need for speed
Nieważne, czy masz Xboksa, PlayStation czy peceta. Need for Speed Heat pierwszą grą EA z crossplay
Need for Speed Heat od dziś pozwala wszystkim graczom na wspólną zabawę, niezależnie od tego gdzie kupili grę i jakie urządzenie wykorzystują do zabawy. Crossplay pełną gębą, choć można go wyłączyć.
Maciej Gajewski
09 czerwca 2020
Need for Speed Heat to powrót do przeszłości
Need for Speed Heat dojechał już na pecety oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Sprawdzamy, jak radzą sobie wyścigi od EA po wycięciu z nich mikropłatności.
Piotr Grabiec
12 listopada 2019
Mikrotransakcje zamiast benzyny?
-Szefie, ludziom bardzo podoba mi się Forza Horizon 3. Otwarty świat, eksploracja okolicy, jazda po bezdrożach i tak dalej. -Forza jak Forza. Zobacz, jakie wyniki wykręcają w kinie Szybcy i Wściekli. Musimy zrobić grę w tym stylu. Wybuchy. Pościgi. Modni bohaterowie z krwi i kości! –Ale szefie, licencję ma Universal. Może zamiast tego wrócimy do korze… - Universal srersal. Dawaj mnie helikoptery i pojazdy opancerzone. No i te, jak im tam, mikrotransakcje.
Szymon Radzewicz
17 listopada 2017
Need for Speed: Payback - nasze pierwsze wrażenia
Nie jestem fanem gier wyścigowych, ale na Need for Speed: Payback ostrzę sobie zęby. Fani serii Szybcy i wściekli powinni być zachwyceni nową odsłoną serii gier samochodowych od EA, bo to nie jest wyścigówka, a gra akcji. Jestem już po pierwszym pościgu za ciężarówką i nie zawaham się o tym opowiedzieć.
Piotr Grabiec
11 czerwca 2017
To nie jest kolejny Underground. Need for Speed – recenzja Spider’s Web
Premierowy zwiastun Need for Speeda pokazuje nocne ujęcia miasta Ventura Bay, z kapitalnym kawałkiem Coolio – Gangsta’s Paradise w tle. Materiał reklamowy dowodzi, że sztab marketingowców w Electronic Arts doskonale wiedział, czego potrzebowali fani serii. Mimo tego, dowiózł nam zupełnie inny produkt.
Szymon Radzewicz
03 listopada 2015
Albo 60 klatek, albo piękna gra – mówi nam James Mouat, producent Need for Speed
Z Jamesem Mouatem, głównym producentem nadchodzącego Need for Speeda, spotkaliśmy się w siedzibie EA Polska. Sympatyczny mężczyzna odpowiedzialny za wskrzeszenie niegdyś wielkiej serii bez oporów opowiada nam, co poszło nie tak z Rivals, dlaczego woli nocne gry wyścigowe, co z wersją na PC i po co im właściwie Ken Block. Zachęcamy do przeczytania naszego wywiadu:
Szymon Radzewicz
30 października 2015
Need for Speed wraca w pięknym stylu – pierwsze wrażenia Spider’s Web i relacja z zamkniętego pokazu
Na zamknięty pokaz nowego Need for Speeda wyruszyłem bez większego entuzjazmu. Swego czasu byłem fanbojem tej serii, ale ostatnie tytuły były tak słabe, że po prostu odechciało mi się dawać kolejnych, „jeszcze jednych szans”. Poszedłem za namową Szymona Radzewicza, a wyszedłem zachwycony.
Maciej Gajewski
29 października 2015
Gamescom 2015: Need for Speed, Battlefront, FIFA – wszystko, co ważne z konferencji EA
Przed nami drugi dzień największej imprezy poświęconej grom w Europie – Gamescom. Dzisiaj swoją konferencję miało Electronic Arts. Wydawca pokazał najnowsze tytuły, ja z kolei zebrałem dla was wszystkie najważniejsze informacje w jednym miejscu:
Szymon Radzewicz
05 sierpnia 2015
Temat tygodnia: Najważniejsze wydarzenie targów E3 2015 - opinie blogerów Spider's Web
Najważniejsze wydarzenie na targach E3, czyli na którą grę czekamy z największą niecierpliwością i jaka zapowiedź albo prezentacja zrobiła na nas największe wrażenie? A może coś było szczególnie do bani i właśnie to było najważniejsze?
Piotr Barycki
21 czerwca 2015
E3: Nadjechał nowy Need for Speed! I już dawno nie cieszyłem się tak na żadną ścigałkę
W czasie dzisiejszej konferencji Electronic Arts czekałem tylko na tę jedną premierę. Przyznaję, nie interesował mnie ani możliwy, nowy Mass Effect, nie do końca ekscytuję się Star Wars: Battlefront. Za to gra na którą czekałem, przyprawiła mnie o szybsze bicie serca i sprawiła, że zakreśliłem 3.11 w kalendarzu.
Łukasz Kotkowski
15 czerwca 2015