związana wcześniej z Electronic Arts, odpowiedzialna za sukces takich serii jak The Sims oraz Need for Speed, została CEO Zyngi. Czy człowiek, który ugruntował pozycję Microsoftu na rynku konsol, jest w stanie wyrwać twórców Farmville z olbrzymiej zapaści, w jakiej się znajdują? No i przede wszystkim – kto usiądzie na jego fotelu w Redmond?
Szymon Radzewicz
03 lipca 2013
Tech
Nintendo już przegrało tę bitwę. Podobny los czeka Microsoft?
Domena Wiiu.com od 2004 roku znajduje się w rękach prywatnego podmiotu. Ten na witrynie internetowej prezentuje odnośniki do treści powiązanych i nie powiązanych z konsolą Nintendo. Po premierze nowego sprzętu od Wielkiego N, gigant starał się o uzyskanie praw do domeny i wydawałoby się, że pozytywny wynik sprawy jest tylko kwestią czasu. Jak się okazuje, większy nie zawsze może więcej, co pokazuje decyzja Światowej Organizacji Własności Intelektualnej.
Szymon Radzewicz
01 lipca 2013
Tech
Microsoft wycofuje się z kolejnego pomysłu
Gigant z Redmond idzie na kolejne ustępstwa. Tym razem zmiany dotkną graczy pośrednio, bowiem najwięcej zyskają na nich niezależni twórcy gier.
Szymon Radzewicz
01 lipca 2013
Tech
"PC wciąż jest opcją, nawet w erze Xbox One i PlayStation 4" - czyli jak Alienware broni komputerów
W czasie medialnej zawieruchy związanej z nadchodzącą generacją konsol, warto przypomnieć o rzeszy osób, którzy za najlepszą i często jedyną platformę do gier uznają komputer osobisty. Tych jest oczywiście bardzo dużo, zwłaszcza w naszym kraju i jak twierdzi Alienware, taki stan rzeczy będzie miał miejsce również po premierze XONE oraz PS4.
Szymon Radzewicz
29 czerwca 2013
Tech
Sony: „gracze nie chcą kupować cyfrowych gier”. Co na to konkurencja?
Intrygujące twierdzenie, biorąc pod uwagę, że PlayStation Network to integralna część aktualnej generacji konsol Sony. Co więcej, PSN będzie odgrywać jeszcze ważniejszą rolę w przyszłości. Jak rozumieć słowa Guya Longwortha, zastępcy prezesa sztabu odpowiedzialnego za marketingowy wizerunek PlayStation?
Szymon Radzewicz
27 czerwca 2013
Tech
[Aktualizacja] Kultowa samochodówka Colin McRae Rally wjechała na urządzenia mobilne
Proces przenoszenia kultowych produkcji na ekrany smartfonów i tabletów, o którym pisaliśmy dla Was jakiś czas temu, nabiera tempa. O ile na naszych urządzeniach będą się pojawiać tak udane produkcje jak McRae Rally, na pewno nie mamy nic przeciwko.
Szymon Radzewicz
27 czerwca 2013
Tech
Poturbowane Square Enix powróci do dawnej chwały? Final Fantasy zmienia swoje oblicze
Squre Enix, japońscy twórcy serii Final Fantasy oraz Kingdom Hearts posiadają ogromne zasługi dla branży gier. Ich produkcje zdefiniowały gatunek azjatyckich RPG, zdobyły serca milionów graczy na całym świecie oraz wpisały się w kanon komputerowej i konsolowej rozrywki. Ostatnie lata nie były jednak dla Japończyków pomyślne. Firma przynosiła nieustanne straty, natomiast kolejne, pieczołowicie dopracowane produkcje były tylko cieniem majstersztyków z dawnych lat. Square Enix postanowiło się zmienić, po raz kolejny podejmując próbę przedefiniowania gatunku, w którym rządzi niepodzielnie od 26 lat.
Szymon Radzewicz
25 czerwca 2013
Tech
Znamy dokładną datę premiery PlayStation 4? MediaMarkt i The Sun podają różne terminy
Sieć obiegły zdjęcia zdradzające datę premiery nowej konsoli Sony. Japoński gigant nie potwierdza ani nie zaprzecza datom, określając je jako spekulacje.
Szymon Radzewicz
22 czerwca 2013
Tech
Dlaczego Microsoft się ugiął?
Internet odbiegła przedwczoraj sensacyjna wiadomość o zmianach, jakie gigant z Redmond zaimplementuje do Xbox One. Konsola Microsoftu nie będzie wymagać stałego połączenia z siecią, zniesieniu ulegnie blokada regionalna, natomiast gracze będą mogli wymieniać się kupionymi grami bez żadnych ograniczeń. Pytanie, czy moloch faktycznie „ugiął się” pod wpływem krytyki? Co ważniejsze – jakie będą tego skutki?
Szymon Radzewicz
21 czerwca 2013
Tech
Chcesz grać na PC? (nie) Podpisuj petycje!
