EA miało dobre przeczucia. Nowa nadzieja dla fanów Star Wars Battlefront 2
Sezon z Hanem Solo to świetna przystawka przed nadchodzącym daniem głównym w Star Wars Battlefront 2. Ograłem już stary-nowy tryb Ładunek i zrozumiałem, dlaczego Electronic Arts miało dobre przeczucia.
Sezon na Hana Solo w Star Wars Battlefront 2 to nie tylko nowa mapa. EA ma dobre przeczucia
Electronic Arts zdradziło wreszcie, jakie atrakcje studio DICE przygotowało z okazji EA Play dla fanów Star Wars Battlefront 2. Poznaliśmy zawartość drugiej części sezonu poświęconego postaci Hana Solo. Do gry zmierzają nowe mapy, nowe tryby i nowe skórki.
Kilka dni temu wzięliśmy udział w zamkniętej prezentacji gry Battlefield V, jaka została zorganizowana dla mediów. Podczas prawie trzygodzinnego panelu pokazano nam nowe pomysły, mechaniki oraz elementy, z których będzie składał się BFV. Nie wiemy wszystkiego, ale dzielimy się tym, co udało się wydobyć od deweloperów:
EA ma problem z wyciekami. Według rzekomego pracownika „dorośli grający w Star Wars to przegrywy”
Star Wars: Battlefront 2 przeszedł długą drogę od burzliwej premiery pod koniec 2017 r. Twórcy wycofali się z agresywnej polityki mikro-transakcji bezpośrednio wpływających na balans rozgrywki, a do tego uzupełniają tytuł nową, w pełni darmową zawartością. Jest znacznie lepiej, ale rzekome przecieki zza grubych kurtyn EA wciąż zatrważają.
Znalazłem idealnego Battlefronta 2. Jest z 2005 r. i nie zagrasz w niego na PS4
W EA Star Wars: Battlefront II gra się przyjemniej niż podczas premiery, lecz w świadomości fanów Gwiezdnych wojen to Battlefront 2 z 2005 roku jest najlepszą sieciową produkcją kosmicznego uniwersum. Teraz tytuł na PC, PS2 i pierwszego Xboksa uruchomiłem w 4K, nie płacąc za niego ani złotówki.
Po ponad kwartale od premiery DICE wreszcie wywraca do góry nogami niesławny system progresji w Star Wars Battlefront 2. Do gry wracają też znienawidzone mikropłatności, ale w totalnie zmienionej formie. Znamy szczegóły.
Rebelianci zatrzymali EAmperium! Twórcy Star Wars: Battlefront II zawieszają wszystkie mikro-transakcje
Ich komentarz przeszedł do historii jako najbardziej zaminusowany post w dziejach. Ich skrzynkom z losową zawartością zaczęli przyglądać się politycy kilku państw. Kontrowersjami wokół ich gry zajął się Forbes, CNN oraz BBC. EA nawarzyło sobie tyle piwa, że będzie je pić latami. Teraz wydawca gry Star Wars: Battlefront II wycofuje się ze swoich pomysłów do czasu znalezienia lepszego systemu dla mikro-transakcji!
EA kontra Reddit. Podsumowujemy wielki konflikt o Battlefronta II w 5 epizodach
EA z premedytacją godną największego uznania robi, co może, aby rozwścieczać internautów. Po tym, jak firma broniła systemu mikro-transakcji w grze Battlefront II, czas na kolejny skandal. Tym razem Elektronicy rzekomo usunęli przycisk odpowiedzialny za anulowanie zamówienia przedpremierowego. Wszystko przez zorganizowaną akcję klientów zwracających cyfrowy produkt.
Zdobyłem stolicę Naboo. Odwiedziłem zamek Maz Kanaty. Wymachiwałem mieczem jako Darth Maul. Spędziłem kilkanaście godzin z sieciową betą Star Wars: Battlefront 2 i już wiem, gdzie Moc jest w tej strzelaninie silna, a gdzie niedomaga.
Battlefield 1 to nowy król sieciowych strzelanin - recenzja Spider’s Web
Wbrew pozorom, nie jest rewolucyjny. Nie stawia serii na głowie. Nie prowokuje trzęsienia ziemi. Battlefield 1 to doskonale znane mechanizmy, wciśnięte w gorset pierwszej wojny światowej. To wystarczy. Gra nie ma absolutnie żadnej konkurencji.
