Legenda upadła. Nowa gra twórcy Fable oraz Black and White to potworek
Dawniej jeden z najbardziej rozpoznawalnych i utytułowanych producentów gier wideo. Współcześnie przykład osoby, która roztrwoniła wizerunkowy kapitał na skutek błędnych decyzji oraz inicjatyw. Peter Molyneux, legendarny twórca takich gier jak Black and White, Fable oraz Dungeon Keeper, powraca z nowym projektem. Legacy to gra skupiona wokół tokenów NFT oraz oraz architektury blockchain.
Dziwne losy Fable - xboksowej Zeldy, która nie podołała rozdmuchanym obietnicom
W 2001 r. branżę gier obiegło kilka zapowiedzi. Między innymi ICO oraz Aliens: Colonial Marines. Obie gry miały wylądować na PlayStation 2. Tylko jednej z nich się to udało.
Ale bym sobie znowu zagrał w Fable... Takie The Lost Chapters
Słuchałem sobie dzisiaj soundtracku z Fable: The Lost Chapters i strasznie naszła mnie ochota na tę grę, której status po latach jest taki… nie wiadomo jaki.
Sprawdzamy grę Godus, najnowsze dzieło Petera Molyneux - recenzja Spider's Web
W końcu położyłem swoje ręce na najnowszej produkcji ikony komputerowej rozrywki. Peter Molyneux, człowiek o wręcz nieprawdopodobnej historii oraz wizjoner, który dał światu takie tytuły jak Populous, Dungeon Keeper czy Fable, przechodzi do kontrofensywy. Godus w zamierzeniu twórcy miał być większym, lepszym i ciekawszym Populousem. „Miał być” to odpowiednie określenie.
Peter Molyneux – historia upadłego wizjonera jest równie niesamowita, co jego gry
Powiedzieć, że Peter Molyneux jest ważną postacią w świecie gier, to ogromne niedopowiedzenie, niewystarczające, niekompletne i wybrakowane. Historia Brytyjczyka, który wspiął się na sam szczyt, aby boleśnie z niego upaść, nadaje się nie tylko na dobrą książkę, ale jeszcze lepszy film. Bo jak inaczej traktować opowieść o mężczyźnie, który zajmował się sprzedażą fasoli w krajach Azji, natomiast jego pierwszą grę kupiła jedynie… własna matka?
Ciekawość zwyciężyła! Kostka Curiosity po pół roku została rozbita
Peter Molyneux, wizjoner i wybitny twórca gier takich jak Populous, Black & White oraz Fable, jakiś czas temu odeszedł z Lionhead Studios i założył swoje własne studio o nazwie 22Cans. Pierwszą stworzoną przez nie grą było Curiosity, czyli tytuł stworzony na bazie bardzo prostego i wciągającego pomysłu. Choć była to gra sieciowa, tylko jedna osoba mogła ją wygrać. No i w końcu komuś się udało.
Curiosity zmienia nazwę - Molyneux nie chce zwady z NASA
O grze Curiosity pisałem Wam już na początku lipca. Od tamtego czasu angielskie słowo oznaczające „ciekawość” pojawiło się na pierwszych stronach gazet dobre kilka tysięcy razy. Nie było to jednak związane z nowym projektem Petera Molyneux…
Peter Molyneux skończył pisać bajki, czy znowu będzie geniuszem?
Peter Molyneux to długa historia od „geniusza i wizjonera” do „Piotrusia”, „człowieka niepoważnego” i „bajkopisarza”. Choć na Spider’s Web lubię robić za adwokata niepopularnych teorii i obrońcę uciśnionych, w kwestii Anglika jestem niestety zgodny z ogółem – należało mu się. Tylko czy to wyłącznie jego wina?
Curiosity - nowa gra Molyneux z DLC za ćwierć miliona złotych już w sierpniu
Peter Molyneux uchodzący za ikonę wśród twórców gier komputerowych (zdecydowanie na wyrost, o czym dziś wam również nabloguję) zapowiedział, że jego kolejna produkcja swoją premierę będzie miała 22 sierpnia. Mowa o Curiosity, czyli tak między nami – bardziej eksperymencie socjologicznym, niż prawdziwej grze.