menu
Najnowsze
Tech
Najnowsze
MediaMarkt
Allegro
Orange
Plus
Ekologia
Technika
Sprzęt
Oprogramowanie
Sztuczna inteligencja (AI)
Gry
Social media
Militaria
Nauka
RTV
Kosmos
Poradniki
Operatorzy
Bezpieczeństwo
Na topie
Bizblog
Praca IT
Blog
Najnowsze
Gospodarka
Obserwator Finansowy
Biznes
Energetyka
Praca
Zakupy
Pieniądze
Prawo
Poradniki
Transport
Zdrowie
Rozrywka
Najnowsze
Seriale
Filmy
VOD
Netflix
Disney+
HBO Max
SkyShowtime
Canal+
Co obejrzeć?
Gry
Media
TV
Książki
Audiobooki
Dzieje się
Dramy
Horrory
Popularne seriale
Twórcy
Autoblog
Najnowsze
Wiadomości
Testy
Auta używane
Porady
Klasyki
Ciekawostki
Przegląd rynku
SW+
MediaMarkt
Huawei
Gry
08.11.2013 19:19
Właśnie zobaczyłem najbardziej bzdurne achievementy Xbox One. Oglądałeś serial przez 60 minut? Jesteś zwycięzcą!
Achievementy to jedna z najlepszych nowinek, jakie spotkały gracza w środowisku Xbox Live. Chociaż ich znaczenie jest znikome, to miły dodatek do rozgrywki, który cieszy się ogromnym uznaniem graczy. Zarówno Sony, jak również Steam, kopiowały z czasem rozwiązania Microsoftu, w postaci osiągnięć oraz trofeów. Tym razem gigant z Redmond poszedł jednak o krok za daleko, zamieniając świetne rozwiązanie w powód do śmiechu. Szkoda, ponieważ rywalizacja między graczami, w postaci różnorakich osiągnięć, jest niemal tak samo stara jak same gry, stanowiąc dawniej prawdziwe pole do popisu dla wirtualnych rycerzy, żołnierzy, kierowców rajdowych czy pilotów bojowych samolotów.
07.11.2013 19:23
Battlefield 4 - tryb dla pojedynczego gracza - recenzja Spider's Web
Nie ma się co czarować. Wszyscy doskonale wiemy, że tryb fabularny jest dla sieciowych strzelanin zaledwie dodatkiem. Czy to Call of Duty, czy Battlefield, to internetowy aspekt zabawy jest sednem tych produkcji, kampanię spychając do zakurzonego kąta. Mimo tego zabawa dla pojedynczego gracza wciąż jest integralną częścią większej całości, stanowiąc świetny samouczek. Battlefield 3 posiadał paskudny tryb fabularny. DICE obiecało, że tym razem będzie znacznie lepiej. Spece od nowego Frostbite dotrzymali słowa?
06.11.2013 18:11
Sztuczne zawyżanie wymagań, multi do 12 graczy i bezczelne kopiowanie scen – Call of Duty: Ghosts to wpadka na wpadce
Call of Duty: Ghosts to jedna z najgorętszych premier końcówki tego roku. Nowa odsłona najbardziej popularnej sieciowej strzelaniny zapowiadała się nad wyraz interesująco. „Duchy” miały wszystko, aby nadać wysłużonej serii zupełnie nową jakość – większe niż wcześniej możliwości, nowy silnik graficzny oraz następną generację sprzętu. Mimo tego, Ghosts zalicza wpadkę za wpadką. Co w tym wszystkim najgorsze, odpowiedzialnych za nie trzeba szukać w samym Infinity Ward oraz Acivision. Kottick zdaje się naprawdę wyznawać zasadę „kto bogatemu zabroni”.
05.11.2013 15:20
Zapytaliśmy Sony Polska dlaczego konsola PlayStation 4 jest taka droga
Premiera PlayStation 4 zbliża się wielkimi krokami. Po małym zamieszaniu z pre-orderami, gracze mają nowy powód do narzekania. Jest nim polska cena konsoli.
05.11.2013 12:10
Windows 8.1 to (jeszcze) nie jest system dla graczy. W niektóre tytuły w ogóle nie da się grać
Jeszcze lepszy Windows, jeszcze lepsze zarządzanie zasobami sprzętowymi, jeszcze lepszy DirectX, jeszcze lepsze wyniki w benchmarkach. Tylko co z tego, jak w wyniku niedoróbek w systemie w niektóre gry nie da się grać?
