menu
Najnowsze
Tech
Najnowsze
MediaMarkt
Allegro
Orange
Plus
Ekologia
Technika
Sprzęt
Oprogramowanie
Sztuczna inteligencja (AI)
Gry
Social media
Militaria
Nauka
RTV
Kosmos
Poradniki
Operatorzy
Bezpieczeństwo
Na topie
Bizblog
Praca IT
Blog
Najnowsze
Gospodarka
Obserwator Finansowy
Biznes
Energetyka
Praca
Zakupy
Pieniądze
Prawo
Poradniki
Transport
Zdrowie
Rozrywka
Najnowsze
Seriale
Filmy
VOD
Netflix
Disney+
HBO Max
SkyShowtime
Canal+
Co obejrzeć?
Gry
Media
TV
Książki
Audiobooki
Dzieje się
Dramy
Horrory
Popularne seriale
Twórcy
Autoblog
Najnowsze
Wiadomości
Testy
Auta używane
Porady
Klasyki
Ciekawostki
Przegląd rynku
SW+
MediaMarkt
Huawei
VR
29.02.2016 17:26
HTC Vive w Europie, czyli na bilet do wirtualnego świata pozwolą sobie tylko najbogatsi gracze
Wiemy już, ile przyjdzie nam zapłacić za gogle wirtualnej rzeczywistości HTC. Firma podała dzisiaj ile przyjdzie zapłacić za HTC Vive w Europie. Cena gadżetu wspierającego Steam VR i przygotowanego przy współpracy z Valve jest po prostu zaporowa.
26.02.2016 10:25
Nie Przemku, wirtualna rzeczywistość to nie jest „kolejny Kinect”
Niektórzy z moich pajęczych kolegów mają duże wątpliwości co do wirtualnej rzeczywistości. Miłościwie mi panujący zasugerował wręcz, że to rewolucja na miarę Kinecta, a więc coś co szybko rozbłyśnie i szybko się zakończy. Nic bardziej mylnego, choć oczywiście nie należy się spodziewać tego, że gogle VR będą równie powszechne, co smartfony. Przynajmniej na razie.
23.02.2016 19:38
Ze smartfonami HTC tym razem nie wyszło, ale Vive to najlepszy produkt tej firmy od lat
HTC tak jak inne firmy działające na rynku mobilnym pracuje nad wirtualną rzeczywistością, ale HTC Vive Pre to zupełnie inna liga niż VR od Samsunga lub LG. Na targach MWC 2016 dane było nam sprawdzić finalną wersję nowego gadżetu, który będzie konkurencją dla PlayStation VR i Oculus Rifta.
23.02.2016 09:29
40 minut stania w kolejce tylko po to, by przejechać się przez chwilę kolejką w kinie przyszłości. Warto? I to jak!
Mimo że okulary Samsung Gear VR testowałem już kilka miesięcy temu, to dopiero dziś pokazały mi one swoją prawdziwą moc.
22.02.2016 16:13
Wirtualna Rzeczywistość w obecnej postaci nigdy się nie przyjmie. I dobrze
Kiedyś, gdy robiło się niespodziankę prosiło się, by osoba której ją sprawiamy zamknęła oczy. Dziś to nie wystarczy - zamiast zamknięcia oczu lub opaski, Samsung używa oprzyrządowania wirtualnej rzeczywistości by wystawić Marka Zuckerberga na scenę. Dziennikarze pogrążeni byli w nieistniejącym świecie mimo, że siedzieli obok siebie. Tak, dobrze myślicie - mówi to więcej o wirtualnej rzeczywistości niż wszystkie recenzje i tabelki razem wzięte.
05.02.2016 17:55
Oto trzy najważniejsze trendy w świecie technologii - Darren Grasby, europejski szef AMD, specjalnie dla Spider's Web
Mam to szczęście, że w ramach moich obowiązków służbowych jako jeden z pierwszych stykam się z niektórym najnowocześniejszymi technologiami z całego świata. Często pytają mnie, co uważam za „następną przełomową rzecz”. A oto mój dylemat.
29.01.2016 18:59
Kolejny raz Natalia Hatalska trafia w sedno. Trendbook 2016 to najważniejsze technologie przyszłości w pigułce
Jak co roku blogowa guru ds. kampanii marketingowych, Natalia Hatalska, przygotowała TrendBook, w którym przygląda się trendom, jakie zdominują cały kolejny rok. I jak co roku celnie trafia w to, co będzie najważniejsze w nowych technologiach. 2016 ma jeden wspólny mianownik - człowieka.
28.01.2016 09:50
Google podsumował półtora roku z Cardboardem. Tak wyglądają narodziny VR dla wszystkich
Czy wiecie, że minęło już półtora roku od debiutu okularów Google Cardboard? Z tej okazji Google chwali się wynikami, które dają światło na to, czy VR w tanim wydaniu ma sens.
25.01.2016 12:56
Nie wiem, czy to powód do radości, ale nadchodzi rewolucja, dzięki której nie będziesz musiał wychodzić z domu
Spójrzmy na elektronikę salonową u typowej rodziny średniej klasy na tak zwanym „zachodzie”. Zestaw kina domowego, smart TV, ruter, dekoder telewizyjny i konsola do gier. Wkrótce, u niektórych, dojdą gogle do wirtualnej rzeczywistości. A więc wszystkie fundamenty mające zbudować nową erę rozrywki, pozbawioną jakichkolwiek granic. A przynajmniej z gatunku tych legalnych.
