Grafika w grach będzie jeszcze piękniejsza. Ray tracing trafia do DirectX
Trwa konferencja GDC 2018, podczas której Microsoft ogłosił istotną nowość dla DirectX. Dzięki niemu twórcy gier i programów wykorzystujących grafikę 3D będą mogli implementować ray tracing – jeszcze dokładniejszą metodę renderowania obrazu.