Szymon Radzewicz

Odpowiedzialny za gry wideo oraz akcesoria dla graczy. Pisze o interaktywnych przygodach od ponad dekady. Pracował w serwisach medialnych Agory, współtworzył największy e-zin o grach w Polsce, przyłożył rękę do tłumaczeń kilku gier na polski rynek. O grach wideo wypowiada się m.in. dla Telewizji Polskiej, TVN, Polskiego Radia czy Rzeczpospolitej. Szczególnie zafascynowany nowym układem sił na globalnym rynku gier, z rosnącą pozycją Chin oraz krajów Azji Południowo-Wschodniej. Kocha survival horrory już od czasów pierwszego PlayStation, po godzinach stara się okiełznać Unreal Engine oraz Blendera.

Przerażają mnie te rozmiary gier. Moje łącze wyje z bólu, a na solidną alternatywę muszę poczekać
Jestem przekonany, że w świecie gier wideo wymagania internetowe będą niedługo tak powszechne, jak wymagania sprzętowe. Nie wiem dokładnie, co przyniesie jutro, ale wiem, że nie jesteśmy na to przygotowani. Nasza infrastruktura sieciowa jest zapchana po brzegi. Niczym układ krwionośny w ciele pacjenta, potrzebuje operacji. Natychmiastowej.
Gry / Lokowanie produktu
26.11.2015 13:25

Co daje PS Plus na PlayStation 4? Oto wszystkie korzyści i możliwości programu
PlayStation Plus przekształciło się z opcjonalnej usługi dodatkowej w niezbędnik większości posiadaczy PlayStation 4. Czytając wasze komentarze, wiele osób zainteresowanych kupnem nowej konsoli wciąż nie wie, co takiego daje i na co pozwala członkostwo w Plusie. Postanowiliśmy rozwiać wszelkie wątpliwości.
Gry / Lokowanie produktu
21.11.2015 12:09

Przyszłość gier bez wymagań sprzętowych. Pytanie „pójdzie mi to?” przejdzie do historii
Za naszymi plecami toczy się ważna bitwa. Starcie między potężnymi firmami, które od dziesiątek lat dominują w branży gier. Z jednej strony mamy producentów hardware’u, z drugiej właścicieli multimedialnych platform. Jedni chcą zarabiać na sprzęcie. Drudzy na grach i usługach. Kto wygra? Wszystko zależy od otaczającej nas infrastruktury sieciowej.
Technologie / Lokowanie produktu
05.11.2015 20:46















