gracze

Centrum Śląska w końcu doczekało się lokalu dla graczy z prawdziwego zdarzenia
Tech
05.08.2013 09.59

Centrum Śląska w końcu doczekało się lokalu dla graczy z prawdziwego zdarzenia

Lokale dla wegetarian i wegan. Eko-lokale, lokale dla fanów muzyki rockowej i metalu. Bary mleczne, miejsca spotkań homoseksualistów, lokalnej bohemy czy ludzi chcących dobić się za 4 złote. Katowice posiadają ogromną ilość zróżnicowanych, różnokolorowych knajp, ale dopiero teraz pojawiło się tam miejsce, które naprawdę cieszy. Cybermachina to lokal od graczy dla graczy. Byłem tam podczas otwarcia i chcę tam wrócić jak najszybciej.
Prezes CI Games o „zorganizowanej działalności hejterskiej” ws. Snipera 2
Tech
20.03.2013 18.22

Prezes CI Games o "zorganizowanej działalności hejterskiej" ws. Snipera 2

Może to co powiem jest brutalne i pewnie znowu nie przysporzy mi przyjaciół, ale City Interactive to firma, która dorobiła się na nieświadomych konsumentach. Potem przyszedł moment zachłyśnięcia po sukcesie Snipera, ale teraz chyba wszystko wraca do normy. 
Ceneo donosi – jak grają Polacy?
Tech
28.01.2013 15.44

Ceneo donosi - jak grają Polacy?

Popularna porównywarka cen dysponując rozsądną bazą informacji statystycznych, przygotowała raport na temat tego, w jakie gry w ciągu ostatnich dwunastu miesięcy grali Polacy. 
South Park
Tech
18.07.2012 19.10

W którym świecie żyjesz? W realnym, czy w wirtualnym?

Jeszcze kilka lat temu, gdy dostęp do komputera nie był tak powszechny jak teraz, środowiska konserwatywne przekonywały, że komputery, internet i gry to narzędzie zła, które prowadzi do zguby. Teraz technologia tak przeplata się z codziennym życiem, że takie hasła przestały na kogokolwiek działać. Tym bardziej zdziwiła mnie akcja „W którym świecie żyjesz?”.
W Polsce gra już więcej dorosłych niż dzieciaków – czy ufać badaniom?
Tech
06.06.2012 16.32

W Polsce gra już więcej dorosłych niż dzieciaków - czy ufać badaniom?

Najliczniejszą grupę polskich graczy stanowią osoby w wieku 25-34 lat – to około 30% wszystkich osób interesujących się elektroniczną rozrywką na terenie naszego kraju – tak wynika z raportu przygotowanego przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych, omówionego na łamach Inwestycje.pl.
3