GTA 6 - ile klatek i jakie tryby graficzne. Rockstar oficjalnie potwierdza
Rockstar Games ujawnia nowe informacje dotyczące GTA 6. Wiemy, jakie tryby dostaniemy na premierę oraz w jakiej płynności zagramy.

Nadszedł ten dzień i wstępne pobieranie GTA 6 wreszcie zostało uruchomione. Gracze ponad tydzień przed oficjalną premierą mogą zainstalować najbardziej wyczekiwaną grę dekady. Do możliwości zagrania pozostaje jeszcze kilka dni - debiut zaplanowano na 19 listopada. Teraz dowiadujemy się nowych rzeczy.
GTA 6 dostępne tylko w 30 kl./s, niezależnie od platformy
Rockstar Games potwierdza, że wycisnęło absolutnie ostatnie soki z konsol PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S. Według twórców GTA 6 zostało “w pełni opracowane od podstaw, aby zapewnić najlepsze możliwe wrażenia dla obecnej generacji konsol”.
W związku z tym na wszystkich konsolach zagramy w maksymalnie 30 kl./s. Wspierane technologie na poszczególnych urządzeniach wyglądają następująco:
- PlayStation 5: 30 kl./s, dźwięk Tempest 3D Audio, skrócone czasy ładowania, pełna obsługa DualSense;
- PlayStation 5 Pro: 30 kl./s, obsługa PSSR, ulepszone efekty wizualne, dźwięk Tempest 3D Audio, skrócone czasy ładowania, pełna obsługa DualSense;
- Xbox Series X: 30 kl./s;
- Xbox Series S: 30 kl./s.
Lepszy tryb graficzny tylko na PlayStation 5 Pro
Twórcy GTA 6 nie ujawniają dokładnych szczegółów dotyczących trybów graficznych gry na poszczególnych konsolach. Tytuł ma działać łącznie na czterech urządzeniach: PS5, PS5 Pro, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Najlepszej grafiki oczywiście spodziewamy się w przypadku PS5 Pro - to konsola wyposażona w zdecydowanie najbardziej zaawansowany układ graficzny.
GTA 6 na PS5 Pro ma również obsługiwać technologię skalowania obrazu PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) bazującą na sztucznej inteligencji. Wersja ta jako jedyna ze stawki zaoferuje śledzenie promieni (ray tracing).
Najlepsze wrażenia z gry na PlayStation 5
Już od dawna Rockstar Games podkreśla, że rozgrywka w GTA 6 ma być najlepsza na konsoli Sony. Tytuł jest w pełni zintegrowany z kontrolerami DualSense, które zapewniają “wysokiej jakości dotykowe sprzężenie zwrotne”. Ponadto możemy liczyć na dźwięk przestrzenny Tempest 3D Audio oraz skrócone czasy ładowania.
Czytaj też:
Redaktor działu nowe technologie w Spider's Web. Specjalizuje się w tematyce sprzętu i oprogramowania, a także telekomunikacji. Od najmłodszych lat fan elektroniki - komputerów, laptopów i smartfonów, z którą odkąd tylko mógł, spędzał masę czasu. Z czasem swoją pasję zamienił w pracę, początkowo pisząc o technologiach mobilnych, a następnie o (prawie) wszystkim związanym z technologią. Poprzednio pisał na łamach Tabletowo.pl oraz oiot.pl, gdzie poruszał tematykę sprzętu komputerowego, systemów operacyjnych, aplikacji, smart home, sztucznej inteligencji, a także nauki. Oprócz technologii jest wielkim fanem mody, a po godzinach pracy spędza czas ze słuchawkami na uszach, w których przede wszystkim gra rodzimy hip-hop.