Nowa Lara jest piękna, ale nie dla każdego – Tomb Raider Definitive Edition – recenzja Spider’s Web
Tomb Raider Definitive Edition od kilku dni znajduje się na sklepowych półkach. Reedycja hitu z 2013 roku wprowadza Larę Croft – jedną z największych ikon komputerowej i konsolowej roz(g)rywki – na salony konsol nowej aktualnej generacji. Czy upiększona edycja produkcji wydanej podczas minionej zimy naprawdę była konieczna? Jeżeli tak, to dla kogo?
Twórcy mają graczy za kretynów? Nie, oni z nas dopiero ich robią. Będzie tylko gorzej
Uważaj, żebyś nie spadł! Pamiętaj, kończy ci się amunicja. Zgubiłeś się? Idź za tym świetlistym szlakiem. Nie wiesz, co zrobić dalej? Poprowadzimy cię za dłoń i pokażemy, które dźwignie powinieneś przesunąć, w jakiej kolejności. Twórcy gier komputerowych mają graczy za coraz większych kretynów? Nie, producenci z tych graczy kretynów dopiero robią, za pomocą specjalnych, coraz bardziej uniwersalnych narzędzi. Przed wami lista najbardziej dręczących mnie zabiegów, jakie mają ułatwić i uprzyjemnić rozgrywkę. Co nadejdzie za parę lat? Chyba już wiemy.
Istnieją tylko trzy powody, dla których Tomb Raider nie zostanie grą roku 2013
Jakiś straszny kryzys gracza dopadł mnie w ostatnich miesiącach, konsolę omijałem z daleka. Wyleczył mnie dopiero Tomb Raider (gdzie diabeł nie może tam babę pośle), w którego grałem dobre 40 ostatnich godzin z krótką tylko przerwą na sen, a teraz chwilę po napisach końcowych, trzęsącymi się rękami, piszę dla Was te słowa.
Czy resetowanie serii Tomb Raider to dobry pomysł?
Jest to piąty i ostatni wpis z cyklu poświęconego najnowszej grze z serii Tomb Raider, sponsorwanego przez firmę Cenega. W poprzednich odcinkach pisaliśmy o specjalnej aplikacji na Facebooku i o nagrodach przewidzianych dla graczy, wspominaliśmy też pierwszą część gry, wszystkie kolejne pozycje z tej słynnej serii, aż wreszcie sprawdziliśmy jak przez lata zmieniała się Lara Croft.
Jest to czwarty wpis z cyklu poświęconego najnowszej grze z serii Tomb Raider, sponsorwanego przez firmę Cenega. W poprzednich odcinkach pisaliśmy o specjalnej aplikacji na Facebooku i o nagrodach przewidzianych dla graczy, wspominaliśmy też pierwszą część gry i wszystkie kolejne pozycje z tej słynnej serii.
Tomb Raider - wzloty, upadki i kolejne wzloty serii w latach 1997-2012
Jest to trzeci wpis z cyklu poświęconego najnowszej gry z serii Tomb Raider, który organizujemy wspólnie z firmą Cenega. W poprzednich odcinkach pisaliśmy o specjalnej aplikacji na Facebooku i o nagrodach przewidzianych dla graczy, wspominaliśmy też pierwszą część gry.
Jest to drugi wpis z cyklu poświęconego najnowszej gry z serii Tomb Rider, który organizujemy wspólnie z firmą Cenega. W poprzednim odcinku pisaliśmy o specjalnej aplikacji na Facebooku i o nagrodach przewidzianych dla graczy.
Zaczynamy cykl o nowej grze z serii Tomb Raider. Na początek co nieco o specjalnej aplikacji na Facebooku
przemekspider: Wspólnie z firmą Cenega organizujemy cykl wpisów na temat najnowszej gry z serii Tomb Raider. W nadchodzących tygodniach na łamach Spider’s Web pojawi się kilka wpisów, które będą zarówno przypominać historię tej legendarnej serii, jak i odkrywać nieco kart związanych z najnowszą produkcją. Autorem tekstów będzie Jakub Kralka.