menu
Najnowsze
Tech
Najnowsze
MediaMarkt
Allegro
Orange
Plus
Ekologia
Technika
Sprzęt
Oprogramowanie
Sztuczna inteligencja (AI)
Gry
Social media
Militaria
Nauka
RTV
Kosmos
Poradniki
Operatorzy
Bezpieczeństwo
Na topie
Bizblog
Praca IT
Blog
Najnowsze
Gospodarka
Obserwator Finansowy
Biznes
Energetyka
Praca
Zakupy
Pieniądze
Prawo
Poradniki
Transport
Zdrowie
Rozrywka
Najnowsze
Seriale
Filmy
VOD
Netflix
Disney+
HBO Max
SkyShowtime
Canal+
Co obejrzeć?
Gry
Media
TV
Książki
Audiobooki
Dzieje się
Dramy
Horrory
Popularne seriale
Twórcy
Autoblog
Najnowsze
Wiadomości
Testy
Auta używane
Porady
Klasyki
Ciekawostki
Przegląd rynku
SW+
MediaMarkt
Huawei
VR
01.12.2015 10:06
Nokia Ozo nie będzie zabawką. Finowie rzucają rękawicę gigantom branży filmowej
Jakiś czas temu Nokia zaskoczyła wszystkich zapowiedzią bardzo nietypowego urządzenia. Choć Finowie słynęli z wysokiej jakości aparatów stosowanych w swoich smartfonach, to takiej premiery jeszcze nie mieli. Nokia Ozo to bowiem niecodzienne urządzenie, które pozwoli filmowcom przygotowywać materiały przeznaczone do oglądania w wirtualnej rzeczywistości. Brzmi świetnie, ale cena Ozo szokuje.
26.11.2015 14:06
Czas, żeby w świecie wirtualnej rzeczywistości ktoś w końcu powiedział: sprawdzam!
Samsung sprzedaje swoje okulary Gear VR po 99 dol., a Google Cardboard kosztują grosze. Sprzęt stał się tani jak nigdy, a mimo to ciągle pozostaje ledwie ciekawostką z bocznych torów świata technologii. A co jeśli tak naprawdę nikt z nas nie chce wirtualnej rzeczywistości?
06.11.2015 08:46
Od dziś każdy film na YouTube zobaczysz z zupełnie innej perspektywy
Jeśli do tej pory zastanawiałeś się, czy kupić okulary Google Cardboard, teraz Google ma dla ciebie ostateczny argument. Właśnie pojawiła się nowa wersja aplikacji YouTube na Androida, dzięki której każdy film obejrzysz w okularach VR.
03.11.2015 08:55
Można mówić o produkcie konkurencji, że jest lepszy od własnego? Oculus pokazuje, że można
Można mówić o konkurencji, że ma lepszy produkt od własnego? Okazuje się, że można. Oculus celuje w nieco inną publiczność i ma odwagę powiedzieć, że jego rozwiązanie jest ułomne. I przynajmniej na razie musi takim pozostać.
26.10.2015 16:49
Jak w dzisiejszych czasach wgnieść widza w fotel? Reżyser Paranormal Activity ma na to odpowiedź
Paranormal Activity to seria filmowych horrorów, które w przeciągu kilku lat urosły do rangi kultowych. Reżyser ostatniego filmu z serii znudził się już formułą opowiadania historii z ujęć udających prawdziwe nagrania. Gregory Plotkin chce teraz pobawić się wirtualną rzeczywistością.
24.10.2015 08:00
Sprawdzamy polskie okulary wirtualnej rzeczywistości. Da Vinci VR - recenzja Spider’s Web
Da Vinci VR to polskie okulary wirtualnej rzeczywistości. Bazują one na projekcie Google Cardboard, jednak wprowadzają szereg poprawek, dzięki którym korzystanie ze sprzętu jest wygodniejsze. Czy warto dać im szansę? Zapraszam do recenzji.
15.10.2015 19:20
10 najbardziej szalonych i nietypowych nowości z Canon Expo 2015 - relacja Spider's Web
Impreza Canon Expo odbywa się co pięć lat i ma pokazać najnowsze trendy i kierunki rozwoju tego producenta. Choć większości osób Canon kojarzy się tylko z aparatami i obiektywami, to ta branża jest dopiero wierzchołkiem góry lodowej. Oto 10 najciekawszych i najbardziej szalonych trendów z Canon Expo 2015!
10.10.2015 09:03
Pojechałem na spotkanie z HTC, a trafiłem do innego świata. HTC Vive - niezwykłe pierwsze wrażenia Spider's Web
Chociaż testowałem tylko wersję deweloperską, która krąży po całym świecie już od 10 miesięcy, to z pokazu wyszedłem oczarowany. HTC Vive to kawał dobrego sprzętu. Sprawdziłem na goglach rozszerzonej rzeczywistości kilka różnych dem technologicznych i nie mogę się doczekać konsumenckiej premiery tego urządzenia.
28.09.2015 07:12
Wydawca Just Cause 3 jest tak pewny jakości gry, że wysłał nam Google Cardboard, byśmy obejrzeli ją w 360 stopniach
Mamy reklamy oraz Reklamy. Kiedy akcja marketingowa jest na tyle dobra, że masz ochotę podzielić się wrażeniami z czytelnikami, sztab PR może zacząć przybijać sobie piątki. Jednak im dłużej myślę o VR, tym bardziej nieswojo się czuję.
