Nowy zabójca PC wjechał na Steam. Można już pobierać Half-Life 2 RTX
Half-Life 2 RTX to modyfikacja kultowej gry sprzed dwóch dekad, napędzana technologią RTX Remix dodającą nowoczesne rozwiązania graficzne, jak promienie ray tracing, złożone modele 3D, tekstury wyższej rozdzielczości czy DLSS.
Ten level w Call of Duty Black Ops 6 jest tak piękny, że mam opad szczęki. Aż PS5 się zagotowało
Call Of Duty już dawno przestało być serią ustanawiającą nowe wizualne standardy. Dlatego kompletnie zaskoczyło mnie, co zobaczyłem w Black Ops 6, wykonując misję we Włoszech. Nie byłem przygotowany na ten przepych i tę masę detali.
Silent Hill 2 świetnie pokazuje, ile daje lepsze światło w grze. Zobacz te różnice
Silent Hill 2 na konsoli PS5 działa w dwóch trybach: wydajności oraz grafiki. Ten pierwszy pozwala grać w 60 klatkach na sekundę, natomiast ten drugi cechuje się znacznie bogatszym oświetleniem, co ma realne przełożenie na rozgrywkę.
PS5 Pro z nową specyfikacją. Zmian jest więcej, niż można było się spodziewać
Do sieci trafiła pełna specyfikacja konsoli PlayStation 5 Pro, usystematyzowana dzięki informacjom z polskiej sieci sprzedaży. Dzięki nowym danym możemy dokonać bezpośredniego porównania nowej konsoli z bazowym PS5.
Zamiast grać w Alan Wake 2, zmieniam grafikę. Zobaczcie piękne różnice z RT
Alan Wake 2 to gra niezwykle zaawansowana technologiczne, oferująca szerokie spektrum rozwiązań path tracing i ray tracing. Dlatego, zamiast grać w mroczny kryminał, nieustannie przełączam się między trybami grafiki, doceniając efekty RT. Dzięki nim oprawa znacząco zyskuje na głębi. Może nawet za bardzo, mam tu pewne zarzuty do twórców gry.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty w 30 czy 60 fps? Wybór jest prosty, sami zobaczcie
Posiadacze gry Cyberpunk 2077: Phantom Liberty w wersji na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X mogą wybierać między dwoma trybami graficznymi: wydajności oraz ray tracingu. Dla mnie wybór jest oczywisty, co argumentuję własnymi zrzutami ekranu.
Cyberpunk 2077 będzie wyglądał zjawiskowo. Tak prezentuje się path tracing
Cyberpunk 2077 ma na karku już ponad dwa lata. Przez ten czas polskie studio CD Projekt RED wprowadziło do gry wiele zmian — m.in. stosunkowo niedawno do gry trafił najnowszy DLSS 3. Już niebawem, bo w następnym tygodniu gra będzie wyglądać znacznie lepiej, za sprawą nadchodzącego trybu Overdrive, który wprowadzi pełny ray tracing do gry.
Wiedźmin 3 Next Gen vs klasyczny Wiesiek: szukamy różnic w grafice
CD Projekt opublikował zwiastun przedstawiający zawartość darmowej aktualizacji Next Gen dla gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Chwilę potem pojawiły się pierwsze materiały porównujące ulepszony tytuł z aktualną wersją Witchera.
Te niesamowite odbicia w Ghostwire Tokyo to na pewno ray-tracing! W zasadzie tak, ale tak naprawdę nie
Ghostwire Tokyo wygląda tak, jakby ray-tracing miał tu spory udział w oprawie graficznej, a mowa zwłaszcza o efektownych refleksach. Okazuje się, że nie do końca jest to prawda, bo wiele odbić będzie wyglądać świetnie nawet bez tej technologii.
Konsole już nie gorsze od PC? Badamy ray-tracing w Cyberpunk 2077 na PS5 i pokazujemy różnice
Po miesiącach oczekiwania i solidnym opóźnieniu, Cyberpunk 2077 trafił na konsole dziewiątej generacji: PlayStation 5 oraz Xbox Series. Wraz z nim nowy tryb ray tracing, wprowadzający do gry realistyczne renderowanie cieni oraz odbić. Sprawdzamy, co dokładnie zyskujemy, poświęcając 30 klatek na sekundę.