Niespodziewana premiera, czyli jak gra o schnięciu farby obnażyła luki w bezpieczeństwie Steama
Jedną z wielu zalet systemów dystrybucji oprogramowania (głównie gier) takich jak Steam czy Origin jest ich bezpieczeństwo. Dzięki temu, że ktoś czuwa nad testowaniem i sprawdzaniem tego, co ściągają użytkownicy, możemy spać spokojnie i nie martwić się o złośliwe oprogramowanie czy wirusy. Czy aby na pewno?
Duży sukces Steam Greenlight – 30 tytułów czeka na publikację w Steam
Greenlight czyli projekt prowadzony przez Valve w ramach jej usługi cyfrowej dystrybucji gier Steam okazał się większym sukcesem dla jego pomysłodawców niż to pierwotnie przewidywano. Jak już wspominaliśmy pierwszą grą, która została opublikowana w Steamie, a pochodziła z tego programu był „McPixel”. Pierwotnie zielone światło miało otrzymać tylko 10 projektów, jednakże podjęto decyzję, aby druga tura tytułów mających do sprzedaży została powiększona.
Valve wybrało pierwsze 10 tytułów ze Steam Greenlight
O nowym projekcie Valve pisaliśmy już kilkukrotnie, ostatnio przy okazji wprowadzenia 100 dolarowej opłaty rejestracyjnej w usłudze. Teraz w końcu doczekaliśmy momentu, w którym Valve wybrał pierwsze 10 gier, które mają trafić do Steama. Wśród wybranych produkcji znalazła się gra autorstwa Polaka! „McPixel” jest projektem którego autorem jest Sos Sosnowski.
Steam Greenlight nie jest już bezpłatny. Opłata wstępna to 100 dolarów
Valve tydzień temu uruchomiło usługę Steam Greenlight, która ma popularyzować gry niezależne wśród graczy. Okazało się, że choć pomysł był szczytny, to zawiedli jego użytkownicy. By oddzielić ziarno od plew, Valve było zmuszone do zrezygnowania z bezpłatnego charakteru tej usługi.
Ruszył Steam Greenlight – ponad 700 gier chce dostać się do Steam
Już w lipcu informowaliśmy o planach Valve dotyczących nowego projektu mającego oddać społeczności zgromadzonej wokół portalu decydujący głos dotyczący tego, jakie gry mają trafić do kanału dystrybucji w Steam. 30 sierpnia oficjalnie ruszył Greenlight. Jak się okazało, spotkał się sporym zainteresowaniem ze strony twórców gier.