Wychodzi masa świetnych gier, a ja nie mogę się oderwać od MMO Final Fantasy XIV. WoW tak nie wciągnął
Control. Wreckfest. Nowe Age of Wonders. Astral Chain. Erica – wychodzi teraz wiele świetnych gier, a ja nie mogę się oderwać od MMORPG z 2013. Gdyby tego było mało, w Final Fantasy XIV gram nie na PC, ale na PS4. Co jest takiego w tej grze, że marnuję dziesiątki godzin na wbijaniu poziomów? Zupełnie szczera odpowiedź: nie mam bladego pojęcia. Muszę to sobie rozpisać.
Konferencja Square Enix na E3 – wszystkie zwiastuny w jednym miejscu
Square Enix zdecydowanie nie rozczarowało graczy. Wydawnictwo wykorzystało targi E3 2019, by zaprezentować remake kultowego Final Fantasy ViI, a także Avengerów i liczne dodatki do dostępnych już na rynku gier.
Nie mogę się pogodzić z tym, co scenarzyści Square Enix przygotowali dla jednej z moich ulubionych postaci. Kingdom Hearts 3 to na pozór kolorowa, ciepła, baśniowa przygoda dla starszych i młodszych. Jednak za fasadą licencji Disneya kryje się bagaż trudnych doświadczeń i traumatycznych przeżyć, które zmuszają gracza do nieprzyjemnych refleksji.
Zachwycam się fikcyjnym sklepem z grami i zabawkami w Kingdom Hearts 3. Jest nawet konsola Play Plus
Pełna recenzja Kingdom Hearts 3 pojawi się na Spider’s Web lada moment. Nim jednak dotrę do napisów końcowych, chciałbym wam pokazać geniusz architektów lokacji. Producenci ze Square Enix stworzyli sklep z grami i zabawkami tak pełen detali, tak rozsądnie zagospodarowany, że wręcz realny. Za wielką dbałość o szczegóły należy się jeszcze większe uznanie.
Zderzenie to ogół zjawisk powstających przy zetknięciu poruszających się ciał. Ciałem numer jeden jest w tym przypadku nowoczesny silnik Unreal Engine 4. Ciało numer dwa to spuścizna azjatyckich gier RPG lat 80-tych. Octopath Traveler pokazuje, gdzie leży przyszłość klasycznego gatunku jRPG, jednak jako gra per se tytuł nie zawsze staje na wysokości zadania.
Został już tylko tydzień, by kupić gry Square Enix na Androida w świetnej promocji
Aplikacje i gry na Androida przyzwyczaiły nas do niskich cen – lub wręcz do całkowitej darmowości. Darmowości, dodajmy, okupionej często zakupami w aplikacji lub przerywaniem pracy lub rozrywki reklamami.
Gracze, szykujcie portfele. Legendarny Final Fantasy X w końcu ląduje na PC
Final Fantasy to jedna z najdłuższych i najbardziej znanych serii gier w historii. Jak na ironię, nazwa serii wzięła się z ostatniego wysiłku, jakie Hironobu Sakaguchi podjął, aby utrzymać się na rynku gier w 1987 roku.
Na nic nie czekam tak, jak na genialnie zapowiadające się Deus Ex: Mankind Divided
Targi E3 przyniosły nam już wiele zapowiedzi świetnych gier. Na wiele z nich czekam odliczając dni od premiery, ale tylko na jedną produkcję mam odłożone złotówki już od pierwszej zapowiedzi. W nadchodzącym Deus Ex: Mankind Divided pokładam ogromne nadzieje, a po udanym Deus Ex Human Revolution deweloperzy ze Square Enix mają u mnie ogromny kredyt zaufania.
MMORPG na konsole zawstydza konkurencję - Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – recenzja Spider’s Web
Wybacz mi, inżynierze z Guild Wars 2. Przepraszam, elfko z The Elder Scrolls Online. Odnalazłem MMORPG dla siebie. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn po prostu nie ma sobie równych. Co w tym wszystkim najciekawsze – mówimy o grze na konsoli PlayStation 4, dla której komputer osobisty wcale nie jest najważniejszą platformą.
Twórca Deus Ex: The Fall utrudnia życie klientom, którzy legalnie nabyli grę
Sprawa dotyczy wydanego przedwczoraj Deus Ex: The Fall. Wydawca gry, Sqaure Enix, chciał wykazać się sprytem i skutecznie uprzykrzyć rozgrywkę osobom korzystającym z pirackich kopii ich naprawdę udanego dzieła. Efekt końcowy jest zupełnie odwrotny od zamierzonego.
Poturbowane Square Enix powróci do dawnej chwały? Final Fantasy zmienia swoje oblicze
Squre Enix, japońscy twórcy serii Final Fantasy oraz Kingdom Hearts posiadają ogromne zasługi dla branży gier. Ich produkcje zdefiniowały gatunek azjatyckich RPG, zdobyły serca milionów graczy na całym świecie oraz wpisały się w kanon komputerowej i konsolowej rozrywki. Ostatnie lata nie były jednak dla Japończyków pomyślne. Firma przynosiła nieustanne straty, natomiast kolejne, pieczołowicie dopracowane produkcje były tylko cieniem majstersztyków z dawnych lat. Square Enix postanowiło się zmienić, po raz kolejny podejmując próbę przedefiniowania gatunku, w którym rządzi niepodzielnie od 26 lat.