Internetowe petycje to wspaniałe narzędzie do osiągania celów. Za ich pomocą gracze potrafią się zorganizować, przedstawić wspólne stanowisko, wywierać presję na twórcach i wpływać na rynek gier – tego typu piękny obraz rysuje się w teorii, kiedy spojrzymy na coraz częściej występujące zjawisko. Jak jest naprawdę? Zdecydowanie odwrotnie. Petycja to najnowsze narzędzie marketingowe, które wpływa na promocję gier nie gorzej, niż dobry zwiastun czy pozytywne recenzje.
Szymon Radzewicz
19 czerwca 2013
Tech
"Duże” gry standardem na smartfonach i tabletach?
Rockstar i ich GTA, Square Enix z nadchodzącym Deus Ex oraz EA i niespodziewany KOTOR na mobilnych sprzętach. Jesteśmy uczestnikami przełomu, w którym granice pomiędzy „poważnymi” grami a aplikacjami na telefony i tablety ulegną zatarciu? Tak. Tyle tylko, miało to miejsce nieco wcześniej, po cichu i bez medialnego rozgłosu.
Szymon Radzewicz
18 czerwca 2013
Tech
Battlefront w rękach DICE. Sprawdzamy odpowiedzialnych za nowe Gwiezdne Wojny
Na tegorocznych E3 mogliśmy zobaczyć krótki materiał filmowy promujący nowego Battlefronta. Od kiedy prawa do marki są w rękach EA, o komputerowych Gwiezdnych Wojnach ponownie zrobiło się głośno. Jak słusznie zauważyli czytelnicy Spider’s Web, chociaż za nową sieciową strzelaninę w uniwersum Disneya odpowiada DICE, w praktyce tworzą ją osoby, które dały światu nieudane Medal of Honor: Warfighter. Bierzemy pod lupę twórców nowego Battleferonta, doszukując się związków z Microsoftem, Spielbergiem i smutnego upadku legendarnych producentów.
Szymon Radzewicz
17 czerwca 2013
Tech
PlayStation 4 w 3D. Przyjrzyj się z bliska najnowszej konsoli Sony
Konsole nadchodzącej generacji posiadają wiele wspaniałych, ale i kontrowersyjnych rozwiązań. Duża część komentatorów jest również zdania, że nie grzeszą przy tym urodą. Zarówno XONE jak i PS4 uważane są za najbrzydszą generację maszyn do grania, z jaką mieliśmy do czynienia. Słusznie?
Szymon Radzewicz
15 czerwca 2013
Tech
Microsoft: „Nie chcesz stałego połączenia z Internetem? Zainwestuj w Xbox 360”
Takie rozwiązanie zaproponował przedstawiciel Microsoftu w wywiadzie udzielonym dla GameTrailers. Znamy jeszcze inne, nazywa się PlayStation i posiada cyfrę "4" na obudowie.
Szymon Radzewicz
12 czerwca 2013
Tech
EA na E3 – DICE w natarciu, Battlefield w formie, Star Wars w odpowiednich rękach
Kontynuacje znanych marek, koncentracja na zyskownych tytułach sportowych, rewelacyjne Plants vs Zombies: Garden Warfare oraz Gwiezdne Wojny – tak w skrócie można podsumować konferencję Electronic Arts.
Szymon Radzewicz
12 czerwca 2013
Tech
Microsoft na E3. Nowe gry i najważniejsze - cena i data premiery Xbox One
Po średnio udanej z punktu widzenia gracza majowej konferencji, Microsoft nadrabia zaległości. Tym razem Gigant z Redmond niemal w całości skupił się na grach, pozostałe możliwości konsoli spychając na dalszy plan bądź nie mówiąc o nich wcale. Dobra decyzja, biorąc pod uwagę przewagę, jaką po pierwszej prezentacji XONE zaczęło zdobywać Sony.
Szymon Radzewicz
10 czerwca 2013
Tech
PlayStation 4 – Microsoft wyznaczył Sony marketingowy kierunek
Sony bardzo dokładnie przyjrzał się konferencji prezentującej nową konsolę Microsoftu. Jeszcze skrupulatniej gigant przeanalizował pierwsze reakcje i krytyczne komentarze potencjalnych nabywców Xbox One. To właśnie one wyznaczyły nowy kierunek promocji PlayStation 4. Skutecznej promocji, trzeba dodać.
Szymon Radzewicz
08 czerwca 2013
Tech
Zynga zdetronizowana - historia upadku
Największy z gigantów odpowiedzialnych za gry społecznościowe nigdy nie był w tak słabej kondycji. Masowe zwolnienia, zawieszone projekty i zakończenie faworyzującej umowy z Facebookiem – to początek końca najpopularniejszego twórcy gier przeglądarkowych?
Szymon Radzewicz
06 czerwca 2013
Tech
Marzysz, żeby zostać smoczą mamą? Twórcy The Sims prezentują kolejny dodatek
Czytelnicy Spider’s Web już wcześniej podnieśli temat tandetnych i drogich dodatków do The Sims 3. Electronic Arts dokłada wszelkich starań, aby zupełnie oderwać się od ziemi. Przy okazji czerpie garściami z telewizyjnego hitu HBO. Świetny pomysł na płatne rozszerzenie czy zwykła bezczelność?
