Minęła dekada, a ty dalej czekasz na The Elder Scrolls VI? To sobie jeszcze he-he poczekasz
Czekasz na The Elder Scrolls VI? To lepiej uzbrój się w cierpliwość, bo prędzej Skyrim doczeka się wersji na PS5, niż fani doczekają się nowej odsłony serii.
Gra, w której musisz się zabić. A potem jeszcze raz. I jeszcze raz. Oto Deathloop od Bethesdy
Deathloop to nadchodząca gra Bethesdy, która trafi przed końcem tego roku na pecety i konsole PS5. Odpowiedzialne za nią studio Arkane odsłoniło wreszcie kilka kart.
Po przejęciu właściciela Bethesdy przez Microsoft wiadomo, że niektóre gry ominą PS5
ZeniMax Media, czyli właściciel Bethesdy, jest już oficjalnie w rękach Microsoftu. Phil Spencer rzucił z tej okazji nieco światła na frapującą graczy kwestię exclusive’ów i potwierdził, że część gier studia trafi wyłącznie na sprzęty z systemem Windows 10, czyli Xboksy i pecety. Ominą tym samym PS5.
Steam, Bethesda, Capcom i inni giganci branży gier muszą zapłacić 8 mln euro kary za złamanie zasady wspólnego rynku
Komisja Europejska nałożyła łącznie prawie 8 mln euro kary na wydawców gier wideo oraz właścicieli platformy cyfrowej dystrybucji Steam. Powodem jest nieprzestrzeganie zasady jednolitego rynku cyfrowego dla wszystkich krajów Unii Europejskiej podczas sprzedaży gier w latach 2010-2015.
Bethesda pracuje nad pierwszą od dekady grą Indiana Jones. Tworzą ją producenci Wolfensteina
Tego nikt się nie spodziewał. Bethesda – wielki wydawca gier wideo kupiony jakiś czas temu przez Microsoft – tworzy grę na licencji Indiana Jones. To wysokobudżetowa produkcja realizowana przez studio odpowiedzialne za Wolfensteina, przy której pracuje również sam Todd Howard.
Microsoft pokazuje kły: mamy Xboksa, PC, xCloud. Nie musimy wydawać The Elder Scrolls na PS5 żeby to się opłacało
Szef Xboksa udzielił wywiadu serwisowi Kotaku, podczas którego powiedział, że jego zdaniem gry Bethesdy wcale nie muszą wychodzić na PlayStation 5, aby przejęcie ZeniMax Media warte 7,5 mld dol. było opłacalne.
Microsoft kupuje Bethesdę za 7,5 mld dol. Zdobywa takie marki jak Fallout, DOOM czy Skyrim
Microsoft kupił ZeniMax Media – właścicieli Bethesdy oraz takich marek jak DOOM, The Elder Scrolls, Fallout, Prey, Dishonored czy The Evil Within. To historyczny moment dla branży gier i absolutny zakupowy rekord.
Wastelanders to darmowe rozszerzenie dla wszystkich posiadaczy Fallouta 76, które wprowadza do gry tak długo oczekiwane postaci niezależne. Gdy postapokaliptyczny świat wypełnił się ludźmi i ghulami, od razu jest jakby przyjemniej.
Xbox One S otrzymał swoją pierwszą grę w Quad HD. Działa płynnie
Co prawda nie jest to gra nowoczesna typu AAA, jednak do tej pory nawet najprostsze graficznie produkcje nie osiągały wyższej od 1080p rozdzielczości. Twórcom portu Dooma 64 nikt nie powiedział, że się nie da.
Co Doomguy trzyma na pulpicie i skąd u niego poradnik do Fallouta?
Rozrywa wrogów na strzępy. Wprawia demony w przerażenie. Nie zna strachu, a piekło drży na każdą wzmiankę o nim. Mało kto o tym wie, ale Slayer posiada także drugie oblicze. To pasjonat literatury, zapalony gracz oraz miłośnik zwierząt futerkowych. Odkryjesz to eksplorując jego fortecę w DOOM Eternal.
Spaliłem piekło i zarwałem dwie noce. DOOM Eternal jednym z najlepszych FPS-ów dekady - recenzja
DOOM z 2016 r. był jak środkowy palec wymierzony w ówczesne trendy i mody branży gier. DOOM Eternal to już cała piącha, którą id Software robi wyrwę w murze podobnych do siebie nowoczesnych strzelanin. Mamy do czynienia z FPS-em w starym stylu, który oferuje nowoczesną grafikę i rozgrywkę na topowym poziomie. Piekielnie dobry sequel.
