Samsung i Google rzucają wyzwanie Dolby. Stawką jest cena twojego przyszłego telewizora
Eclipsa Audio to format, za sprawą którego mają skończyć się czasy dominacji firmy Dolby na rynku rozwiązań do dźwięku przestrzennego. To deklaracja wojny ze strony jednych z najpotężniejszych firm na rynku domowej rozrywki. Te dwie potęgi to jednak za mało.
Netflix na AirPodsach może być ciekawszy. Trwają prace nad wsparciem dźwięku pozycyjnego na urządzeniach Apple
Posiadacze słuchawek AirPods Pro oraz AirPods Max mogą korzystać z technologii dźwięku pozycyjnego oraz wirtualnego dźwięku przestrzennego. Netflix rzekomo pracuje nad wdrożeniem wsparcia dla tych rozwiązań w swojej aplikacji na iPhone’ach oraz iPadach.
Logitech G935 Wireless to czempion dźwięku przestrzennego w starej, trzeszczącej obudowie - recenzja
Pomimo kupna firmy Astro, Logitech nie zamierza rezygnować z własnej serii zestawów słuchawkowych dla graczy. Bezprzewodowy Logitech G935 Wireless to najnowszy, najdroższy i teoretycznie najlepszy headset w ofercie firmy. Spędziłem z nim prawie dwa miesiące, podczas których rozczarowanie mieszało się z zachwytem.
Google zadbał właśnie o to, by dźwięk w VR był taki, jak w rzeczywistości
VR i AR rosną w siłę, ale czym byłaby wirtualna i rozszerzona rzeczywistość widziana oczami, bez towarzyszącym wizji dźwiękom? Google chce o to zadbać osobiście.
Cyfrowy dźwięk przestrzenny dla każdego. SteelSeries Arctis 5 - recenzja Spider's Web
SteelSeries dokonuje rewolucji we własnych szeregach. Nowa linia zestawów słuchawkowych to już nie Siberia, a Arctis. Wraz ze zmianą nazwy idą w parze wielkie zmiany sprzętowe. Po miesiącu korzystania ze SteelSeries Arctis 5, wiem o nich wszystko.
Już za miesiąc zobaczymy pierwszy film 8K 3D z dźwiękiem 22.2
Japonia to wciąż kraj górujący nad innymi jeśli chodzi o nowe technologie. Tam pojawiają się rozwiązania, o których czasem na Starym Kontynencie możemy jedynie marzyć. I tak jak my testujemy 4K, tak w Tokio tej jesieni zobaczymy 3D w rozdzielczości 8K.
WiSA, czyli bezprzewodowa rewolucja w świecie audiofilów
WiSA, to nie literówka w kartach płatniczych Visa, to nowy standard bezprzewodowego przesyłania dźwięku. Co ważne jakość ma być na wysokim poziomie mogącym zadowolić audiofilów. W projekt włączyły się renomowane marki. Wszystko wskazuje na to, że dźwiękowa rewolucja rozpocznie się na CES 2014.
TrueAudio, czyli jak AMD chce poprawić dźwięk w grach
AMD ostatnimi czasy stara się wyrobić sobie opinię najważniejszej firmy na całym rynku gier. I poniekąd udaje jej się to. Nie dość, że produkuje ona procesory i układy graficzne do nowych komputerów i konsol, stara się prezentować wiele innych, ciekawych rozwiązań. Najnowsze z nich to AMD Gaming Evolved oraz Mantle, które mają sprawić, że gry będą cechować się jeszcze lepszym wyglądem. Jednak gry to nie tylko oprawa graficzna, a też takie elementy jak fabuła oraz efekty dźwiękowe. Ostatni wymieniony aspekt ma niebawem znacznie zyskać dzięki technice TrueAudio.
Zmarł Ray Dolby - twórca dźwięku przestrzennego. Bez niego filmy nie byłyby takie same
W dniu 12 września 2013 w swoim domu w San Francisco zmarł Ray Milton Dolby. Twórca Dolby Laboratories. Temu inżynierowi zawdzięczamy redukcję dźwiękowych szumów, a przede wszystkim dźwięk przestrzenny. Miał 80 lat.