Szymon Radzewicz
05 czerwca 2013
Tech
Perły z lamusa – Duke Nukem 3D
Kiedy pierwszy raz wcieliłem się w postać Księcia, byłem przytłoczony. Rewelacyjna, trójwymiarowa grafika, ogrom możliwości oddany w ręce graczy, zdolność rozglądania się bohaterem nie tylko na boki, ale również w górę i w dół… Duke Nukem 3D stał się dla mnie rewolucją, przykładem rozwoju gier w stronę „realistycznej” strony wizualnej, nad którą zachwytów nie było końca. Co najciekawsze, uruchamiając Duke Nukem 3D w 2013 roku, wciąż można odnieść wrażenie, że część z producentów jest lata świetle za kamieniem milowym od 3D Realms.
Szymon Radzewicz
05 czerwca 2013
Tech
Ubisoft – król „niechcianych” platform
Gdy konsola posiada liczną bazę graczy, natomiast biblioteka produkcji liczona jest w setkach, ryzyko wydania gry na nią jest znikome. Kiedy jednak sprzęt nie cieszy się taką popularnością, sprzedaje się gorzej, niż zakładano, a katalog tytułów nie robi wrażenia, naturalnym jest, że zainteresowanie zewnętrznych deweloperów spada. Cała sytuacja przypomina ucieczkę z tonącego statku. Ubisoft zdaje się jednak iść pod prąd, abordażując przeciekającą łajbę. W tym szaleństwie jest logika?
Szymon Radzewicz
03 czerwca 2013
Tech
Xbox One - granie to tylko jedna z usług? Co z "używkami"?
Xbox 360 coraz częściej jawił się deweloperom jako platforma ograniczająca ich możliwości. Xbox One sprawia pod tym względem wrażenie konsoli świetnie przygotowanej do kolejnego, wieloletniego boju ze sprzętem Sony. Nie sposób oprzeć się jednak wrażeniu, że gry przestały być dla Microsoftu tak samo ważne, jak podczas pierwszej prezentacji konsoli poprzedniej generacji.
Szymon Radzewicz
21 maja 2013
Tech
Pracownik EA: "Nintendo to trup"
Świat obiegła kontrowersyjna wypowiedź jednego z pracowników EA, który za pomocą Twittera wydał bardzo niepochlebny osąd o Nintendo i ich ostatniej konsoli – Wii U. Chociaż wpis zniknął równie szybko jak się pojawił, w Internecie nic nie ginie.
Szymon Radzewicz
21 maja 2013
Tech
System osiągnięć to za mało. Steam wprowadza karty kolekcjonerskie
Steam, platformę cyfrowej dystrybucji gier komputerowych, cechuje rozbudowany system osiągnięć, podobny do rozwiązań znanych z produkcji na Xboksa 360 i PlayStation 3. Valve postanowiło pójść jeszcze dalej i rozpoczęło implementację do swojej usługi systemu kart, o rozmaitym zastosowaniu.
Szymon Radzewicz
16 maja 2013
Tech
Pożegnał się z kosmosem "Space Oddity" Bowiego. Kim jest rewelacyjny Chris Hadfield?
Jego wykonanie Space Oddity Bowiego w ciągu jednego dnia obejrzało ponad 4 miliony widzów. Członek załogi Międzynarodowej Stacji Kosmicznej został okrzyknięty drugim najpopularniejszym muzykiem Kanady, zaraz po Céline Dion. Dzisiaj, o 1 w nocy polskiego czasu, Hadfield opuścił ISS i z nieukrywanym żalem dokonał udanego powrotu na Ziemię. Co takiego jest w Kanadyjczyku, który podbił serca milionów?
Szymon Radzewicz
15 maja 2013
Tech
2013 rokiem PlayStation Vita? Nawet Sony rzuca sobie kłody pod nogi
Rok 2013 miał być silnym impulsem do rozwoju popularności handhelda Sony. Jesteśmy już w połowie tego okresu, natomiast sytuacja dla posiadaczy Vity nie zmieniła się na lepsze ani o jotę. Wręcz przeciwnie. Gdyby zwizualizować sobie aktualną pozycję konsoli, ta leży właśnie na ziemi, osłaniając się od razów, które gromadnie za nią spadają, zadawane przez Nintendo, zewnętrznych deweloperów, smartfony i tablety oraz… samo Sony.
Szymon Radzewicz
11 maja 2013
Tech
To było do przewidzenia – nadciąga The Sims 4
Każdy wiedział, że wcześniej czy później to musi nastąpić. Nikt nie wiedział jedynie, kiedy. Oficjalna informacja EA nie pozostawia żadnych złudzeń – Elektronicy idą po kolejny rekord, chcąc znacząco podbić budzące respekt 150 milionów sprzedanych egzemplarzy serii. To ma nastąpić już w 2014 roku.
Szymon Radzewicz
07 maja 2013