dishonored

Dzień świstaka, tylko z zabijaniem. Twórcy Deathloop zdradzają szczegóły
Tech
23.03.2021 10.01

Dzień świstaka, tylko z zabijaniem. Twórcy Deathloop zdradzają szczegóły

Deathloop jest jedną z gier nowej generacji (będzie wydana na PS5 i PC) od studia Arkane Studios, na którą czekam z niecierpliwością. Poprzednie gry studia – Prey oraz Dishonored przekonały mnie do ich wizji artystycznej.
Dishonored 2 - recenzja
Tech
21.11.2016 20.55

Rzucałem z wściekłości padem, ale chcę więcej. Dishonored 2 - recenzja Spider's Web

Chociaż z początku rzucałem wielokrotnie padem z wściekłości widząc znów napis game over, to zbliżając się do finału Dishonored 2 bawiłem się już wyśmienicie. Ba, nie mogłem pogodzić się z tym, że to już koniec. Na szczęście twórcy mieli asa w rękawie.
Bethesda na E3 2016. Oglądaj konferencję na Spider's Web!
Tech
12.06.2016 23.04

Konferencja Bethesdy na E3 2016 już dziś w nocy. Oglądaj na Spider's Web!

Kontynuując tradycję z 2015 roku, Bethesda ponownie zaprasza na konferencję prasową przed największymi na świecie targami rozrywki elektronicznej E3 czyli Electronic Entertainment Expo w Los Angeles.
Tego Miasta nigdy nie zapomnę. Thief – recenzja Spider’s Web
Tech
03.03.2014 10.43

Tego Miasta nigdy nie zapomnę. Thief - recenzja Spider's Web

Strażnik padł na ziemię, od uderzenia pałką. Jego towarzysz zobaczył mnie, rozbierając z mroku blaskiem pochodni. Wyjmując ostrze z pochwy, ruszył w moim kierunku, krzycząc i stawiając wszystkich w Mieście na nogi. Odwróciłem się na pięcie i zacząłem uciekać. Pędziłem ciasnymi uliczkami, skacząc po skrzyniach niczym Altair, wprawiając w kompleksy pannę Croft. Kolejne gzymsy i balkony pokonywałem susami, słysząc za sobą okrzyki wartowników. Kiedy już miałem zyskać przewagę nad sługusami Barona, postać zacięła się na kilkunastocentymetrowym murku. „System” nie przewidział, że ten może być przeszkodą terenową. Kilka ciosów przez plecy i Garrett, Król Złodziei, musiał zaczynać zadanie od nowa. Thief jest niezwykle nierówną produkcją. To jednocześnie tytuł, który powala na ziemię klimatem, jak również daje po zębach nieprzemyślanymi rozwiązaniami. Strona wizualna jest zarówno niezwykle piękna, ale również momentami po prostu paskudna. O ile skradanie się w mroku to duża przyjemność, tak elementy fachu złodziejskiego takie jak otwieranie zamków czy rozbrajanie pułapek w ogóle nie cieszą – konkurencja posiada znacznie bardziej ciekawe patenty. Bohater Garrett jest niezwykle zwinny, lecz jeżeli jakaś przeszkoda nie została zauważona przez twórców, nie pokonamy jej, chociażby miał by to być mały murek. Przedstawiony za pomocą mrocznego Miasta świat jest kapitalny, lecz scenariusz opowieści pozostawia wiele do życzenia.
DLC tylko w pudełku? W Polsce to możliwe
Tech
21.12.2012 16.40

DLC tylko w pudełku? W Polsce to możliwe

Uwielbiam cyfrową dystrybucję. Przymykam oko na to, że treści w elektronicznej formie nie mogę odsprzedać, przymykam oko na niejednokrotnie wyższe ceny. Ważniejsza jest dla mnie wygoda i natychmiastowy dostęp. Szkoda, że niektórzy dystrybutorzy starają się za wszelką cenę obrzydzić mi ten model sprzedażowy, abym biegł do sklepu po pudełko. Nawet jeśli chcę kupić tylko dodatek do gry.
Premiera Dishonored już w piątek
Tech
11.10.2012 17.33

Dishonored powoli zadomawia się na półkach. Lepiej niż RAGE i Brink?

Choć na co dzień stronię raczej od pierwszoosobowych produkcji, szczególnie na konsolach, w sprawie Dishonored mam wyjątkowo dobre przeczucia. Gra swoją premierę miała we wtorek, a na polskich półkach oficjalnie pojawi się jutro, choć wielu graczy już dzierży w dłoniach swe przedpremierowe zamówienia.