Witchfire ma coraz mniej tajemnic. Na czarownice zapolujemy jeszcze w tym roku
Witchfire to nadchodząca gra polskiego studia The Astronauts założonego przez Adriana Chmielarza. Twórcy podali wreszcie przybliżoną datę premiery i zdradzili nieco informacji na temat tej produkcji, w tym o gatunku, do którego można ją zaklasyfikować. Nie będziemy mieli tutaj do czynienia z klasycznym FPS-em.
Prace nad Witchfire idą pełną parą. The Astronauts prezentuje fragment rozgrywki
The Atronauts, studio Adriana Chmielarza, podzieliło się nowym fragmentem rozgrywki z Witchfire. Deweloperzy wracają do pracy nad strzelaniną pełną wiedźm.
Chmielarz przerywa milczenie. Polskie Witchfire dostało luźną datę premiery, a my poznaliśmy pierwsze detale
O kolejnym projekcie twórców Painkillera oraz Zaginięcia Ethana Cartera dowiedzieliśmy się już rok temu. Od tego czasu słuch o Witchfire zaginął, z kolei programiści studia The Astronauts nabrali wody w usta. Na szczęście Adrian Chmielarz przerywa milczenie i rusza z nową strategią informacyjną.
Polacy stworzyli najciekawszą przygodówkę ostatnich lat! Zaginięcie Ethana Cartera – recenzja Spider’s Web
Muszę od razu zaznaczyć, że gatunek „gry przygodowej” nie leży na dziele The Astronauts idealnie. Zaginięcie Ethana Cartera to niesamowita wycieczka po niesamowitym miejscu, której na pewno nigdy nie zapomnicie. Polacy stworzyli coś naprawdę oryginalnego, co tylko dla porządku rzeczy zaszufladkujemy jako logiczny tytuł przygodowy.
Jedyne takie doświadczenie dla jednego gracza. Graliśmy w polskie The Vanishing of Ethan Carter
„Chyba sobie jaja robicie” – to były moje pierwsze słowa po uruchomieniu gry The Vanishing of Ethan Carter. Widok zagajnika, starej trakcji kolejowej oraz przetaczającej się przez kotlinkę mgły przyprawił mnie o uśmiech od ucha do ucha. Stałem jak oczarowany, nawet o krok nie poruszając wirtualnym awatarem. Chłonąłem obraz, jak gdyby naprzeciwko mnie rozpościerał się widok z pocztówki.