menu
Najnowsze
Tech
Najnowsze
MediaMarkt
Allegro
Orange
Plus
Ekologia
Technika
Sprzęt
Oprogramowanie
Sztuczna inteligencja (AI)
Gry
Social media
Militaria
Nauka
RTV
Kosmos
Poradniki
Operatorzy
Bezpieczeństwo
Na topie
Bizblog
Praca IT
Blog
Najnowsze
Gospodarka
Obserwator Finansowy
Biznes
Energetyka
Praca
Zakupy
Pieniądze
Prawo
Poradniki
Transport
Zdrowie
Rozrywka
Najnowsze
Seriale
Filmy
VOD
Netflix
Disney+
HBO Max
SkyShowtime
Canal+
Co obejrzeć?
Gry
Media
TV
Książki
Audiobooki
Dzieje się
Dramy
Horrory
Popularne seriale
Twórcy
Autoblog
Najnowsze
Wiadomości
Testy
Auta używane
Porady
Klasyki
Ciekawostki
Przegląd rynku
SW+
MediaMarkt
Huawei
App Store
04.01.2013 11:54
Nawet IKEA nie ma perfekcyjnej aplikacji mobilnej
W mobilnych sklepach z aplikacjami jest kilkaset tysięcy aplikacji, jednak tylko nieliczne zasługują na uwagę, użytkownik końcowy z tego szerokiego asortymentu na stałe korzysta tylko z kilku, w porywach do kilkunastu aplikacji. Niektóre zachwycają poziomem wykonania i swoją funkcjonalnością, inne są natomiast totalnie beznadziejne. Jestem zawiedziony, że nawet taka marka jak IKEA nie potrafi stworzyć rewelacyjnej aplikacji.
02.01.2013 10:45
Koniec Installous to jeszcze nie koniec piractwa iOS
Apple oraz twórcy aplikacji dla iOS mogliby właśnie tańczyć taniec zwycięstwa. Na horyzoncie nie widać jailbreaka dla szóstej odsłony mobilnego systemu iOS, zamknięty został także najpopularniejszy serwis z pirackimi kopiami oprogramowania. Internet nie lubi jednak próżni, a sprawa pokazuje poważny problem wirtualnych dóbr.
27.12.2012 15:06
Aplikacje dobre bo polskie #5
Dawno nie polecałem żadnych ciekawych polskich gier i aplikacji. Dlatego przyszła pora na odrobienie się z zaległości. Na maila podsyłacie mi wiele zgłoszeń, w których polecacie własne, jak i cudze programy. Niestety nie wszystkie jeszcze nadają się do polecenia jako dobre aplikacje. Ale trzymam kciuki za wszystkich nadwiślańskich programistów. Dzisiaj polecę kilka programów i dwie gry, które warto przetestować.
20.12.2012 21:24
Mobilne hity Electronic Arts wreszcie warte swojej ceny
Dla użytkowników urządzeń mobilnych okres świąteczny to świetna okazja do upolowania przecenionych lub zupełnie darmowych gier i aplikacji. Obniżki są naprawdę spore, często też oddają rzeczywistą wartość mobilnych gierek. Dopóki istnieje popyt nie można mówić, że dany produkt jest za drogi, ale AppStore, a później Google Play przyzwyczaiły nas już do tego, że gry i aplikacje kosztują przysłowiowe grosze. W momencie gdy za mobilne oprogramowanie mamy zapłacić równowartość 25 złotych to wydaje nam się, że cena jest wysoka, choć mamy świadomość, że wersje na pecety i konsole są znacznie droższe.
14.12.2012 11:57
Podsumowanie App Store i iTunes 2012 - które aplikacje były kupowane najczęściej?
Do końca roku jeszcze kilkanaście dni, jednak już od jakiegoś czasu jesteśmy raczeni szeregiem mniej lub bardziej interesujących podsumowań. Swoim trendami dzielił się Google, Facebook postanowił przygotować indywidualne podsumowania dla każdego z użytkowników. Apple nie pozostaje w tyle i też przygotowało obfite podsumowanie amerykańskiego App Store.
11.12.2012 17:05
Mobilne granie przeżywa kryzys. Tytuły freemium psują rynek i zasypują nas tonami spamu
Z bólem serca patrzę na to co się ostatnio dzieje z mobilnymi grami. Google Play i App Store uginają się pod naporem śmieciowych tytułów, które wyłudzają od graczy pieniądze. Nie mówię tutaj o zwykłych płatnych grach, ale o popularnym ostatnio formacie “freemium” oraz “paid-and-premium”.
27.11.2012 13:11
Aplikacje mobilne zupełnie nie przygotowane do narciarskiego szaleństwa
Otwierając jeden z portali na smartfonie praktycznie za każdym razem pojawia się reklama szwajcarskich alp i specjalnie przygotowanej aplikacji mobilnej. To nieodzowny znak, że zima już tuż, tuż. Przeglądając App Store oraz Google Play ze zdziwieniem stwierdzam, że nie ma żadnej polskojęzycznej aplikacji wartej polecenia jeśli chodzi o informacje dla narciarzy.
21.11.2012 21:10
Grand Theft Auto: Vice City już niebawem trafi na urządzenia mobilne
Kultowa gra GTA III jest jednym z moich ulubionych tytułów dostępnych na mobilnych urządzeniach. Dlatego bardzo ucieszyła mnie dzisiejsza informacja, którą zamieścili na swoich stronach twórcy serii. Okazuje się, że już niebawem w Google Play oraz Apple App Store wyląduje GTA: Vice City.
