PS6 coraz bliżej. Sony dokonuje przejęcia na rzecz pięknych gier
Sony daje nam nadzieję, że gry na PlayStation 6 będą wyglądały znacznie ładniej niż te z PS5. Japończycy poszli sobie na zakupy.

Do premiery konsol kolejnej generacji zostało jeszcze sporo czasu, ale wyścig zbrojeń już trwa. Xbox Series X|S oraz PlayStation 5 debiutowały już blisko pięć lat temu, a do tego doczekały się nawet kilku rewizji, a w tym drugim przypadku wersji ulepszonej w postaci PS5 Pro z PSSR 2.0. Z pustego jednak i Hideaki Nishino nie naleje, tak jak programiści nie wycisną ze sprzętu więcej niż to matematycznie możliwe. Na szczęście skok jakościowy w grach w końcu nastąpi.
PlayStation 6 - nowe informacje
Oficjalna prezentacja PlayStation 6 ciągle przed nami, ale o tej konsoli, a także jej konkurentach, i to nie tylko ze stajni Microsoftu, co nieco już wiemy. W przypadku kolejnego Xboksa spodziewamy się de factopeceta z Windowsem i nakładką na niego, ale PS6 ma być typową konsolą ze skrojonym pod nią autorskim oprogramowaniem. I właśnie to oprogramowanie zapowiada się tutaj najciekawiej, a konkretnie: algorytmy przetwarzania obrazu z użyciem AI.
Sony było właśnie na zakupach i przejęło Cinemersive Labs. To istniejąca od 2022 r. brytyjska firma, która zajmuje się machine learningiem oraz analizowaniem obrazu z użyciem, a jakże, AI, w tym aby przerabiać statyczną scenę na ujęcie wideo. Eksperci z tej firmy będą mogli dołączyć do inżynierów japońskiej korporacji, aby wspólnie z nimi opracowywać nowe technologie, dzięki którym gry na PS6 były jeszcze bardziej immersyjne niż do tej pory.
Cinemersive Labs stanie się w Sony częścią Visual Computing Group (VCG), czyli działu odpowiedzialnego za poprawianie jakości gier wideo na konsolach PlayStation. W tym celu spece korzystają właśnie z machine learningu. Co ciekawe, Sony nie używa w swoim ogłoszeniu słów AI ani „artificial intelligence”, którymi z kolei Cinemersive Labs chwali się na swojej stronie internetowej. Informacja o sztucznej inteligencji wita nas od razu.

Możliwe, że wynika to z faktu, iż Sony obawia się, że jeśli będzie zbyt dużo mówić wprost o AI, to padnie ofiarą podobnej nagonki, co Nvidia, która ostatnio zaprezentowała DLSS 5, przez spadła na nią lawina krytyki (oraz memów). Ja mam z kolei nadzieję, iż twórcy konsoli PlayStation 6 wyciągną ze wspomnianej sytuacji wnioski i wykorzystają AI do poprawy działania algorytmów PSSR 3.0, a slop-filtry to sobie akurat odpuszczą.
No i tak jak premiery nowej konsoli Sony nie mogę się doczekać, bo zakup Cinemersive Labs to krok w bardzo dobrym kierunku, tak mam nadzieję, iż do czasu premiery globalny kryzys związany z cenami pamięci przeminie (zresztą wygląda na to, że to właśnie z jego powodu PS6 trafi do sklepów później, niż powinno, a to samo może spotkać zresztą zapowiedziane już nowe Steam Machine). Jak na razie zapowiada się bowiem, iż cena PlayStation 6 będzie horrendalnie wysoka.



















