cd projekt
Polak nie czeka na CD Projekt, sam tworzy Wiedźmina 3 NextGen. Porównanie oprawy robi wrażenie
The Witcher 3 HD Reworked NextGen to ambitny projekt polskiego fana, mający wynieść Wiedźmina 3 z 2015 r. na zupełnie nowy poziom wizualny. Twórca przedsięwzięcia pochwalił się najnowszymi materiałami z trzynastej edycji swojej modyfikacji, a jego zestawienie ulepszonej oprawy z oryginalną zawartością CD Projektu robi piorunujące wrażenie.
Szymon Radzewicz
20 grudnia 2021
Stworzył działające metro w Cyberpunk 2077, z unikalnymi stacjami i pięknymi trasami
System kolejki miejskiej to jeden z tych elementów, które rzekomo miały pojawić się w grze Cyberpunk 2077, ale twórcy ostatecznie z nich zrezygnowali. Sytuację naprawia modder, który stworzył własny system metro dla Night City, wykorzystując i rozbudowując infrastrukturę CD Projektu. Fan zbudował nawet 19 unikalnych, działających stacji, z których można skorzystać. Wszystko to za darmo.
Szymon Radzewicz
20 grudnia 2021
CD Projekt idzie na ugodę z wkurzonymi inwestorami. Zapłaci 1,85 mln dol za stan Cyberpunka 2077
Niedługo po premierze gry Cyberpunk 2077, inwestorzy ze Stanów Zjednoczonych wytoczyli polskiemu wydawcy zbiorowy pozew. Mogliśmy w nim przeczytać, że polska spółka wprowadzała akcjonariuszy w błąd podczas informowania o stanie konsolowej wersji gry. Sprawa znalazła swój finał za porozumieniem stron.
Szymon Radzewicz
16 grudnia 2021
To nie będzie udane świętowanie. Cyberpunk ma rok, a wciąż jest nieskończony
Właśnie minął rok od premiery gry Cyberpunk 2077. Premiery trudnej, rozczarowującej, a momentami wręcz kompromitującej. Od tamtego czasu produkcja CDP RED jest odczuwalnie lepsza, na skutek wielu poprawek oraz aktualizacji. Jeśli jednak porównamy ją z Dzikim Gonem w 12 miesięcy od debiutu, Cyberpunk 2077 jawi się jako projekt zakopany w deweloperskim bagnie. Zestawienie z Wiedźminem 3 brutalnie pokazuje, jak wiele rzeczy poszło nie tak i jak wielkiej zmiany wymaga organizacja pracy w CDP RED.
Szymon Radzewicz
10 grudnia 2021
CD Projekt w chińskich rękach? Twórcy Cyberpunka: to my będziemy kupować, nie nas
Prezes CD Projektu Adam Kiciński ucina spekulacje na temat kupienia jego firmy przez duży podmiot z Chin lub Zachodu. Według Kicińskiego plan jest odwrotny: to twórcy Cyberpunka oraz Wiedźmina będą przejmować kolejne studia.
Szymon Radzewicz
26 listopada 2021
Wreszcie aktualizacja Wiedźmin: Pogromca Potworów! CD Projekt pokazuje nowości i zadania czasowe
Producent Spokko oraz wydawca CD Projekt poinformowali o dużej aktualizacji 1.1.0 do swojej darmowej gry geolokalizacyjnej na telefony. Wiedźmin: Pogromca Potworów otrzyma m.in. wyzwania czasowe oraz tygodnie potworów.
Szymon Radzewicz
22 listopada 2021
Branża filmowa może zazdrościć: Polska z większym eksportem gier niż importem
Gry wideo to jedyny obszar sektora kreatywnego oraz sektora kultury, w którym Polska posiada korzystny bilans eksportu i importu. Polski rynek gier wszedł do światowej dwudziestki, przychody w branży rosną nawet bez CD Projektu, a rocznie produkujemy ponad 600 wersji gier. Raport The Game Industry of Poland 2021 przedstawia wiele ciekawych danych.
Szymon Radzewicz
08 października 2021
Przepiękny Cyberpunk 2077. Entuzjaści poprawili robotę Polaków
Cyberpunk 2077 na komputerach osobistych potrafi zachwycić widokami. Entuzjaści modyfikacji przesuwają wizualną granicę, rozbudowując grę CD Projektu o ponad 50 modów wizualnych, mających wycisnąć graficzne maksimum z polskiej produkcji.
Szymon Radzewicz
08 września 2021
Wiedźmin: Pogromca Potworów z łatwiejszym polowaniem na maszkary. CD Projekt woła na Wielkie Łowy
Studio Spokko oraz wydawca CD Projekt celebrują pierwsze wydarzenie specjalne w darmowej grze mobilnej Wiedźmin: Pogromca Potworów. W aplikacji rozpoczęły się Wielkie Łowy, dzięki którym znacznie łatwiej i znacznie wygodniej będzie nam tropić wszelkie maszkary.
Szymon Radzewicz
01 września 2021
Po 252 dniach od premiery, w Cyberpunk 2077 na PlayStation 4 nareszcie gra mi się znośnie
PlayStation 4 to platforma, na której zostałem zmuszony do odpuszczenia sobie Cyberpunka. Polska gra - na premierę, ale również po dwóch wielkich aktualizacjach - była w stanie uniemożliwiającym komfortową zabawę. Minęło 252 dni od debiutu, a sytuacja nareszcie się zmieniła.
Szymon Radzewicz
23 sierpnia 2021