menu
Najnowsze
Tech
Najnowsze
MediaMarkt
Allegro
Orange
Plus
Ekologia
Technika
Sprzęt
Oprogramowanie
Sztuczna inteligencja (AI)
Gry
Social media
Militaria
Nauka
RTV
Kosmos
Poradniki
Operatorzy
Bezpieczeństwo
Na topie
Bizblog
Praca IT
Blog
Najnowsze
Gospodarka
Obserwator Finansowy
Biznes
Energetyka
Praca
Zakupy
Pieniądze
Prawo
Poradniki
Transport
Zdrowie
Rozrywka
Najnowsze
Seriale
Filmy
VOD
Netflix
Disney+
HBO Max
SkyShowtime
Canal+
Co obejrzeć?
Gry
Media
TV
Książki
Audiobooki
Dzieje się
Dramy
Horrory
Popularne seriale
Twórcy
Autoblog
Najnowsze
Wiadomości
Testy
Auta używane
Porady
Klasyki
Ciekawostki
Przegląd rynku
SW+
MediaMarkt
Huawei
Gaming
30.04.2015 19:20
Spider’s Web TV - Nie wiesz jakiego laptopa kupić? Pomożemy!
Najnowszy odcinek Spider’s Web TV zrobiłem… dla swojej wygody. Wielu Czytelników często pyta mnie, jaki komputer warto kupić i na co powinno się zwracać uwagę podczas jego wyboru. Teraz zamiast setny raz tłumaczyć to samo będę mógł po prostu wysłać im link do tego odcinka.
14.04.2015 12:01
MSI GT80 Titan SLI, czyli najpotężniejsza bestia Smoczej Armii - recenzja Spider's Web
Raz na jakiś czas na rynku pojawiają się takie produkty, które kompletnie lekceważą postępujące trendy i są tak niezwykłe, tak onieśmielające, że w zasadzie nie do końca wiadomo w jaki sposób się przy nich zachować. Dokładnie taki jest najpotężniejszy laptop, jaki kiedykolwiek wyszedł z rąk MSI, czyli GT80 Titan SLI.
27.03.2015 17:00
MSI GE62 2QD APACHE to laptop, który oddaję z płaczem – recenzja Spider’s Web
Po tym jak MSI zaprezentowało niesamowity notebook GT80 Titan szybko nic nie zrobi na mnie podobnego wrażenia. Kiedy więc w ręce wpadł mi model MSI GE62 2QD APACHE wyładowany po brzegi efektownymi technologiami dla graczy, wydał mi się wyważoną i bardzo racjonalną konfiguracją. To jedno z tych urządzeń, z którymi recenzent nie chce się rozstawać, wodząc za odchodzącym kurierem oczami pełnymi pożądania.
21.03.2015 09:04
Programowanie jak trzeci język - wystarczą klocki Lego i chęci
Na Śląsku działa Unibot - grupa pasjonatów i popularyzatorów nauki, która wszystkich chętnych uczy programowania z klocków. Bo przecież najlepszy wstęp do nauki to zabawa! Zobaczcie relację z ich stoiska na IEM.
24.02.2015 14:07
Headset, który przywitałem z otwartymi ramionami. HyperX Cloud II - recenzja Spider's Web
Kingston zaskoczył wszystkich graczy, wydając w 2014 roku zaskakująco dobry zestaw słuchawkowy HyperX Cloud. Po ciepłym przyjęciu producent idzie za ciosem, wydając ulepszony model HyperX Cloud II. Headset za około 400 złotych dorównuje kilkukrotnie droższym modelom znanej konkurencji.
13.02.2015 13:23
Mobilne komputery nie nadają się do gier? Te od MSI dowodzą czegoś innego
Na laptopie nie da się grać. To stwierdzenie jeszcze kilka lat temu było niezwykle popularne wśród graczy. Nie można się temu dziwić. Podzespoły stosowane w przenośnych maszynach znacznie odstawały wówczas od swoich stacjonarnych odpowiedników i nie pozwalały na uruchamianie najnowszych gier w ich pełnej krasie. Teraz jest zupełnie inaczej, co doskonale udowadniają nowe laptopy sygnowane logiem MSI.
