Detroit: Become Human to gra o lekkim zabarwieniu science-fiction, która posiada jedną z najbardziej wiarygodnych, przemyślanych oraz kompletnych wizji świata przyszłości. Według twórców tej gry tytułowa aglomeracja to „czwarty bohater“ nadchodzącego tytułu, a detale dotyczące nowych technologii mają być prawdziwą gratką dla czytelników Spider’s Web.
Inteligentni asystenci głosowi, autonomiczne systemy jazdy – z rozwojem „myślenia” u maszyn radzimy sobie coraz lepiej. Nasze humanoidalne konstrukcje nadal jednak mają problem z poruszaniem się. Ten wynalazek ma to zmienić.
Temat tygodnia: Taka katastrofa lotnicza nie może się powtórzyć - roboty muszą zacząć odbierać pracę ludziom
Nawiązując do katastrofy samolotu Germanwings, której prawdopodobnym powodem było świadome działanie człowieka postanowiliśmy zastanowić się nad tym, w jakich dziedzinach naszego życia roboty powinny zastąpić ludzi oraz jak będzie wyglądał świat, gdy inteligentne maszyny zaczną odbierać nam pracę.
Przekroczyć Dolinę Niesamowitości, czyli boimy się naszego podobieństwa
Dlaczego Shrek wygląda tak przyjemnie, a postaci z wielu trailerów gier już nie? Pewnie dlatego, że do animacji, do bajki podchodzimy, by oderwać się od rzeczywistości. Jednak po części jednak przez tajemnicze pojęcie Uncanny Valley, które luźno określa nasz strach przed imitacjami człowieka.
Najważniejsze w tygodniu: Koniec Symbiana, a my wspominamy nasze z nim historie
Symbian oficjalnie zakończył swój żywot, ale pamięć o nim szybko nie minie, głównie dlatego, że związane są z nim osobiste historie, takie jak te, które spisali moi redakcyjni koledzy. Z pewnością Wy również macie swoje własne z nim przygody. Jeśli zechcielibyście się nimi z nami podzielić, to z chęcią je przeczytamy w komentarzach.
Agata Kukwa: W przyszłości to nasze avatary będą najwyższą formą rozszerzonej rzeczywistości
Wielkie koncerny uszczęśliwiają konsumentów co jakiś czas wypuszczając na rynek kolejne innowacyjne urządzenia. Na ich oficjalnych stronach internetowych pojawiają się nowe koncepty telefonów, komputerów i innych gadżetów. Ten niezwykle dynamiczny rozwój na rynku nowych technologii to tak naprawdę niezwykle powolny proces ewolucji.