VR
Czas, żeby w świecie wirtualnej rzeczywistości ktoś w końcu powiedział: sprawdzam!
Samsung sprzedaje swoje okulary Gear VR po 99 dol., a Google Cardboard kosztują grosze. Sprzęt stał się tani jak nigdy, a mimo to ciągle pozostaje ledwie ciekawostką z bocznych torów świata technologii. A co jeśli tak naprawdę nikt z nas nie chce wirtualnej rzeczywistości?
Marcin Połowianiuk
26 listopada 2015
Od dziś każdy film na YouTube zobaczysz z zupełnie innej perspektywy
Jeśli do tej pory zastanawiałeś się, czy kupić okulary Google Cardboard, teraz Google ma dla ciebie ostateczny argument. Właśnie pojawiła się nowa wersja aplikacji YouTube na Androida, dzięki której każdy film obejrzysz w okularach VR.
Marcin Połowianiuk
06 listopada 2015
Można mówić o produkcie konkurencji, że jest lepszy od własnego? Oculus pokazuje, że można
Można mówić o konkurencji, że ma lepszy produkt od własnego? Okazuje się, że można. Oculus celuje w nieco inną publiczność i ma odwagę powiedzieć, że jego rozwiązanie jest ułomne. I przynajmniej na razie musi takim pozostać.
Maciej Gajewski
03 listopada 2015
Jak w dzisiejszych czasach wgnieść widza w fotel? Reżyser Paranormal Activity ma na to odpowiedź
Paranormal Activity to seria filmowych horrorów, które w przeciągu kilku lat urosły do rangi kultowych. Reżyser ostatniego filmu z serii znudził się już formułą opowiadania historii z ujęć udających prawdziwe nagrania. Gregory Plotkin chce teraz pobawić się wirtualną rzeczywistością.
Piotr Grabiec
26 października 2015
Sprawdzamy polskie okulary wirtualnej rzeczywistości. Da Vinci VR - recenzja Spider’s Web
Da Vinci VR to polskie okulary wirtualnej rzeczywistości. Bazują one na projekcie Google Cardboard, jednak wprowadzają szereg poprawek, dzięki którym korzystanie ze sprzętu jest wygodniejsze. Czy warto dać im szansę? Zapraszam do recenzji.
Marcin Połowianiuk
24 października 2015
10 najbardziej szalonych i nietypowych nowości z Canon Expo 2015 - relacja Spider's Web
Impreza Canon Expo odbywa się co pięć lat i ma pokazać najnowsze trendy i kierunki rozwoju tego producenta. Choć większości osób Canon kojarzy się tylko z aparatami i obiektywami, to ta branża jest dopiero wierzchołkiem góry lodowej. Oto 10 najciekawszych i najbardziej szalonych trendów z Canon Expo 2015!
Marcin Połowianiuk
15 października 2015
Pojechałem na spotkanie z HTC, a trafiłem do innego świata. HTC Vive - niezwykłe pierwsze wrażenia Spider's Web
Chociaż testowałem tylko wersję deweloperską, która krąży po całym świecie już od 10 miesięcy, to z pokazu wyszedłem oczarowany. HTC Vive to kawał dobrego sprzętu. Sprawdziłem na goglach rozszerzonej rzeczywistości kilka różnych dem technologicznych i nie mogę się doczekać konsumenckiej premiery tego urządzenia.
Piotr Grabiec
10 października 2015
Wydawca Just Cause 3 jest tak pewny jakości gry, że wysłał nam Google Cardboard, byśmy obejrzeli ją w 360 stopniach
Mamy reklamy oraz Reklamy. Kiedy akcja marketingowa jest na tyle dobra, że masz ochotę podzielić się wrażeniami z czytelnikami, sztab PR może zacząć przybijać sobie piątki. Jednak im dłużej myślę o VR, tym bardziej nieswojo się czuję.
Szymon Radzewicz
28 września 2015
Oto pierwsze gogle VR, które naprawdę warto kupić
Podczas dzisiejszej konferencji Oculus Connect Show, zaprezentowanych zostało kilka nowości, które są wyjątkowo istotne dla osób zamierzających korzystać zarówno z gier, jak też materiałów wideo wykorzystujących możliwości rozszerzonej rzeczywistości.
Dawid Kosiński
24 września 2015
Nowa funkcja Facebooka sprawi, że najwygodniej będzie go oglądać kręcąc się na krześle biurowym
Filmy w 360 stopniach właśnie zadebiutowały na Facebooku i naprawdę robią wrażenie. Od dziś może je oglądać każdy użytkownik serwisu, zarówno w przeglądarce, jak i w aplikacji mobilnej.
Marcin Połowianiuk
23 września 2015
Głosy w twojej głowie, czyli kino przyszłości według Oculusa
Kiedy niedawno testowałem okulary wirtualnej rzeczywistości Samsung Gear VR, jedna rzecz nie dawała mi spokoju. Wirtualny świat jest niewątpliwie przyszłością rozrywki, ale jest to rozrywka bardzo indywidualna, która zupełnie odizolowuje widza (albo gracza) od świata i innych osób. Oculus znalazł jednak sposób, by uczynić rozrywkę bardziej społecznościową.
