Odpal Wiedźmina 3. Czeka tam na ciebie potężna aktualizacja
Łatka jest częścią obchodów 10. rocznicy wydania gry, która właśnie osiągnęła niewiarygodny wynik 60 mln sprzedanych egzemplarzy, plasując się wśród najlepiej sprzedających się gier RPG w historii.

Po dekadzie od premiery Wiedźmin 3 stanie się pierwszą grą tego kalibru, która oferuje pełne wsparcie dla modyfikacji (tzw. modów) na konsolach nowej generacji. Aktualizacja wprowadzi cross-platform mod support poprzez integrację z platformą mod.io, umożliwiając graczom na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S współdzielenie tego samego ekosystemu tychże modyfikacji.
Platforma mod.io funkcjonuje jako centralna usługa zarządzania modyfikacjami, obsługująca wyszukiwanie, przechowywanie i dystrybucję modów w sposób bezproblemowy dla użytkowników. Korzystanie z tej funkcjonalności będzie całkowicie bezpłatne dla wszystkich posiadaczy gry, wymagając jedynie założenia darmowego konta mod.io i połączenia go z kontem CD Projekt Red. System został zaprojektowany tak, aby działać w tle bez konieczności instalowania dodatkowych klientów, oferując deweloperom pełną kontrolę nad ekosystemem modowania.
W co gramy?
Warto podkreślić, że gracze PC nie stracą dostępu do dotychczasowych platform modowych. Nexus Mods, Steam Workshop i inne serwisy będą nadal w pełni obsługiwane, jednak dla dostępu do modów na konsolach wymagana będzie platforma mod.io. To przemyślane rozwiązanie pozwala zachować różnorodność wyboru dla użytkowników PC, jednocześnie otwierając drzwi do modowania dla milionów graczy konsolowych.
Dekada triumfu - 60 mln sprzedanych egzemplarzy
Ogłoszenie nowej aktualizacji zbiegło się z obchodami 10. rocznicy premiery Wiedźmina 3, która przypadła na 19 maja. Z tej okazji CD Projekt Red podzielił się imponującymi danymi sprzedażowymi - gra osiągnęła próg 60 mln sprzedanych egzemplarzy, licząc wersję podstawową oraz Game of the Year Edition, ale nie uwzględniając dodatków sprzedawanych oddzielnie.
Te liczby plasują Wiedźmina 3 w bezpośredniej konkurencji z The Elder Scrolls V: Skyrim, które według ostatnich danych Bethesdy z czerwca 2023 r. również przekroczyło barierę 60 mln sprzedanych kopii. Adam Badowski, współdyrektor generalny CD Projekt, w oficjalnym oświadczeniu podkreślił historyczne znaczenie tej gry: Bez wątpienia trzecia część przygód Geralta oznacza punkt zwrotny w naszej historii. Gra zdobyła setki nagród i umocniła pozycję naszego studia, ale co ważniejsze, przyniosła niezliczone godziny przygód i emocji milionom graczy na całym świecie.
Sukces komercyjny Wiedźmina 3 jest tym bardziej imponujący, gdy weźmiemy pod uwagę konkurencję w segmencie gier RPG. Osiągnięcie poziomu sprzedaży porównywalnego do Skyrima, gry która przez lata była uznawana za złoty standard gatunku, świadczy o wyjątkowej jakości i długotrwałej atrakcyjności polskiej produkcji.
Techniczne aspekty implementacji mod.io
Implementacja cross-platform mod support w Wiedźminie 3 opiera się na zaawansowanej architekturze platformy mod.io, która została zaprojektowana z myślą o głębokiej integracji z różnymi systemami operacyjnymi i konsolami. Platforma oferuje deweloperom trzy główne sposoby integracji: open source SDK w C/C++, narzędzia społecznościowe dla różnych silników gier oraz Web API w formacie JSON REST dla bardziej zaawansowanych implementacji. Kluczowym elementem systemu jest wsparcie dla różnych metod uwierzytelniania, w tym Single Sign-On (SSO) dla platform takich jak Steam, Xbox czy PlayStation, co eliminuje konieczność tworzenia oddzielnych kont dla każdej usługi.
Szczególnie interesujące jest podejście do kompatybilności modów między platformami. Podczas gdy wiele modyfikacji będzie dostępnych na wszystkich systemach, nie wszystkie mody PC trafią na konsole ze względu na specyficzne wytyczne i kryteria selekcji dla każdej platformy. Mody wykorzystujące skrypty na konsolach muszą być stworzone przy użyciu oficjalnego narzędzia REDkit, podczas gdy modyfikacje tekstur, bundli i innych elementów mogą być tworzone także innymi metodami.
Platforma mod.io została zaprojektowana tak, aby funkcjonować jako usługa działająca w tle, automatycznie zarządzając subskrypcjami użytkowników i synchronizując mody między różnymi sesjami gry. Ten poziom automatyzacji oznacza, że gracze mogą subskrybować mody poprzez stronę internetową mod.io i automatycznie je instalować podczas następnego uruchomienia gry.
Społeczność moderska Wiedźmina 3 na PC jest niezwykle aktywna

Tylko na platformie Nexus Mods dostępnych jest ponad 7700 modów z łączną liczbą pobrań przekraczającą 170 mln. Otwarcie tego ekosystemu dla graczy konsolowych oznacza nie tylko dostęp do istniejących modyfikacji, ale także potencjalny wzrost liczby twórców modów. Większa baza użytkowników może zachęcić więcej osób do tworzenia, co z kolei powinno przełożyć się na jeszcze większą różnorodność dostępnych modyfikacji. To klasyczny przykład pozytywnej pętli sprzężenia zwrotnego.
Warto zauważyć, że REDkit, oficjalne narzędzie do tworzenia modów dla Wiedźmina 3, zostało wydane stosunkowo niedawno, ale już zdążyło się dać poznać jako potężne narzędzie w rękach społeczności moderskiej. Narzędzie daje modderom dostęp do tych samych narzędzi, których używa CD Projekt Red podczas tworzenia gry, co otwiera niemal nieograniczone możliwości.