05.11.2013 10:31
Assassin’s Creed 4: Black Flag i Watch Dogs za 50 zł w sklepie uPlay? Francuzi nawarzyli sobie piwa
Każdy z Was może dokonać rewelacyjnych zakupów na platformie cyfrowej dystrybucji od Ubisoftu. Zarówno nadchodzący Assassin’s Creed, jak również Watch Dogs możecie nabyć za mniej niż 50 polskich zielonych, jeszcze przed premierą. Oczywiście jest to ewidentny błąd francuskiego molocha. Najważniejszym pytaniem jest to, jak z tego potknięcia wyjdzie sam gigant – obronną ręką, czy może tracąc na wizerunku?
05.11.2013 09:00
Konsole nowej generacji będą mieć za małe dyski twarde - 500 GB to tyle co nic
W obu konsolach nowej generacji znajdziemy dyski twarde o pojemności 500 GB. Czy to dużo? Większość posiadaczy Playstation 3 oraz Xboksa 360 mogłaby odpowiedzieć, że tak. Okazuje się jednak, że w przypadku tegorocznych maszyn do grania będzie to śmiesznie mała ilość, wystarczająca zaledwie na zainstalowanie kilku nowych gier.
04.11.2013 17:25
To już koniec People Can Fly. Epic Games Poland nie napawa jednak dumą
People Can Fly się skończyło. Od teraz ekipa sformowana przez Adriana Chmielarza formalnie stała się jednym z wielu trybików Epic Games, znanego na całym świecie studia odpowiedzialnego za Gears of War oraz silnik Unreal Engine. To zwieńczenie trwającego od 2007 roku procesu, na który spoglądałem z coraz większą troską i smutkiem.
01.11.2013 09:59
Morał tej bajki jest krótki i większości znany – nie kupuj konsol równo z premierami
Im bliżej do premier konsol nadchodzącej generacji, tym bardziej opada mój entuzjazm z nimi związany. Jeszcze jakiś czas temu byłem niesamowicie podekscytowany i zastanawiałem się, czy aby nie złożyć zamówienia przedpremierowego. Dzisiaj, widząc ilość wpadek, komplikacji i potknięć producentów, wiem jedno – z kupnem konsoli należy powstrzymać się najdłużej, jak to tylko możliwe. Najlepiej do następnego roku.
30.10.2013 14:09
Kiedy gracze zamienili się w chamów i prostaków? Już zapomniałem, ile frajdy daje świetna społeczność
Foto-realistyczna warstwa wizualna, najnowsze silniki graficzne, znane marki, świeże patenty na rozgrywkę – w natłoku nadchodzących gier na nową generację konsol, zupełnie zapomniałem o tym, co sprawia, że naprawdę mam ochotę grać w wybrane produkcje. Przypomnieli mi to Czytelnicy Spider’sWeb. Chodzi o społeczność graczy, która nawet najmniej ciekawą produkcję może zamienić w perełkę, od której ciężko się oderwać. Pamiętam, kiedy poczułem to na własnej skórze, przy okazji premiery pierwszego Neverwinter Nights.
30.10.2013 09:45
Battlefield 4 pokazuje, która konsola nowej generacji ma większą moc
Konsole nowej generacji budzą wiele emocji i oczekujemy po nich bardzo wiele. Jednak tak jak się spodziewałem, okazały się przestarzałe już na starcie. Widać po materiale redakcji Eurogamer, która uruchomiła Battlefield 4 na komputerze stacjonarnym, Xboksie One oraz Playstation 4. Chyba nie komu nie muszę mówić, że obie konsole dysponują brzydszą grafiką niż w przypadku mocnego peceta. Warto za to rozważyć, która z konsol będzie dysponować ładniejszą grafiką, bo i to jest obecnie możliwe.
29.10.2013 21:31
Gramy w World of Tanks na Xboksie 360. Komputerowy hit odnalazł się na konsoli? - pierwsze wrażenia Spider's Web
Ponad 70 milionów klientów na całym świecie. Rekord Guinessa w kategorii ilości graczy będących jednocześnie na serwerach gry. Prestiżowy Złoty Dżojstik oraz wyróżnienie targów E3 – World of Tanks to jedna z najpopularniejszych gier na komputery osobiste, która właśnie próbuje swoich sił na konsoli Microsoftu. Przeprowadzka zakończyła się pomyślnie?