17.09.2014 16:26
Oto "biały król" dźwięku przestrzennego dla graczy. SteelSeries Siberia Elite - recenzja Spider's Web
Biały król. Taką roboczą nazwę dostały słuchawki SteelSeries Siberia Elite po wielu długich tygodniach użytkowania. Ten przeznaczony dla najbardziej wymagających graczy zestaw słuchawkowy z mikrofonem nie tylko spełnia rolę „sprzętu z wyższej półki”, ale posiada również oryginale cechy odróżniające go od licznej konkurencji. Niestety, znowu zabrakło kilku kroków do doskonałości.
08.08.2014 16:41
Kingston może zrobić dobre słuchawki dla graczy. HyperX Cloud – recenzja Spider’s Web
Produkty firm tworzących peryferia dla profesjonalnych graczy mają pewne wspólne, charakterystyczne cechy. Są kosmicznie drogie, posiadają kosmiczny design oraz coraz częściej kosmiczne możliwości. Firma Kingston postanowiła dołączyć do wyścigu o serca e-sportowców, oferując własne, profesjonalne słuchawki. Weteran układów pamięciowych zamienił się w debiutanta z produktem, który posiada niezwykle silną, sprawdzoną i cenioną przez graczy konkurencję. Co w tym wszystkim najciekawsze, Kingston wychodzi ze swoim HyperX Cloud obronną ręką.
22.04.2014 12:50
Raj dla graczy o małych i średnich dłoniach - Roccat Kone Pure Optical - recenzja Spider's Web
Po testach SteelSeries Sensei przyszedł czas na gryzonia znacznie mniejszego, skromniejszego wizualnie i lepiej wyprofilowanego. Ulepszona odsłona flagowego produktu Roccata – Kone Pure, spędziła ze mną kilka bezlitosnych tygodni, podczas których dzielnie walczyła przy rozmaitych grach, radziła sobie w pracy, domu i terenie.
21.01.2014 17:46
The Banner Saga – piękna, ale również bezczelna nordycka baśń od dezerterów z BioWare – recenzja Spider’s Web
Alex Thomas, Arnie Jorgensen oraz John Watson pracowali w BioWare nad tytułem, który miał zabić World of Warcraft. Po fiasku gigantycznego, kosztującego krocie Star Wars: The Old Republic, trójka muszkieterów postanowiła założyć własne studio i skoncentrować się na tworzeniu gier cRPG takich, na jakie od zawsze mieli ochotę. Dzisiaj Stoic Team pokazuje światu swoje pierwsze komercyjne dzieło.
04.12.2013 21:01
Killzone: Shadow Fall – przepiękna prezentacja nowych możliwości, lecz bez duszy – recenzja Spider’s Web
Killzone: Shadow Fall powala, kiedy przychodzi nam rozmawiać o aspekcie wizualnym. Tak ślicznej i zapierającej dech w piersiach gry nie widziałem na konsoli nigdy wcześniej. Killzone to zupełnie nowa jakość, która deklasuje pozostałe tytuły, nawet pokroju czwartego Battlefielda. Niestety, wraz z powalającą grafiką nie idzie w parze zachwycająca rozgrywka. Shadow Fall jest niczym wydmuszka – bardzo apetycznie wyglądająca z zewnątrz, ale pozbawiona słodkiego środka. Zabrakło elementu, który mógłby sprawić, aby dzieło Guerilla Games zostało czymś więcej, niż tylko pokazem nowych możliwości.
19.11.2013 09:32
Testujemy World of Warplanes – w Wargaming potrzebują kapitana Wrony
Potrzebuje go po to, aby najnowszy produkt twórców World of Tanks zakończył awaryjne lądowanie z powodzeniem, bez uszczerbku na zdrowiu i życiu. Na ten moment MMO w przestworzach cierpi na awarię silnika oraz niekontrolowany wyciek paliwa i producenci muszą mieć naprawdę zręcznych mechaników na pokładzie, o ile chcą dolecieć do celu w jednym kawałku.
14.11.2013 11:49
Jestem zachwycony. Papers, Please to niesamowicie ciekawa, oryginalna i brutalnie rzeczywista produkcja
Prosta gra polegająca na spostrzegawczości? Nic z tych rzeczy. Papers, Please to gra mroczna, smutna, przygnębiająca i stworzona z niesamowitym pomysłem. Pod płaszczem ogromnych pikseli skrywa się rzeczywistość, z którą jeszcze nieco ponad 20 lat temu musieliśmy się mierzyć, żyjąc w podzielonej Murem Berlińskim Europie. Papers, Please to nie tylko powrót do tamtych czasów, ale również wspaniała produkcja, grająca w kotka i myszkę z moralnością gracza.
