people can fly

Perły z lamusa: Painkiller
Tech
18.09.2015 15.59

Perły z lamusa: Painkiller

Legenda powstania Painkillera jest prosta jak sama gra: Adrian Chmielarz, już wtedy weteran game developmentu w Polsce, postanowił stworzyć coś swojego. Grę, co do której będzie miał przekonanie, że nie odstaje jakością od tych tworzonych na zachodzie.
To już koniec People Can Fly. Epic Games Poland nie napawa jednak dumą
Tech
04.11.2013 17.25

To już koniec People Can Fly. Epic Games Poland nie napawa jednak dumą

People Can Fly się skończyło. Od teraz ekipa sformowana przez Adriana Chmielarza formalnie stała się jednym z wielu trybików Epic Games, znanego na całym świecie studia odpowiedzialnego za Gears of War oraz silnik Unreal Engine. To zwieńczenie trwającego od 2007 roku procesu, na który spoglądałem z coraz większą troską i smutkiem.
People Can Fly bez Adriana Chmielarza
Tech
13.08.2012 14.43

Polski 'Sid Meier' - Adrian Chmielarz opuszcza People Can Fly

Taka plotka już przed kilkoma dniami pojawiła się w sieci, lecz sam zainteresowany studził nieco nastroje. Ostatecznie jednak w weekend stało się jasne, że Adrian Chmielarz – „polski Sid Meier” – opuści już drugie po Metropolis studio, które wcześniej sam powołał do życia.
Wyniki Bulletstorm – polski koszmar za amerykańskie pieniądze
Tech
08.05.2012 18.26

Wyniki Bulletstorm - polski koszmar za amerykańskie pieniądze

Moim zdaniem, a troszkę w życiu grałem, Bulletstorm był drugą najlepszą polską grą wydaną w 2011 roku. A przypomnę, że czasy, kiedy wydawaliśmy dwie (i to marne) gry rocznie dawno już minęły. W zeszłym roku daliśmy światu m.in. wychwalane w Cannes Dead Island, Hard Reset, Wiedźmina 2, kolejną Call of Juarez czy wreszcie na PS3 Snipera, który sprawił, że Niemcy po raz pierwszy tak bardzo zainteresowali się Polską od [niesmaczny żart, wycięty w ramach samozachowawczej autocenzury].
3