menu
Najnowsze
Tech
Najnowsze
MediaMarkt
Allegro
Orange
Plus
Ekologia
Technika
Sprzęt
Oprogramowanie
Sztuczna inteligencja (AI)
Gry
Social media
Militaria
Nauka
RTV
Kosmos
Poradniki
Operatorzy
Bezpieczeństwo
Na topie
Bizblog
Praca IT
Blog
Najnowsze
Gospodarka
Obserwator Finansowy
Biznes
Energetyka
Praca
Zakupy
Pieniądze
Prawo
Poradniki
Transport
Zdrowie
Rozrywka
Najnowsze
Seriale
Filmy
VOD
Netflix
Disney+
HBO Max
SkyShowtime
Canal+
Co obejrzeć?
Gry
Media
TV
Książki
Audiobooki
Dzieje się
Dramy
Horrory
Popularne seriale
Twórcy
Autoblog
Najnowsze
Wiadomości
Testy
Auta używane
Porady
Klasyki
Ciekawostki
Przegląd rynku
SW+
MediaMarkt
Huawei
Toys for Bob
09.02.2021 19:01
Doczekaliśmy się. Crash Bandicoot 4 zmierza na nowe konsole, PC i Switcha
Czwarta część kultowej platformówki do tej pory dostępna była wyłącznie na konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Crash Bandicoot 4 już w przyszłym miesiącu pojawi się w wersji na wszystkie popularne konsole. A to nie koniec.
14.10.2020 18:47
Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas to świetna, kreatywna, pomysłowa gra. Absolutny hit - recenzja
Na komputerze czeka zaczęte Baldur’s Gate 3. Laptop krzyczy o uwagę przy pomocy Mount and Blade 2 oraz Crusader Kings III. Mimo tego nie potrafię odejść od konsoli, po raz 24 próbując przejść poziom w Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas. Oczywiście ze wszystkimi diamentami.
22.11.2018 17:13
Niedługo trzydziestka na karku, a bawię się doskonale. Spyro Reignited Trylogy - recenzja Spider’s Web
Spyro Reignited Trylogy to coś więcej niż sentymentalna podróż do czasów szarego PSX-a, telewizorów CRT oraz poradników z drukowanych czasopism. Stworzone zupełnie od zera przygody smoka Spyro to przede wszystkim kapitalna gra na tutaj i teraz, która zjada 90 proc. platformówek wydanych w ostatnich latach.
20.11.2018 14:52
Napisy w grach to obowiązek? Według Activision i twórców Spyro Reignited Trilogy - nie
Brak napisów w Spyro Reignited Trilogy jest źródłem niezadowolenia fanów.
30.08.2018 12:19
Ograłem Spyro Reignited Trilogy i jestem zakochany. Niesamowite, że gra powstała bez kodu źródłowego
Najpierw przetestowałem każdą odsłonę wchodzącą w skład Spyro Reignited Trilogy. Następnie czekał mnie wywiad z producentem remastera. Gdy zapytałem Paula Yana, jak trudna była praca na kodzie źródłowym z czasów PSX-a, dostałem odpowiedź, że oryginalnego kodu nie mieli w ogóle. Opadła mi szczęka.