Kultowy polski Painkiller powraca. Nowa gra jest w świetnych rękach
Ależ przyjemne zaskoczenie na koniec tygodnia. Painkiller – jedna z najlepszych polskich pierwszoosobowych strzelanin w historii – powróci w zupełnie nowej odsłonie, jako dzieło utalentowanej katowickiej ekipy z Anshar Studios.
PayDay 3, Painkiller i 10 innych gier – oto nowości Koch Media
Koch Media jest jedną z firm, która przygotowała konferencję poświęconą grom wideo z okazji targów E3. Podsumujemy najważniejsze nowości, wśród których znalazły się PayDay 3 i nieoczekiwany powrót marki Painkiller. Łącznie zaprezentowano tuzin gier.
Wiedźmin, Gorky, Earth 2140 i inne polskie klasyki do 90 proc. taniej
Na GOG.com rozpoczęła się bardzo przyjemna promocja. Ponad 120 gier stworzonych w Polsce doczekało się czasowej obniżki ceny. Pod cenowe cięcia trafiły takie klasyki jak trylogia Wiedźmina, survivalowe Gorky 17, strategia Earth 2140, strzelaniny Call of Juarez i Painkiller czy cRPG Two World.
Chmielarz przerywa milczenie. Polskie Witchfire dostało luźną datę premiery, a my poznaliśmy pierwsze detale
O kolejnym projekcie twórców Painkillera oraz Zaginięcia Ethana Cartera dowiedzieliśmy się już rok temu. Od tego czasu słuch o Witchfire zaginął, z kolei programiści studia The Astronauts nabrali wody w usta. Na szczęście Adrian Chmielarz przerywa milczenie i rusza z nową strategią informacyjną.
Kiedyś zrobili kultowego Painkillera, potem zaczęły się problemy
People Can Fly to autorzy Painkillera i Bulletstorma, którzy wskutek problemów finansowych zostali wchłonięci przez Epic Games. A potem, ku zaskoczeniu wszystkich, wrócili.
Legenda powstania Painkillera jest prosta jak sama gra: Adrian Chmielarz, już wtedy weteran game developmentu w Polsce, postanowił stworzyć coś swojego. Grę, co do której będzie miał przekonanie, że nie odstaje jakością od tych tworzonych na zachodzie.
Wyniki Bulletstorm - polski koszmar za amerykańskie pieniądze
Moim zdaniem, a troszkę w życiu grałem, Bulletstorm był drugą najlepszą polską grą wydaną w 2011 roku. A przypomnę, że czasy, kiedy wydawaliśmy dwie (i to marne) gry rocznie dawno już minęły. W zeszłym roku daliśmy światu m.in. wychwalane w Cannes Dead Island, Hard Reset, Wiedźmina 2, kolejną Call of Juarez czy wreszcie na PS3 Snipera, który sprawił, że Niemcy po raz pierwszy tak bardzo zainteresowali się Polską od [niesmaczny żart, wycięty w ramach samozachowawczej autocenzury].