The Vanishing of Ethan Carter

Zaginiecie Ethana Cartera za darmo
Tech
08.04.2022 05.55

Może nie dopłacają, ale dają za darmo. The Vanishing of Ethan Carter to świetna polska gra

Na platformie Epic Games Store wylądowały kolejne gry do pobrania za darmo. Wśród nich znajduje się The Vanishing of Ethan Carter – bardzo dobra polska przygodówka ze świetną oprawą graficzną.
most nad jeziorem pilchowickim mission impossible wysadzenie tom cruise zaginiecie ethana cartera
Tech
30.07.2020 21.46

Ethan Hunt chce wysadzić most Ethana Cartera. Ten most już jest nieśmiertelny

Wielu rodakom nie podoba się, że Tom Cruise na potrzeby Mission Impossible 7 planuje wysadzić polski most nad Jeziorem Pilchowickim. Jak dla mnie mogą go się już pozbyć, skoro ta konstrukcja i tak została na wieki wieków uwieczniona… w grze Zaginięcie Ethana Cartera. Niech tylko Polacy na tym zarobią.
Tech
18.11.2015 14.43

Premier Beata Szydło: „Należy wesprzeć przemysł gier komputerowych”. A co na to producenci?

Nowa Prezes Rady Ministrów wygłosiła właśnie expose przed Sejmem VIII kadencji. To pierwsza premier w historii Polski, która tak silnie zaakcentowała znaczenie gier wideo jako część innowacyjnej, nowoczesnej gospodarki. Szefowa rządu zapowiedziała, że państwo mocniej niż wcześniej wesprze rodzimych deweloperów. Powstaje jednak pytanie, czy owi deweloperzy takiej pomocy w ogóle potrzebują.
Everybody’s Gone to the Rapture to najładniejsza gra na PS4!
Tech
11.08.2015 15.19

Everybody’s Gone to the Rapture jest najładniejszą grą na PS4, ale to nie wystarcza – recenzja Spider’s Web

Nie mam pojęcia, co właściwie się wydarzyło. Widzę sunące napisy końcowe, ale wciąż mam jeszcze mnóstwo pytań. Everybody’s Gone to the Rapture to prawdziwa wizualna orgia, ale produkcja nie zadowala na płaszczyźnie narracji oraz opowiadanej historii. Twórcy mogliby się wiele nauczyć od polskiego Ethana Cartera.
Graliśmy już w The Vanishing of Ethan Carter na PS4, a Adrian Chmielarz wyjaśnił nam, dlaczego nie jest to prosta konwersja
Tech
16.04.2015 15.13

Graliśmy już w The Vanishing of Ethan Carter na PS4, a Adrian Chmielarz wyjaśnił nam, dlaczego nie jest to prosta konwersja

We wtorek miałem okazję polecieć do Londynu, gdzie PlayStation zorganizowało imprezę promującą gry z gatunku indie dostępne w PlayStation Store. Wśród wielu tytułów, które zostały zaprezentowane, znalazła się polska produkcja The Vanishing of Ethan Carter. Mieliśmy po raz pierwszy okazję sprawdzić, jak ten tytuł prezentuje się na konsoli PlayStation 4, a przy stanowisku z grą pojawił się Adrian Chmielarz, z którym mogliśmy zamienić kilka słów.
Tech
29.09.2014 17.08

Polacy stworzyli najciekawszą przygodówkę ostatnich lat! Zaginięcie Ethana Cartera – recenzja Spider’s Web

Muszę od razu zaznaczyć, że gatunek „gry przygodowej” nie leży na dziele The Astronauts idealnie. Zaginięcie Ethana Cartera to niesamowita wycieczka po niesamowitym miejscu, której na pewno nigdy nie zapomnicie. Polacy stworzyli coś naprawdę oryginalnego, co tylko dla porządku rzeczy zaszufladkujemy jako logiczny tytuł przygodowy.
Tech
19.09.2014 17.04

Jedyne takie doświadczenie dla jednego gracza. Graliśmy w polskie The Vanishing of Ethan Carter

„Chyba sobie jaja robicie” – to były moje pierwsze słowa po uruchomieniu gry The Vanishing of Ethan Carter. Widok zagajnika, starej trakcji kolejowej oraz przetaczającej się przez kotlinkę mgły przyprawił mnie o uśmiech od ucha do ucha. Stałem jak oczarowany, nawet o krok nie poruszając wirtualnym awatarem. Chłonąłem obraz, jak gdyby naprzeciwko mnie rozpościerał się widok z pocztówki.
Polacy wykorzystali tą starą technikę fotografii do stworzenia niesamowitego świata w grze
Tech
26.03.2014 17.53

Polacy wykorzystali tę starą technikę fotografii do stworzenia niesamowitego świata w grze

To już koniec People Can Fly. Epic Games Poland nie napawa jednak dumą
Tech
04.11.2013 17.25

To już koniec People Can Fly. Epic Games Poland nie napawa jednak dumą

People Can Fly się skończyło. Od teraz ekipa sformowana przez Adriana Chmielarza formalnie stała się jednym z wielu trybików Epic Games, znanego na całym świecie studia odpowiedzialnego za Gears of War oraz silnik Unreal Engine. To zwieńczenie trwającego od 2007 roku procesu, na który spoglądałem z coraz większą troską i smutkiem.