13.11.2013 16:44
Lepiej, więcej, mocniej, czyli Battlefield 4 w trybie dla wielu graczy - recenzja Spider's Web
„Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia” – zdanie znane każdemu miłośnikowi serii Fallout jak mało które oddaje, czym jest czwarty Battlefield. To po prostu więcej i lepiej tego samego, z czym mieliśmy do czynienia w poprzedniej odsłonie serii DICE. W tym miejscu powinienem zacząć wieszać psy na twórcach za powielanie sprawdzonego schematu, lecz nie potrafię. Battlefield 4 jest po prostu zbyt dobry, aby dostać połajankę na miarę nowego Call of Duty.
06.11.2013 17:11
Sztuczne zawyżanie wymagań, multi do 12 graczy i bezczelne kopiowanie scen – Call of Duty: Ghosts to wpadka na wpadce
Call of Duty: Ghosts to jedna z najgorętszych premier końcówki tego roku. Nowa odsłona najbardziej popularnej sieciowej strzelaniny zapowiadała się nad wyraz interesująco. „Duchy” miały wszystko, aby nadać wysłużonej serii zupełnie nową jakość – większe niż wcześniej możliwości, nowy silnik graficzny oraz następną generację sprzętu. Mimo tego, Ghosts zalicza wpadkę za wpadką. Co w tym wszystkim najgorsze, odpowiedzialnych za nie trzeba szukać w samym Infinity Ward oraz Acivision. Kottick zdaje się naprawdę wyznawać zasadę „kto bogatemu zabroni”.
17.10.2013 13:46
Aktorzy w grach komputerowych? Branża idzie w dobrym kierunku
Beyond: Dwie Dusze pokazuje, w którym kierunku idą gry komputerowe. Uwielbiany przeze mnie Willem DaFoe oraz słodka Ellen Page to najbardziej aktualny przykład na to, że „gwiazdorska obsada” przestaje być terminem zarezerwowanym jedynie dla produkcji filmowych. Najbardziej rozpoznawalni aktorzy coraz częściej spoglądają w kierunku gier komputerowych, z wielu powodów. Przed Wami lista najbardziej znanych twarzy, które zamieniły się w zbiory wielokątów.
14.10.2013 12:00
Beyond: Dwie Dusze to urzekające kino drogi, ale również krok wstecz dla całego Quantic Dream - recenzja Spider's Web
„Niektórzy chcieliby, aby gry trwały w swojej niezmienionej formie od 30 lat, z jedyną różnicą polegającą na większej ilości wielokątów. Nikt nie powinien decydować, co można uznać za grę komputerową, a co nie. Nikt nie posiada takiej mocy.” – David Cage, Quantic Dream.
12.10.2013 19:20
Powrót miodności do gier komputerowych
Jeśli chodzi o gry komputerowe, to zatrzymałem się gdzieś pod koniec lat 90. Choć i potem zdarzało mi się grywać („GTA: Vice City” chociażby), to coraz większe parcie na realizm w grach zaczął mnie zniechęcać i zniechęcać, aż w końcu odpadłem. Bywa.
11.10.2013 10:05
Beyond: Two Souls - to jeszcze gra, czy już interaktywny film?
Od dwóch dni gram w „Beyond: Two Souls”, choć nie wiem do końca, czy słowo „gram” dobrze oddaje charakter tej rozrywki. Bardziej precyzyjnie byłoby chyba napisać, że „uczestniczę w interaktywnym filmie”. I choć ta rozrywka całkiem mi się podoba, to bardziej uderza mnie co innego - jak bardzo rynek gier się zmienił na przestrzeni kilku lat.
10.10.2013 14:55
Shelter – wyjątkowa gra, wyjątkowy patent. Mimo tego, jestem rozczarowany
Borsuk – gatunek drapieżnego ssaka o silnej budowie i sztywnej sierści. Dorosły osobnik waży do 20 kilogramów, ma 90 centymetrów długości i jest oportunistycznym wszystkożercą. Czy występujący także w Polsce leśny zwierz może być odpowiednim materiałem na głównego bohatera gry komputerowej? Może, co pokazał przykład produkcji Might and Delight. Tyle tylko, że tak naprawdę nie o borsuka tutaj chodzi.
Previous page
1
...
19
20
21
22
23
24
Next page