29.10.2013 14:41
Sprawdzamy grę Godus, najnowsze dzieło Petera Molyneux - recenzja Spider's Web
W końcu położyłem swoje ręce na najnowszej produkcji ikony komputerowej rozrywki. Peter Molyneux, człowiek o wręcz nieprawdopodobnej historii oraz wizjoner, który dał światu takie tytuły jak Populous, Dungeon Keeper czy Fable, przechodzi do kontrofensywy. Godus w zamierzeniu twórcy miał być większym, lepszym i ciekawszym Populousem. „Miał być” to odpowiednie określenie.
28.10.2013 15:52
Coraz lepsze te reklamy Microsoftu
Xbox One miał bardzo trudny początek. Microsoft, pisząc kolokwialnie, „uwalił” marketingowo swoją całkiem przyzwoitą konsolę. Teraz nadrabia zaległości. Po obejrzeniu tych spotów reklamowych mam jeszcze większą ochotę na nowego Xboksa.
26.10.2013 11:58
Cyfrowy Geralt ma już 6 lat. CDP RED chwali się statystykami, które dawniej wydawały się niemożliwe
Wiedźmin był pierwszą polską produkcją, która zawojowała międzynarodową branżę gier na taką skalę. Dzisiaj cyfrowy Geralt obchodzi swoje szóste urodziny, czym CD Projekt nie omieszkał się pochwalić, prezentując zestaw statystyk. Te z kolei, wybiegając niedaleko w przyszłość i myśląc o nadchodzących produkcjach RED-ów, wyglądają bardzo obiecująco.
24.10.2013 17:56
W "Beyond: Dwie Dusze" można zobaczyć nagie ciało Ellen Page, które... nie jest jej. Sony stara się ugasić internetowy pożar
Studio Quantic Dream nie stroni od nagości oraz seksu w swoich produkcjach. Sceny łóżkowe w Fahrenheit były jednymi z tych najbardziej odważnych, jakie zapamiętała społeczność graczy. Rozbierany fragment z Heavy Rain zyskał już miano legendy, z kilkunastoma publikacjami na ten temat. Okazuje się, że nagość jest obecna również w "Beyond: Dwie Dusze". Tym razem jednak zupełnie wbrew woli utalentowanych twórców. Naga Ellen Page stała się jednym z głównych problemów Sony w Internecie, natomiast japoński gigant stara się powstrzymać rozprzestrzenianie grafik. Moim zdaniem, całkowicie słusznie.
23.10.2013 13:31
Bylibyście skłonni zapłacić 160 złotych za Angry Birds? Cóż, niektórzy muszą
Jestem ogromnym zwolennikiem mobilnego grania. Uważam, że handheldy Sony oraz Nintendo to świetne platformy, które wciąż są jeszcze kilka kroków przed najlepszymi smartfonami i tabletami dostępnymi na rynku. Mimo tego, PS Vita przechodzi przez bardzo ciężki okres, natomiast wiele wskazuje na to, że będzie jeszcze gorzej. Bo i jak inaczej spojrzeć na sytuację, w której posiadacze tego sprzętu muszą płacić 160 złotych za produkcję, która dla większości z nas jest darmowa? To jedynie wierzchołek góry lodowej.
21.10.2013 22:19
Xbox One uruchomi wszystkie aplikacje dla Windows 8?
Microsoft już niejednokrotnie mrugał do programistów oczami, by ci spodziewali się „pewnej zgodności” pomiędzy systemem Windows a konsolą Xbox One. Dell, najprawdopodobniej niechcący, zdradził jak to będzie wyglądało.
21.10.2013 17:30
Chmura dla graczy. Uruchamiamy serwer Minecrafta i HLDS
Rasowi gracze dobrze wiedzą, że nie ma grania w sieci bez dobrego zaplecza obliczeniowego. Gry akcji, strzelanki, a przede wszystkim gry typu massive multiplayer online RPG wymagają centralnego serwera, który odbiera od wszystkich graczy informacje o postępach gry, synchronizuje stan świata i rozsyła go do każdego z osobna.
21.10.2013 13:06
Robisz niewygodne recenzje na YouTube? Wydawcy marzą, abyś zniknął. Co gorsze, wychodzi im to
YouTube na zawsze zmienił powiązania branży gier z recenzentami. Dzisiaj bezpłatnej publikacji na interesujący nas temat może dostarczyć każdy, my natomiast wybieramy najbardziej rzeczowy i interesujący materiał. Nie jesteśmy już uzależnieni od tradycyjnych mediów, coraz częściej wybierając dziki Internet. Nie jest to w smak wielu wydawcom, którzy traktują YouTube’owe podwórko jak własną piaskownicę.
Previous page
1
...
397
398
399
400
401
402
...
419
Next page