W Street Fighter 6 dłużej tworzyłem awatara niż walczyłem. Kreator zawstydza gry RPG
Capcom udostępnił mi dostęp do zamkniętej bety bijatyki Street Fighter 6. Nie sądziłem, że więcej czasu niż na walce spędzę w kreatorze postaci. Jest niesamowity. Gigantyczny. Imponujący. Natomiast nowe społecznościowe lobby to koszmar na jawie.
Jest brzydka. Jest droga. No i jest retro. „Konsola” Capcomu to nic innego jak kontroler typu arcade stick, który podłączamy do telewizora za pomocą kabla HDMI. Na Capcom Home Arcade preinstalowano 16 klasycznych gier, które w żaden sposób nie tłumaczą wysokiej ceny urządzenia.
E-sport bardzo łatwo oceniać. Zwłaszcza gdy nie ma się o nim zielonego pojęcia
W redakcji mamy kilku „sportowych Zbyszków“. Miłośników piwka i piłki nożnej, którzy roszczą sobie prawa do określania co jest sportem, a co nim nie jest. Zbyszki dokonują karkołomnych przewidywań trendów rynku e-sportowego. Wieszczą, że wszystko to rozdmuchana bańka. Pęknie wcześniej czy później, a młodzi mężczyźni wrócą do jedynego prawdziwego sportu. Do futbolu mesjanistycznego uprawianego w Polsce z dziada pradziada.
7 nowych darmowych gier w Xbox Game Pass. W tym prawdziwa perełka
Microsoft wywiązuje się ze swojej obietnicy sukcesywnego dodawania kolejnych tytułów do swojego „Netfliksa dla gier”. Teraz doszło ich aż siedem. W tym legendarna już bijatyka.
Kapitalna promocja. Strider, Umbrella Corps i DmC za śmiesznego dolara
Organizatorzy szczytnej inicjatywy Humble Bundle razem z Capcomem przygotowali naprawdę niesamowitą ofertę. Raptem za jednego dolara nabędziecie gry Strider, Umbrella Corps oraz DmC. Opłaca się jednak wydać znacznie, znacznie więcej.
Wielki pojedynek wielkich bijatyk: Tekken 7 vs Injustice 2 vs Ultra Street Fighter II
Fani bijatyk powinni być w siódmym niebie. W przeciągu ostatnich kilkunastu dni swoje premiery mieli tytani sztuk walk, z Ultra Street Fighterem II, Injustice 2 oraz Tekkenem 7 na czele. Chociaż każda z tych gier zasługuje na uwagę, zwycięzca na ringu może być tylko jeden. Spróbowałem go wyłonić.
Graliśmy w Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers to siódma główna edycja kultowej bijatyki, która wcześniej została wydana w wariantach: Street Fighter II: The World Warrior (1991), Street Fighter II: Champion Edition (1992), Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (1992), Super Street Fighter II: The New Challengers (1993), Super Street Fighter II Turbo (1994) oraz Super Street Fighter II Turbo HD Remix (2008). O co chodzi w tym szaleństwie?
Jak dobre jest Street Fighter II: The Final Challengers? Możemy pokazać
Street Fighter II zadebiutował w 1991 roku. Teraz, po 26 latach od pierwotnej premiery, Capcom wydaje kolejną odsłonę “dwójeczki”, tylko na Nintendo Switcha. Co ją wyróżnia? Między innymi Way of the Hado – zupełnie nowy tryb z perspektywy FPP! Zapraszamy na matę, do wspólnego oglądania gameplayu z Ultra Street Fighter II: The Final Challengers na Nintendo Switcha.
Pod względem mechaniki, Street Fighter V to najlepsza odsłona od 1991 roku! Dzika grywalność zderza się ze skromną zawartością
Od premiery Street Fighter II żadna inna odsłona serii nie była w stanie przykuć mnie do telewizora. Gdy odpaliłem Ultra Street Fighter IV, zostałem powalony złożonością mechaniki, ilością zmiennych oraz poziomem rywali. Bałem się, że ze Street Fighter V będzie dokładnie tak samo. Na całe szczęście Capcom stawia grubą linię i tworzy pierwszą odsłonę od lat, która jest niezwykle przystępna dla nowicjuszy.
Nie chodzi o to, że bijatyk dziś na sklepowych półkach nie ma. Otóż są, ale mam w pamięci jeszcze pierwszą połowę lat dziewięćdziesiątych, kiedy trudno było zdecydować w co będziemy się dzisiaj zagrywać, a od joysticków bolały ręce. Dziś bijatyki to produkt niszowy.