Co się stało z polską kostką, która zdobyła sklep Apple? Wyjaśnienie wpadki polskiego startupu
Dlaczego Dice+ przestało działać? To przez iOS 9, który usunął niektóre protokoły komunikacyjne kostki. Mały zespół polskich programistów nie zdążył przygotować aktualizacji na czas i kostka stała się bezużyteczna. Teraz znowu działa, a projekt wciąż żyje.
Była hitem, a stała się bezużytecznym gratem. Polska kostka Dice+ umarła, ale twórcy mówią, że to jeszcze nie koniec
Nie każdy startup jest skazany na zwycięstwo. Ba, dziewięć z dziesięciu upada. Niestety nawet kiedy odniesie się sukces, to musi się utrzymać na pewnym poziomie, co także jest sztuką. Jak trudną pokazał przykład Dice+. Innowacyjnej kostki do gry łączącej się np. z urządzeniami mobilnymi.
Nowości w Star Wars: Battlefront nie tylko dla posiadaczy Season Passa. DICE zdradza szczegóły
Studio DICE wreszcie ujawniło, jaka będzie zawartość czterech dodatków do gry Star Wars: Battlefront składających się na Season Passa. Poznaliśmy listę bonusów przewidzianych dla graczy niezainteresowanych zakupem dodatków i potwierdziły się niestety nasze obawy dotyczące zawartości powiązanej z filmem Przebudzenie Mocy.
Fast food wśród sieciowych strzelanin. Star Wars: Battlefront - recenzja Spider's Web
Ze szwedzkiego studia DICE przywieźliśmy nie tylko wywiad z producentami Star Wars: Battlefront, ale również pełną wersję gry dla konsoli Xbox One. Z sieciową strzelaniną spędziłem kilka ostatnich dni i tylko utwierdziłem się w przekonaniu, że ten tytuł jest stworzony dla każdego POZA wiernymi fanami Battlefielda.
Po drugiej stronie ekranu - sprawdziliśmy, jak powstawał Star Wars Battlefront
W zeszłym tygodniu odwiedziliśmy w Sztokholmie DICE, czyli studio odpowiedzialne za Star Wars Battlefront. Nie tylko w towarzystwie kilkudziesięciu osób dwa dni graliśmy po sieci w strzelaninę osadzoną w uniwersum Gwiezdnych wojen, ale mieliśmy też okazję porozmawiać z ludźmi odpowiedzialnymi za powstanie tej gry.
Dlaczego polskie parki technologiczne to „wydmuszki”?
Polskie Parki Technologiczne wiedzą jedynie jak wynająć przestrzeń biurową, a brakuje w nich kompetencji, które mogłyby pomóc polskim, hardware’owym startupom rozwijającym się w garażach. To zdanie praktyków – Michała Bonikowskiego i Patryka Strzelewicza, twórców zdobywającej prestiżowe nagrody, kostki DICE+.
Polska cyfrowa kostka DICE+ dostępna w... abonamencie
Pierwszy polski produkt w Apple Store i jeden z najlepiej rozpoznawalnych krajowych produktów nowej generacji – kostka DICE+, trafiła dziś do oferty T-Mobile, gdzie można ją nabyć wraz z tabletem Samsung Galaxy Tab 3.
Xbox One jest mniej wydajny od Playstation 4, ale może mieć ładniejsze gry. Pozwoli na to chmura
Każda osoba interesująca się sprzętem i konsolami do gier powie, że Playstation 4 cechuje się większą wydajność niż Xbox One. Nie jest to pusty slogan, gdyż konsola Microsoftu ma o kilkadziesiąt procent wolniejszą kartę graficzną i tylko minimalnie mocniejszy procesor od swojego konkurenta. Okazuje się jednak, że niebawem to na Xboksie One zobaczymy ładniejsze gry. Wszystko dzięki chmurze.
Dwa lata temu Polacy zaczynali pracę nad prototypem, teraz ich produkt jest obecny w sklepie Apple
Ostatnia prezentacja na 105-tej już konferencji z cyklu Aula Polska dotyczyła akcesorium o nazwie DICE+. W przeciwieństwie do innych prezentowanych produktów jest to już produkt dojrzały, a kostka trafiła do normalnej sprzedaży, więc tym bardziej warto było posłuchać przemyśleń członków firmy, która już odniosła prawdziwy sukces.