Zarabiają 10 tys. dolarów miesięcznie na tworzeniu poziomów do darmowej gry
Nie każdy z nas pamięta o grze Roblox. Większość z nas nie wie o niej bo… skierowana jest do dzieci i młodzieży. Gra przeznaczona jest dla graczy od 8 do 18 lat. Co przypomina rozgrywka? Jest coś w rodzaju połączenia Minecrafta z klockami Lego i Little Big Planet, w formie gry dla dużej liczby uczestników, całkowicie opartej na treściach generowanych przez użytkowników.
Moje przewidywania się sprawdziły. Facebook wyda grę MMO na Oculus Rift
Kiedy tydzień temu pisałem o swojej wizji komputerowej rozgrywki w perspektywie kilku następnych lat, nie sądziłem, że moje słowa tak szybko znajdą potwierdzenie w rzeczywistości. Kilka dni temu śniłem o MMO obserwowanym za pomocą hełmu Oculus Rift, w którym wszyscy uczestniczylibyśmy w formie awatarów. Dzisiaj dowiadujemy się, że Oculus VR stworzy dla Facebooka tytuł Massively Multiplayer na… miliard graczy.
Rynek gier na PC przynosi większe zyski niż rynek konsolowy. Nie mamy jednak powodów do radości
To rynek gier konsolowych kojarzy się nam z lepszą sprzedażą, mniejszym odsetkiem piratów, większymi zyskami oraz ładniejszymi infografikami wydawców. Analiza DFC Intelligence całkowicie temu zaprzecza, chociaż nie w tak oczywisty sposób, jak się to nam wydaje. Widzę czarne chmury na horyzoncie, mości gracze.
MMORPG na konsole zawstydza konkurencję - Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – recenzja Spider’s Web
Wybacz mi, inżynierze z Guild Wars 2. Przepraszam, elfko z The Elder Scrolls Online. Odnalazłem MMORPG dla siebie. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn po prostu nie ma sobie równych. Co w tym wszystkim najciekawsze – mówimy o grze na konsoli PlayStation 4, dla której komputer osobisty wcale nie jest najważniejszą platformą.
"Prawie" jak Skyrim, czyli The Elder Scrolls Online – recenzja Spider’s Web
Najnowsza gra wiekowej serii jest… inna, niż oczekiwała większość. Bądźmy szczerzy. Każdy liczył na fabularną, klimatyczną kontynuację przygód dla jednego gracza. Kiedy dowiedzieliśmy się o tym, że ZeniMax Online pracuje nad abonamentową grą MMORPG, jęki zawodu były bardzo głośne. Z drugiej strony, nawet weterani Massively Multiplayer poczują, że The Elder Scrolls Online nie jest typowym przedstawicielem gatunku. To hybryda, która nie raz i nie dwa staje w bardzo bolesnym rozkroju.
Jak sprzedać Pandę - Blizzard wznosi się wyżyny w swoim nowym trailerze
Bardzo duże problemy ma Blizzard z nowym dodatkiem Mists of Pandaria. Pojawiają się one tym samym na wiele tygodni przed jego premierą. Gracze bowiem zgodnie buntują się przed dodaniem do gry jakichś tam misiów.
Z tym ratowaniem może trochę przesadzam, bo World of WarCraft był, jest i jeszcze pewnie przez długi czas będzie największym komercyjnym sukcesem w historii gatunku MMORPG, co nie zmienia faktu, że tendencja jeszcze nigdy nie była aż tak wyraźnie spadkowa.