21.11.2012 14:11
Twórcy Todoist myślą, że kupię ich roczny abonament w ciemno. Chyba się przeliczyli
Dzisiaj w moje ręce trafiła całkiem nieźle zapowiadająca się aplikacja mobilna Todoist. Gdy tylko przejrzałem jej opis i screeny byłem bardzo mile zaskoczony, gdyż nie często trafiają się takie rozbudowane, a zarazem minimalistyczne i schludnie wykonane aplikacje. Zainstalowałem więc czym prędzej Todoist na swoim telefonie i niestety już po chwili całkowicie się rozczarowałem.
16.11.2012 14:13
Icy Tower 2, czyli jak zniszczyć klasykę
Gra Icy Tower ma już 11 lat i z powodzeniem można nazwać ją klasyką gier casualowych. Ta prosta gra w, którą kiedyś całą klasą grywaliśmy na zajęciach informatycznych doczekała się właśnie swojej kontynuacji na iOS. Czy nowa wersja poczciwej skakanki warta jest chociażby chwili uwagi?
08.11.2012 12:34
Prawie 13 000 aplikacji w sklepie Windows. Jak to odbierać?
W chwili gdy piszę te słowa liczba aplikacji dostępnych w sklepie Windows dobija do 13 000, a być może nawet, gdy będziecie je czytać, licznik przekroczy kolejny mały kamyczek milowy.
30.10.2012 18:35
Google chwali się liczbą aplikacji w Play. Niepotrzebnie
Google dziś pochwalił się dorównaniem Apple'owi pod względem liczby aplikacji w sklepie mobilnym - to już 700 tysięcy pozycji. W zeszłym tygodniu na konferencji Apple'a ta właśnie liczba padła odnośnie App Store, dla Google'a jest więc to symboliczny moment zrównania sił, do którego dążył od dawna. Chociaż tak nie do końca.
26.10.2012 09:23
Podwyżki są wszędzie nawet w App Store
Apple w ostatnich dniach zaskakuje, niestety niespodzianki te wcale nie są miłe dla użytkowników. Nowa generacja iPada ukazała się przynajmniej cztery miesiące wcześniej niż większość użytkowników się spodziewała, tym samym trzecia generacja na rynku była obecna przez zaledwie 8 miesięcy. To jednak można przeboleć, w końcu konkurencja odświeża specyfikację swoich urządzeń kilka razy w roku. Dziś jednak Apple wprowadza podwyżki w App Store, a to dotyka użytkowników całego ekosystemu.
11.10.2012 12:22
RockMelt dostępny na iPada. Internetowa przeglądarka pełna przesytu
RockMelt to specyficzne narzędzie - pierwotnie była to nakładka na przeglądarkę Chrome ułatwiająca dostęp do Facebooka, dziś to połączenie przeglądarki, klienta Facebooka, Twittera oraz czytnika treści typu curation. Teraz RockMelt dostępny jest także na iPada.
26.09.2012 14:07
25 miliardów pobrań z Google Play - dużo to czy mało?
Google chwali się pewnym dosyć znaczącym, chociaż symbolicznym osiągnięciem: 25 miliardami pobrań aplikacji z Google Play, wcześniej Android Market. Z tej okazji w sklepie pojawiały będą się promocje na wybrane tytuły, aplikacje w cenie 25 centów. To zawsze okazja do wyhaczenia ciekawych aplikacji, postaramy się polecać co lepsze. Ciekawe jest jednak to, że Google świętuje dokładnie taką samą liczbę pobrań, jak Apple, tylko że 7 miesięcy później. To dużo czy mało?
12.09.2012 11:06
Granie na komórkach nie poszło do końca w tym kierunku, którego się spodziewaliśmy
Jestem jednym z dinozaurów grania na komórkach. Kiedy tylko pojawiły się pierwsze kolorowe wyświetlacze i gry java, lwią część kieszonkowego przeznaczałem na testowanie produkcji tak nowych i nowatorskich w świecie zarezerwowanym dotychczas przecież głównie dla Snake'a. Z czasem zacząłem te gry nawet kolekcjonować i opisywać w sieci, choć wielu mówiło, że przyszłości dla nich nie ma. Mylili się, ale i gwoli sprawiedliwości muszę dodać, że przyszłość okazała się inna, niż się spodziewałem.
11.09.2012 08:22
Aplikacja YouTube dla iOS już w App Store!
27.08.2012 15:03
Darmowe czy nie darmowe? Freemium przedwcześnie okrzyknięto przyszłością aplikacji
Po decyzji Urzędu Ochrony Konkurencji i Konsumenta o tym, że CT Creative Team wprowadzało klientów w błąd reklamując grę “Wojna Czołgów” jako darmową, podczas gdy opiera się na modelu freemium (gra za darmo, możliwość dokupienia bonusów podczas gry), w polskiej sieci zawrzało. CT Creative Team dostało karę w wysokości 39 tysięcy złotych, a widmo podobnych konsekwencji i zakazu stosowania w reklamach określenia “darmowe” zawisło nad dziesiątkami innych gier. Nie wiem, czy UOKiK postąpił słusznie, jednak jedno jest dla mnie jasne - model freemium, tak ostatnio uwielbiany przez deweloperów, musi ewoluować i wyjść naprzeciw użytkownikowi.
07.08.2012 07:53
Apple News 7 sierpnia
Mapy Apple’a – kolejny update
29.06.2012 07:00
Chrome na iOS już dostępny!
Previous page
1
...
6
7
8
9
10
11
...
13
Next page