22.01.2016 10:34
Adwokat diabła i przyjaciel każdego programisty w jednym. Mateusz Rusiniak z Nvidii szczerze o VR i przyszłości tworzenia gier
Mateusza spotkałem podczas jednego z pokazów technik wirtualnej rzeczywistości zorganizowanych przez Nvidię. To człowiek, który niejednokrotnie musiał się tłumaczyć z „sabotowania konkurencji” czy innych kontrowersji. Jest też osobą, która odpowiada za wsparcie twórców gier od strony programistycznej. Idealny kontekst do pogadania o nieprzyjemnie drogich goglach do VR i GeForce’ach, nieprawdaż?
14.01.2016 08:04
Zapomnij o Cardboardzie. Google właśnie szykuje coś więcej, niż kartonowe gogle
Kartonowe okulary Google Cardboard są sympatycznym gadżetem, ale w 2016 roku to trochę za mało. Google o tym wie i zaczyna formować w swoich strukturach coś zupełnie nowego. Gigant z Mountain View właśnie utworzył nowy dział, który będzie pracował wyłącznie nad wirtualną rzeczywistością. Co będzie efektem tych prac?
08.01.2016 14:16
GoPro jest gotowe na kolejny spektakularny sukces. Przepis to kamera do nagrywania w 360 stopniach
Podczas dzisiejszej konferencji na targach CES dowiedzieliśmy się, że GoPro pracuje nad przystępną cenowo kamerą do nagrywania w 360 stopniach. Plany firmy zostały ogłoszone zaledwie kilka dni po tym, jak takie urządzenie zaprezentował Nikon. GoPro jest więc spóźnione już na starcie, ale czy znajdzie siłę przebicia, by zdominować kolejny rynek kamer?
08.01.2016 12:23
Samsung Gear VR to dowód na to, że Samsung cały czas popełnia te same błędy
Od kilku tygodni mam okazję korzystać z nowej wersji okularów Samsung Gear VR. Akcesorium to prezentuje się naprawdę interesująco i zdecydowanie powinien je kupić każdy posiadacz Samsunga Galaxy S6. Szkoda tylko, że koreańska firma nie uczy się na własnych błędach i robi wszystko, by nie nie pozwolić własnej implementacji wirtualnej rzeczywistości na rozwinięcie skrzydeł.
07.01.2016 19:12
Te gogle do SteamVR rozwiązują jedną z większych bolączek wirtualnej rzeczywistości
Gogle wirtualnej rzeczywistości HTC Vive przygotowane we współpracy z Valve miały trafić na rynek jeszcze w zeszłym roku, ale zadebiutują dopiero za kilka miesięcy. Widząc dodatek wprowadzony w zaprezentowanej na targach CES 2016 wersji gogli współpracujących z platformą Steam, uznaję to za bardzo dobrą decyzję.
22.12.2015 19:14
To krok w stronę filmów fabularnych w VR - Google Spotlight Stories nareszcie na YouTubie
Filmy w 360 stopniach to cały czas spora nowość. To jeden z tych elementów, które zupełnie zachwycają osoby spoza świata nowych technologii. Możliwość obracania się w filmie brzmi fantastycznie. Teraz jesteśmy o krok bliżej do oglądania filmów fabularnych w VR, za sprawą Google Spotlight Stories, które nareszcie trafiły na YouTube.
16.12.2015 11:24
Nie mogę się już doczekać tego, co za chwilę spotka świat gier wideo
Patrzysz w górę. Przed tobą dobre kilkadziesiąt metrów. Nacierasz ręce magnezją, robisz głęboki wdech, następnie wydech i zaczynasz. Przesz do góry metr po metrze, niekiedy nawet centymetr po centymetrze. Nagle pojawia się problem - nie ma się czego chwycić. Rozglądasz się i widzisz oddaloną od siebie skalną półkę. Nie masz szansy jej dosięgnąć, ale mógłbyś do niej doskoczyć. Patrzysz w dół, przełykasz ślinę i po prostu to robisz. Niestety nie dosięgasz jej, lecisz w dół rozpaczliwie machając rękoma, a przed sobą widzisz… olbrzymi napis Game Over.
10.12.2015 08:02
Flickr zaskoczył wszystkich. Nowa aplikacja daje nam dwa mocne sygnały
Wygląda na to, że niedługo zdjęcia sferyczne oglądane w wirtualnej rzeczywistości mogą być tak popularne, jak tradycyjne, płaskie fotografie. Do obozu VR dołączył właśnie Flickr, który jako jeden z pierwszych chce stać się platformą zdjęciową na miarę XXI wieku.
08.12.2015 18:41
Szarfa z papieru toaletowego, "shit party" i odsysanie tłuszczu, czyli mój pierwszy raz z VR
Wspaniałą rzeczą jest rzeczywistość. Jestem wielkim fanem. Już od trzydziestu lat.
05.12.2015 10:24
Oto wybór, przed którym staniesz niedługo: uwielbienie w Matriksie czy trudy życia realnego
Gry związane z wirtualną rzeczywistością to zupełnie nowa era rozrywki cyfrowej, której doczekać się już nie mogę. Możliwość „immersyjnej” przygody jest niezwykle pociągająca i intrygująca. Gry VR to jednak również i pewne zagrożenie. Pamiętacie znakomity wątek kultowego filmu Matrix, w którym jedna z postaci decyduje się na wygodniejsze życie w wirtualnej rzeczywistości zamiast trudów i znojów tego prawdziwego?
03.12.2015 20:55
Nowa, genialna aplikacja Aparat Cardboard to dobry powód, by kupić kartonowe okulary
Google przygotowało kolejną niespodziankę, by zachęcić niezdecydowanych do zakupu okularów Cardboard. Jest nią nowa aplikacja Aparat Cardboard, która jest po prostu genialna.
Previous page
1
...
12
13
14
15
16
17
...
18
Next page