Marcin Połowianiuk
08 sierpnia 2015
Samsung Gear VR, czyli obietnica czegoś wielkiego - recenzja Spider's Web
Okulary Samsung Gear VR w pierwszej chwili zupełnie mnie oczarowały. Gry i filmy sferyczne oglądane w 3D powodują opad szczęki. Po ponad dwóch tygodniach testowania sprzętu wiem już o nim wszystko. Zapraszam do recenzji, w której odpowiadam na najważniejsze pytania i wątpliwości związane z Samsungiem Gear VR.
Marcin Połowianiuk
28 lipca 2015
Samsung pracuje nad - uwaga - wyświetlaczem mobilnym 11k!
Mimo że na rynku dopiero pojawiły się monitory i telewizory o rozdzielczości 4K, to naukowcy już pracują nad o wiele bardziej szczegółowymi ekranami. Samsung Display ogłosił bowiem, że wraz z trzynastoma partnerami rozpoczął pracę nad mobilnym wyświetlaczem o rozdzielczości 11K.
Dawid Kosiński
13 lipca 2015
Latałem nad Nowym Jorkiem siedząc na kanapie. Gear VR – pierwsze wrażenia Spider’s Web
Wczoraj dotarły do mnie okulary Samsung Gear VR w specjalnej wersji Innovator Edition przeznaczonej dla Samsunga Galaxy S6. Po całym dniu zabawy jestem tym sprzętem oczarowany, a jednocześnie trochę się go boję. Nie mam wątpliwości, że tak wygląda przyszłość cyfrowej rozrywki, jednak jest to przerażająca wizja.
Marcin Połowianiuk
11 lipca 2015
Oto jak skutecznie przekonać wszystkich, żeby uwierzyli w wirtualną rzeczywistość
Twórcy wszelkiego rodzaju treści od lat, jeśli nie od wieków, mają ten sam problem. Jak sprawić, żeby znikła granica pomiędzy spektaklem, a widzem? Jak sprawić, żeby niezależnie od sposobu konsumpcji treści znalazł się on w samym sercu wydarzeń? Na ostateczną odpowiedź nie będziemy musieli na szczęście czekać zbyt długo. Właściwie już mamy ją przed oczami. Dosłownie.
Piotr Barycki
26 czerwca 2015
W przypadku OnePlus Two nawet premiera będzie niezwykła
Nie każdy gotów jest wysupłać ponad 3000 zł na najnowszego flagowca, lecz wielu z nas chciałoby się cieszyć podobnym poziomem wydajności. Takim potrzebom wyszedł naprzeciw startup OnePlus, prezentując rok temu swojego "zabójcę flagowców", model One. Ponad rok od premiery urządzenia, które z miejsca zaskarbiło sobie serca geeków na całym świecie, znamy datę debiutu jego następcy.
Łukasz Kotkowski
26 czerwca 2015
HoloLens? Toż to platforma dla reklam nowej generacji
Wygląda na to, że Bing Ads stanie się monopolistą na rynku cyfrowej reklamy. A konkretniej, na rynku cyfrowej reklamy holograficznej. Microsoft ma wielkie plany wobec HoloLens i Windows Holographic. Pytaniem otwartym pozostaje właściwie tylko jedno: czy kogokolwiek to będzie obchodzić?
Maciej Gajewski
24 czerwca 2015
Gwiezdne wojny w wirtualnej rzeczywistości? Jestem kupiony
Gwiezdne wojny są jednym z najbardziej oczekiwanych filmów tego roku. Fani uniwersum stworzonego przez Goerge’a Lucasa chcieli nowej filmowej trylogii od lat, a Disney i J.J. Abrams spełniają teraz ich marzenia. Marka Star Wars z kolei może zainteresować globalnego konsumenta tematem rozszerzonej rzeczywistości.
Piotr Grabiec
12 czerwca 2015
Oto do czego tak naprawdę zmierza współpraca Microsoftu i Oculusa
Wiemy, że Sony pracuje nad hełmem do wirtualnej rzeczywistości, który ma uzupełniać możliwości konsoli PlayStation. Microsoft ma na to trzy odpowiedzi. Jedną doskonale znamy, jedna jest owiana tajemnicą, a ostatnia jest… całkowitą niespodzianką.
Maciej Gajewski
12 czerwca 2015
Po ograniu War Thunder z goglami Oculus Rift zmieniam zdanie. VR to przyszłość gamingu
Dzięki uprzejmości producentów War Thunder miałem wiele dni, aby pobawić się goglami wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift z wersji Development Kit 2. Posiadanie tego sprzętu w domu całkowicie zmieniło moje postrzeganie VR. To naprawdę jest przyszłość.
Szymon Radzewicz
10 czerwca 2015