Długo się nie nacieszyliśmy. Bethesda usuwa większość gier z GeForce Now
Pierwsza poważna usługa streamingu gier dostępna w naszym kraju na razie sprawuje się bardzo dobrze. Tym bardziej boli, że z GeForce Now znikają kolejne gry – tym razem większość tytułów wydawnictwa Bethesda.
Grałem kilka godzin w DOOM Eternal: 5 świetnych pomysłów, dzięki którym gra absolutnie wymiata
Mieliśmy w Warszawie bardzo ciekawego gościa. Do stolicy Polski przyjechali pracownicy Id Software wraz z długim i rozbudowanym buildem DOOM Eternal. Spędziłem ze strzelaniną kilka godzin i wow, po prostu wow. Panie i panowie, to będzie bardzo dobra gra.
Masz klasycznego Dooma na konsole? Dostaniesz nowe poziomy
Bethesda, obchodząc w dziwnym momencie (bo latem i nie w tym roku, co trzeba), 25-lecie pierwszego Dooma, zrobiła kilka miesięcy temu fanom niespodziankę: wydała odświeżone wersje gier Doom, Doom II oraz Doom 3 na wszystkie wiodące konsole.
Twórcy RAGE 2 mają u mnie olbrzymiego plusa za coś, co wymiera w świecie gier: kody
Góra, góra, dół, dół, lewo, prawo, lewo, prawo, B, A, start. Nawet gdyby ktoś wyrwał mnie ze snu w środku nocy, zawsze podam mu bezbłędny kod na 30 żyć w kultowej Contrze. Kody – gatunek na wymarciu we współczesnym świecie gier – wracają w strzelaninie RAGE 2. Do tego z przytupem.
Boskie strzelanie, ale na otwarty świat kręcę nosem. RAGE 2 jest umiarkowanie wściekły - recenzja
Jak na grę przedstawioną w jaskrawej palecie barw i reklamowaną przy pomocy ostrej muzyki, RAGE 2 ma w sobie zadziwiająco mało wściekłości. To rzemieślnicza krzyżówka DOOM-a i Mad Maksa, którą można podsumować jako pozytywnego średniaka do zgarnięcia w promocji.
Tak wygląda jedna z najładniejszych gier mobilnych
Uczestniczę w testach wczesnego dostępu The Elder Scrolls Blades. Mobilna gra twórców Morrowinda, Skyrim i Obliviona reklamowana jest jako jedna z najładniejszych aplikacji na smartfony i tablety. Dlatego uruchomiłem ją na iPadzie, aby pokazać wam każdy szczegół nadchodzącej produkcji.
Pomyliłem się. DOOM to jest cudo, a teraz wyczekuję na DOOM Eternal. Nie mogę się doczekać… fabuły
Piątek, 21:38. Siedzę ze znajomymi w barze. Wtem uderza mnie, jak bardzo czekam na DOOM Eternal. Mam ochotę wyjść z lokalu i maniakalnie oglądać wszystkie zwiastuny. Ależ jestem głodny zręcznościowej, krwistej, wymagającej strzelaniny. Jednak nie ze względu na rozrywanie demonów czekam najbardziej. Najważniejszy wydaje mi się… lore. Historia uniwersum. Tło fabularne. Upadłem na głowę?
11 grudnia 2018 r. - tego dnia Fallout 76 znowu będzie dla mnie grywalny. Bethesda robi dokładnie o co prosiłem
Pamiętacie historię o domu, który znikał ze względu na idiotyczne decyzje podjęte przy projektowaniu gry? Na szczęście Fallout 76 niebawem zmieni się na lepsze, a ja w końcu będę mógł na poważnie przysiąść do tej produkcji. Bethesda robi dokładnie to, o co postulowałem.
Skandal. Granda. Draka. Ukradli mój piękny dom w Fallout 76. Za skok odpowiadają niemądrzy twórcy gry
Piękny był. Rustykalny, jak się to dzisiaj modnie mówi. Z kładką nad radioaktywną rzeczką i wieżyczkami obronnymi. Dwa piętra, dwa balkony, a w planach ogród i warsztat. Niestety, mój dom w Fallout 76 został skradziony. Złodziejami są producenci gry, którzy wybrali tak głupi, tak idiotyczny system przydzielania własności ziemi, że mogę się tylko złapać za głowę.