menu
Najnowsze
Tech
Najnowsze
MediaMarkt
Allegro
Orange
Plus
Ekologia
Technika
Sprzęt
Oprogramowanie
Sztuczna inteligencja (AI)
Gry
Social media
Militaria
Nauka
RTV
Kosmos
Poradniki
Operatorzy
Bezpieczeństwo
Na topie
Bizblog
Praca IT
Blog
Najnowsze
Gospodarka
Obserwator Finansowy
Biznes
Energetyka
Praca
Zakupy
Pieniądze
Prawo
Poradniki
Transport
Zdrowie
Rozrywka
Najnowsze
Seriale
Filmy
VOD
Netflix
Disney+
HBO Max
SkyShowtime
Canal+
Co obejrzeć?
Gry
Media
TV
Książki
Audiobooki
Dzieje się
Dramy
Horrory
Popularne seriale
Twórcy
Autoblog
Najnowsze
Wiadomości
Testy
Auta używane
Porady
Klasyki
Ciekawostki
Przegląd rynku
SW+
MediaMarkt
Huawei
From Software
21.03.2019 19:05
Równowaga. Skrytobójstwo. Ucieczka. Sekiro: Shadows Die Twice wywraca zasady Dark Souls - recenzja
Kucam na dachu świątyni Shinto, obserwując ruch poniżej. Trzech bandytów. Jeden z łukiem, dwóch z pochodniami. Opadam z ostrzem wyciągniętym przed siebie, wbijając je głęboko w ciało przeciwnika. Nim drugi rabuś dobędzie broń, bombarduję go gradem ciosów. Został tylko łucznik. Prosty uskok pozwala ominąć pierwszą strzałę. Druga przelatuje mi nad uchem, gdy wbijam katanę w serce bandyty. W Dark Souls taka akcja robiłaby wrażenie. W Sekiro: Shadows Die Twice to chleb powszedni każdego shinobi.
24.08.2018 08:20
Nie ukrywam - czułem radość, widząc jak producent Dark Souls i Sekiro dostaje lanie od własnego potwora
Gry studia FromSoftware są trudne i wymagające. Nawet dla samych twórców. Podczas targów Gamescom 2018 skorzystałem z wyjątkowej okazji i zobaczyłem, jak w Sekiro: Shadows Die Twice gra Yasuhiro Kitao - jedna z głównych twarzy japońskiego dewelopera. Okazało się, że nawet Kitao dostaje łomot od bestii, którą przywiózł ze sobą do Kolonii.
22.08.2018 07:02
Ale się podekscytowałem! Grałem w Sekiro i mam 6 powodów, dla których wyczekuję następcy Dark Souls
No nie było między nami chemii. Sekiro: Shadows Die Twice to kolejna wielka gra studia From Software. Tego samego, które odpowiada za wymagające Dark Souls. Chociaż jestem wielkim fanem serii, zamiana brudnego średniowiecza na azjatyckie klimaty nie przekonywało mnie. Podczas Gamescom 2018 chwyciłem jednak za pada, zagrałem i… no zakochałem się. Autentycznie. Co za wizja!
16.08.2017 16:41
Gra, która zmieniła mnie jako człowieka. Nie, poważnie, to nie jest przemówienie Miss Universe 2017
Co jakiś czas w mediach czy nawet w prywatnych rozmowach można usłyszeć banalne słowa "obejrzałam ten film i odmienił moje życie, postanowiłam zrobić to, to, to i to (...)". Moim zdaniem to taki troszkę utarty frazes, który chyba na dodatek nie działa.
02.02.2017 14:07
Tego się nie spodziewałem! Nioh to lepsze Soulsy niż Dark Souls - recenzja Spider’s Web
Nioh wygrywa w dwóch kategoriach. Po pierwsze, na najgłupszy tytuł gry z perspektywy polskiego odbiorcy. Po drugie, na najlepszą kopię Dark Souls. Twórcy Ninja Gaiden stworzyli cudowny produkt!
01.03.2016 14:00
Próbowaliśmy grać w Dark Souls 3, ale to gra From Software rzucała nami po obskurnym dziedzińcu - relacja Spider's Web
Idąc na pokaz zastanawiałem się, czy to ja będę grał w grę, czy to gra będzie miotać moim zakutym w zbroję awatarem po ścianach. Już po chwili wiedziałem, że to gra jest górą. Dark Souls 3 okazało się tak samo wymagające, tak samo niewdzięczne i tak samo cholernie satysfakcjonujące, jak poprzednie gry From Software.
23.01.2016 11:04
Aż mi głupio, że mogłem nie zagrać w tak dobre cRPG. Dragon’s Dogma: Dark Arisen na PC jest wyjątkowe
Dragon’s Dogma: Dark Arisen zaczyna się od trzęsienia ziemi. Z chmur nad rybacką wioską wyłania się gigantyczny smok. Łuskowata bestia ląduje na plaży i rozrywa ludzi na strzępy. Wśród ofiar jest również awatar gracza, któremu gad wyrywa serce z piersi. Ku zdumieniu osadników, nasz heros wciąż żyje, z gigantyczną blizną na torsie. Tak rozpoczyna się historia naszej pogoni za wielkim smokiem, będąca kapitalnym eksperymentem na całym gatunku cRPG.
30.03.2015 17:05
Renesans wymagających gier. From Software zmieniło branżę, kiedy już uwierzyłem, że to niemożliwe
Kiedy w 2008 roku zapowiedziano Demon’s Souls, gra na wyłączność dla PlayStation 3 nigdy nie miała opuścić terytorium Japonii. Dzisiaj połowa branży czerpie garściami z wpływu From Software. Postępująca casualizacja interaktywnych produkcji została zatrzymana. Wymagający gracze przebudzili się z letargu i okazali się świetnymi klientami. Jeszcze nigdy nie było tak dobrze. Jeszcze nigdy osoby oczekujące prawdziwego wyzwania nie miały takiego wyboru.
24.03.2015 08:54
Bloodborne to cudowna bestia. Dla tej gry warto kupić PlayStation 4 - recenzja Spider's Web
Mrok był tak gęsty, że mogłem kroić go mieczem. Poruszałem się powoli, zaglądając w każdy kąt. Już dawno nie napadła na mnie żadna bestia. Szczęście, biorąc pod uwagę, że skończył mi się zapas mikstur. Trzy razy rozejrzałem się więc na boki nim podszedłem do skrzyni ze skarbem. Czysto. Gdy podnosiłem zakurzone wieko, zwalił się na mnie olbrzymi pająk. Moje ciało z gruchotem padło na posadzkę. No tak – zapomniałem przyjrzeć się sufitowi. Bloodborne zjadło mnie po raz 34.
Previous page
1
2
Next page