24.09.2015 18:19
Oto pierwsze gogle VR, które naprawdę warto kupić
Podczas dzisiejszej konferencji Oculus Connect Show, zaprezentowanych zostało kilka nowości, które są wyjątkowo istotne dla osób zamierzających korzystać zarówno z gier, jak też materiałów wideo wykorzystujących możliwości rozszerzonej rzeczywistości.
23.09.2015 17:28
Nowa funkcja Facebooka sprawi, że najwygodniej będzie go oglądać kręcąc się na krześle biurowym
Filmy w 360 stopniach właśnie zadebiutowały na Facebooku i naprawdę robią wrażenie. Od dziś może je oglądać każdy użytkownik serwisu, zarówno w przeglądarce, jak i w aplikacji mobilnej.
08.08.2015 09:01
Głosy w twojej głowie, czyli kino przyszłości według Oculusa
Kiedy niedawno testowałem okulary wirtualnej rzeczywistości Samsung Gear VR, jedna rzecz nie dawała mi spokoju. Wirtualny świat jest niewątpliwie przyszłością rozrywki, ale jest to rozrywka bardzo indywidualna, która zupełnie odizolowuje widza (albo gracza) od świata i innych osób. Oculus znalazł jednak sposób, by uczynić rozrywkę bardziej społecznościową.
28.07.2015 17:40
Samsung Gear VR, czyli obietnica czegoś wielkiego - recenzja Spider's Web
Okulary Samsung Gear VR w pierwszej chwili zupełnie mnie oczarowały. Gry i filmy sferyczne oglądane w 3D powodują opad szczęki. Po ponad dwóch tygodniach testowania sprzętu wiem już o nim wszystko. Zapraszam do recenzji, w której odpowiadam na najważniejsze pytania i wątpliwości związane z Samsungiem Gear VR.
13.07.2015 07:05
Samsung pracuje nad - uwaga - wyświetlaczem mobilnym 11k!
Mimo że na rynku dopiero pojawiły się monitory i telewizory o rozdzielczości 4K, to naukowcy już pracują nad o wiele bardziej szczegółowymi ekranami. Samsung Display ogłosił bowiem, że wraz z trzynastoma partnerami rozpoczął pracę nad mobilnym wyświetlaczem o rozdzielczości 11K.
11.07.2015 16:55
Latałem nad Nowym Jorkiem siedząc na kanapie. Gear VR – pierwsze wrażenia Spider’s Web
Wczoraj dotarły do mnie okulary Samsung Gear VR w specjalnej wersji Innovator Edition przeznaczonej dla Samsunga Galaxy S6. Po całym dniu zabawy jestem tym sprzętem oczarowany, a jednocześnie trochę się go boję. Nie mam wątpliwości, że tak wygląda przyszłość cyfrowej rozrywki, jednak jest to przerażająca wizja.
26.06.2015 10:01
Oto jak skutecznie przekonać wszystkich, żeby uwierzyli w wirtualną rzeczywistość
Twórcy wszelkiego rodzaju treści od lat, jeśli nie od wieków, mają ten sam problem. Jak sprawić, żeby znikła granica pomiędzy spektaklem, a widzem? Jak sprawić, żeby niezależnie od sposobu konsumpcji treści znalazł się on w samym sercu wydarzeń? Na ostateczną odpowiedź nie będziemy musieli na szczęście czekać zbyt długo. Właściwie już mamy ją przed oczami. Dosłownie.
26.06.2015 07:46
W przypadku OnePlus Two nawet premiera będzie niezwykła
Nie każdy gotów jest wysupłać ponad 3000 zł na najnowszego flagowca, lecz wielu z nas chciałoby się cieszyć podobnym poziomem wydajności. Takim potrzebom wyszedł naprzeciw startup OnePlus, prezentując rok temu swojego "zabójcę flagowców", model One. Ponad rok od premiery urządzenia, które z miejsca zaskarbiło sobie serca geeków na całym świecie, znamy datę debiutu jego następcy.
24.06.2015 14:15
HoloLens? Toż to platforma dla reklam nowej generacji
Wygląda na to, że Bing Ads stanie się monopolistą na rynku cyfrowej reklamy. A konkretniej, na rynku cyfrowej reklamy holograficznej. Microsoft ma wielkie plany wobec HoloLens i Windows Holographic. Pytaniem otwartym pozostaje właściwie tylko jedno: czy kogokolwiek to będzie obchodzić?
12.06.2015 16:46
Gwiezdne wojny w wirtualnej rzeczywistości? Jestem kupiony
Gwiezdne wojny są jednym z najbardziej oczekiwanych filmów tego roku. Fani uniwersum stworzonego przez Goerge’a Lucasa chcieli nowej filmowej trylogii od lat, a Disney i J.J. Abrams spełniają teraz ich marzenia. Marka Star Wars z kolei może zainteresować globalnego konsumenta tematem rozszerzonej rzeczywistości.
12.06.2015 12:07
Oto do czego tak naprawdę zmierza współpraca Microsoftu i Oculusa
Wiemy, że Sony pracuje nad hełmem do wirtualnej rzeczywistości, który ma uzupełniać możliwości konsoli PlayStation. Microsoft ma na to trzy odpowiedzi. Jedną doskonale znamy, jedna jest owiana tajemnicą, a ostatnia jest… całkowitą niespodzianką.
Previous page
1
...
13
14
15
16
17
18
Next page