Mantle

Tech
18.01.2017 09.54

Miniony rok w grach wideo należał do… AMD

Odważna teza? Absolutnie nie. Zarówno Vulkan, jak i DirectX 12, najważniejsze metody renderowania obrazu stosowane w ostatnich czasach bazują na pomyśle opracowanym właśnie przez firmę AMD.
Dragon Age: Inkwizycja przystawką Wiedźmina? -recenzja Spider's Web
Tech
01.12.2014 20.27

Dragon Age: Inkwizycja przystawką Wiedźmina? Dobre sobie. To najlepsze cRPG tego roku – recenzja Spider’s Web

Czcigodni rycerze, potężne kapłanki – musicie wybaczyć, że recenzja Dragon Age: Inkwizycja pojawia się na łamach Spider’s Web dopiero teraz. Powód opóźnienia? Bardzo prozaiczny. Potrzebowałem ponad 100 godzin na przejście tego cudownego, przepięknego molocha. Jako olbrzymi fan cRPG właśnie wróciłem z raju.
Masz dość słabo zoptymalizowanych gier? Potrzebujesz tylko dobrego narzędzia. Jednym z nich jest Mantle
Tech
21.11.2014 16.02

Masz dość słabo zoptymalizowanych gier? Potrzebujesz tylko dobrego narzędzia. Jednym z nich jest Mantle

Od kilku lat AMD inwestuje w rynek sprzętu dla graczy mocno jak nigdy. Podzespoły tej firmy są w końcu obecne nie tylko w komputerach, ale też wszystkich trzech konsolach nowej generacji. Jednak AMD nie zapomniało o swoim mateczniku i to właśnie z myślą o pecetach stworzyło Mantle – zupełnie nowy interfejs graficzny, dzięki któremu można znacznie zwiększyć wydajność swojego komputera w grach. Mimo że o tej technologii pisze się dużo, w sieci brakuje materiałów kompleksowo traktujących to zagadnienie. Dlatego postanowiłem taki stworzyć.
AMD prezentuje pierwsze monitory wspierające FreeSync, a Mantle trafi do kolejnych gier

AMD prezentuje pierwsze monitory wspierające FreeSync, a Mantle trafi do kolejnych gier

Z okazji konferencji „Future of Compute” AMD wypuszcza news za newsem. Zaledwie kilka godzin temu mogliśmy zobaczyć zapowiedź nowych układów z serii Carrizo, a już teraz dowiadujemy się, kiedy pojawią się pierwsze monitory wspierające technologię FreeSync i jakie to będą modele.
AMD nie zrezygnuje z Mantle nawet po premierze DirectX 12. Znamy powody tej decyzji
Tech
03.10.2014 12.18

AMD nie zrezygnuje z Mantle nawet po premierze DirectX 12. Znamy powody tej decyzji

Bardzo możliwe jest, że DirectX 12 nie będzie dostępny dla Windowsa 7 lub wydana zostanie jedynie jedna jego wersja. Będzie to znaczny problem dla większości graczy, którzy cenią starsze oprogramowanie Microsoftu i właśnie z niego korzystają. AMD nie widzi fizycznych przeszkód, dla których miałoby nie wspierać starszego oprogramowania i zamierza to robić. Dlatego gracze, którzy nie chcą przesiadać się na nowszy system operacyjny, powinni zainteresować się API twórców Radeonów.
Tylko u nas! Robert Hallock z AMD zdradza kulisy „brudnej polityki” na rynku producentów kart graficznych
Tech
10.09.2014 17.03

Tylko u nas! Robert Hallock z AMD zdradza kulisy „brudnej polityki” na rynku producentów kart graficznych

Pisaliśmy jakiś czas temu o dość kontrowersyjnych praktykach firmy Nvidia, w wyniku których cierpią gracze nieposiadający kart GeForce. Afera trafiła na czołówki takich gazet, jak Forbes czy PC Perspective. Ale czy przypadkiem ktoś tu nie jest oczerniany? AMD przecież mogłoby wiele zyskać na szkalowaniu konkurenta. Postanowiliśmy zadać tej firmie kilka pytań mogących być dość… kłopotliwymi.
AMD znalazło nową drogę do wypromowania Mantle
Tech
18.08.2014 22.33

AMD znalazło nową drogę do wypromowania Mantle

Serwis Guru3D donosi, że AMD ma całkiem sprytny pomysł na wypromowanie Mantle, swojego interfejsu programowania. Twórcy APU oraz Radeonów chcą to zrobić poprzez ścisłą współpracę z Khronos Group. Jest ona odpowiedzialna za tworzenie innego API, a mianowicie OpenGL.
Mantle jest szybsze od DirectXa i Intel jest zainteresowany korzystaniem z niego
Tech
24.06.2014 19.20

Mantle jest szybsze od DirectXa i Intel jest zainteresowany korzystaniem z niego

W przyszłym roku powinna pojawić się dwunasta wersja DirectXa. Jednak dwie najnowsze wersje DirectXa nie będą jedynymi kluczowymi API na rynku. Oprócz nich bardzo ważną rolę będzie pełnić też Mantle, które staje się czarnym koniem tego wyścigu.
Programiści pokochają Mantle, bo… nie jest konkurencją dla DirectX-a

Programiści pokochają Mantle, bo... nie jest konkurencją dla DirectX-a

Na łamach Spider’s Web mogliście przeczytać wiele tekstów na temat Mantle. Wszystko wskazuje na to, iż jest to interfejs jeśli nie rewolucyjny, to co najmniej przyszłościowy. Nie powstrzyma go nawet premiera DirectX 12, ponieważ… Mantle nie jest dla niego konkurencją.
Otwarte czy zamknięte? Na to nie ma łatwej odpowiedzi
Tech
14.05.2014 19.41

Otwarte czy zamknięte? Na to nie ma łatwej odpowiedzi

Jeżeli można wyróżnić jakiekolwiek nurty w przemyśle komputerowym, to pierwszy podział jaki nasuwa się na myśl, to otwarte i zamknięte technologie. Każde z biznesowych podejść ma swoje wady i zalety. Które jest bardziej opłacalne dla rynku? Nie jest to łatwe do rozstrzygnięcia.
1